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Umuarama, Parana, Brazil
Je ne suis qu'un être sɑns importɑnce


Je ne suis qu'un être sɑns importɑnce


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テイラー・スウィフト - 𝘭𝘰𝘷𝘦 𝘴𝘵𝘰𝘳𝘺
We were both young when I first saw you
I close my eyes and the flashback starts
私はそこに立っている
On a balcony, in summer air
ライトを見て、パーティーを見て、ボールガウンを見てください
See you make your way through the crowd
そして「こんにちは」と言ってくださいLittle did I know
あなたがロミオだったこと、小石を投げていたこと
And my daddy said, "Stay away from Juliet"
そして私は階段で泣いていました
Begging you, "Please don't go"
そして私は言いました
"Romeo take me somewhere we can be alone
待ってるよ、あとは走るだけ
You will be the princess, 私が王子様になります。
This is a love story, baby, just say yes.
だから私はあなたに会うためにこっそり庭に行くつもりです。
We keep quiet 'cause we're dead if they knew
だから目を閉じて
Escape this town for a little while, ああああ
'Cause you were Juliet, I was a scarlet letter
And my daddy said, "ジュリエットから離れてください"
But you were everything to me
I was begging you, "よろしくお願いします''
そして私は言いました
"ロメウ、私は任せる somewhere we can be alone
I'll be waiting, all there's left to do is run
あなたはお姫様になり、私は王子様になります
It's a love story, baby, just say yes"
Romeo, save me, they're trying to tell me how to feel
この恋は困難だけど真実だ
Don't be afraid, we'll make it out of this mess
It's a love story, baby, just say yes
ああ、ああ、ああ
I got tired of waiting
Wondering if you were ever coming around
あなたに対する私の信仰は薄れていきました
When I met you on the outskirts of town
And I said
"Juliet, save me, I'm feeling so alone
I keep waiting for you, but you never come
Is this in my head? 何を考えればいいのか分かりません。」
He knelt to the ground and pulled out a ring
And said
"Marry me, Juliet, you'll never have to be alone
私はあなたを愛しています、それが私が本当に知っているすべてです
I talked to your dad, go pick out a white dress
It's a love story, baby, just say yes"
ああ、ああ、ああ
ああ、ああ、ああ
'Cause we were both young when I first saw you

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Artwork Showcase
Screenshot Showcase
Featured Artwork Showcase
3
Review Showcase
Vamos lá. Eu demorei muito, mas muito tempo para terminar o jogo, pois quando comprei, me deu uma desanimada total do PC. Então deixei ele parado e, depois de 3 meses, consegui finalizar. Enfim, bora lá.

Sou um grande fã da franquia Life is Strange e acompanho essa obra-prima desde seu lançamento. Quando comprei meu PS4 pela primeira vez, Life is Strange foi o meu primeiro jogo. Sempre tive vontade de jogá-lo, mas meu PC antigo nunca teve a capacidade para rodar, e nem meu Moto G2 conseguiu rodar quando o lançaram na Play Store. Quando comprei meu primeiro PC gamer, finalmente tive a chance de comprá-lo novamente. Eu amei a volta da Max!! esperei por muito tempo por esse momento. Também gostei muito do enredo da história, dos seus novos poderes de manipulação do tempo e da realidade. Os novos personagens secundários são ótimos, não tenho nada de ruim a reclamar sobre eles. Em termos gráficos, achei o jogo bem bonito, mas não sei se o preço está justo, considerando a nova geração de gráficos dos games. No entanto, o jogo tem seus defeitos, e eu encontrei vários.

Defeitos:

O mundo da escola é gigante, o que é incrível, mas sinto que o ambiente ao redor é "morto" em termos de detalhes. Não há muita coisa para fazer. Vocês tinham duas realidades para preencher com mais detalhes, novos caminhos, novas quests, mistérios, etc., mas não souberam acrescentar isso ao jogo. Achei bem frustrante. Um mundo gigantesco, mas sem nada para fazer.

O jogo está muito mal otimizado, sério. Tenho uma 4060 Ti e um Ryzen 7 5600X, e mesmo assim, ele travava durante os carregamentos e enquanto eu andava pela escola. Encontrei vários bugs visuais pelo mapa e até em cenas. Algumas expressões dos personagens não ficaram boas. A trilha sonora também não foi tão marcante. Foram poucas as músicas que realmente me tocaram. Nos primeiros jogos da franquia, as músicas estavam maravilhosas, mas neste, parece que vocês perderam o rumo.

Em termos emocionais, a história não teve muitos momentos tocantes ou desafiadores. A cena mais épica foi a Max descobrindo o poder da Sofi, mas achei a situação meio "memes". Cadê a ação? Cadê as escolhas difíceis? Não teve nada disso. Para mim, foi basicamente a Max tentando descobrir o motivo de um "assassinato" de uma garota que ela nunca conheceu, apenas para ajudar a desvendar o mistério do "livro da Sofi". Parece que faltaram ideias.

Voltando à falta de detalhes no mundo: o WhatsApp da Max parecia literalmente o meu, sem mensagens alguma. Pô, galera, me ajudem a ajudar vocês. Cadê os personagens que eram amigos da Max no primeiro jogo? Vocês simplesmente os deixaram de lado. A mãe e o pai da Max só enviaram uma mensagem para ela! Sério, é tão difícil colocar mais detalhes assim? O diário da Max tem apenas 17 ou 18 páginas! Caramba, esse texto provavelmente tem mais palavras do que o diário dela.

E o pior está por vir, meus amigos. Não é por nada, mas cobrar R$ 89,60 por uma DLC de um gato que aparece no máximo por 2 minutos em alguns capítulos, e que só assim é possível conseguir a platina do jogo, é inaceitável. Vocês são muito fracassados nisso. Vou ter que pagar esse valor só para conseguir a platina? Isso nem deveria contar como 100% do jogo base. Não sei o que se passou na cabeça de vocês.

Porém, gostaria de terminar a análise com uma nota positiva. Fiquei muito feliz em saber que a Chloe e a Max vão voltar! Isso foi a melhor coisa que o jogo trouxe. Além disso, saber que a Diamond também tem um poder me deixou empolgado. Que bom que a empresa está voltando com esses dois novos projetos! Espero que eles sejam mais detalhados, com mais diálogos e que tenha mais atenção aos detalhes.

Muito obrigado para quem leu até aqui, e um grande abraço!
Review Showcase
44 Hours played
[O quão longe você iria para salvar alguém que ama?]

O jogo Heavy Rain é um exemplo marcante de como o meio pode contar histórias profundas, emocionantes e impactantes.

O ponto mais forte de Heavy Rain é, sem dúvida, sua narrativa. A história gira em torno do misterioso "Assassino do Origami" e segue quatro personagens diferentes, cada um com suas motivações, traumas e dilemas. O enredo é construído com maestria, prendendo o jogador desde o início com reviravoltas bem executadas, tensão crescente e escolhas difíceis. A trama toca em temas como perda, culpa, redenção e sacrifício, gerando uma conexão emocional genuína com os personagens.

Ao contrário de muitos jogos que prometem consequências, mas entregam pouco, Heavy Rain realmente leva a sério as escolhas do jogador. Decisões tomadas em momentos de tensão podem alterar drasticamente o curso da história, até mesmo levando à morte permanente de personagens principais. Isso confere peso e urgência às ações do jogador, criando múltiplos finais e incentivando a rejogabilidade.

Apesar de ter sido lançado originalmente em 2010, o jogo apresenta animações faciais e performances impressionantes para a época. Os personagens ainda se mantêm visualmente atraentes e expressivos. Heavy Rain é exemplo de como um jogo cinematográfico não precisa custar 200 ou 400 reais para ser bom. Mesmo sendo de 2010, ele consegue humilhar vários jogos dessa pegada. Não tem nem comparação. Eles souberam utilizar muito bem os cortes da história, os momentos certos das escolhas entre os protagonistas e o enredo do Assassino do Origami é simplesmente sensacional!!! Ninguém esperava aquilo. Eu fiquei de boca aberta. Oh my good

Então sim, meus amigos. O jogo pode ser meio "veio", com gráficos não tão surpreendentes e uma movimentação de câmera ruim ''que, pra mim, é o único defeito do jogo''. Se tivesse a possibilidade de movimentar a câmera livremente, seria 11/10. Mas, enfim, mesmo com tudo isso, ele não deixa de ser bom pra k@ralho. Então compra essa p#rra logo, meu irmão!

Heavy Rain é uma experiência marcante, que mostra o poder do videogame como meio narrativo. É uma obra que valoriza a emoção, a escolha e a humanidade, colocando o jogador em uma montanha-russa emocional repleta de tensão, dúvida e empatia. Boa sorte, My brother.
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Jane Calamidade 25 Oct @ 6:55pm 
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. . . . /'`-.l. . . `'-..'........ . . ACABOU DE ACHAR SEU PERFIL (renovação de homossexualidade)
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. . .',. . ,....... . . . . . . . . .,' PREPARE O SEU CUZINHO
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ktN 25 Oct @ 6:53pm 
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nasty 16 Oct @ 5:52am 
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Must4Die 13 Oct @ 2:54am 
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Neko 15 Sep @ 8:14pm 
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HEDA 𒌐 18 Aug @ 7:39am 
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