Ψ
静火
Sydney, New South Wales, Australia
"Nothing is but what is not."

𝔐𝔶 ℑ𝔫𝔰𝔱𝔞𝔤𝔯𝔞𝔪 [www.instagram.com]
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欢迎回来
你好 在这里被你发现是我的荣幸 这里是静火 欢迎来访。任何我已白金或者看起来通关的游戏都可以私信提问,欢迎私信,看到了就会解答


广泛结交常规手段全成就党好友,如果我加你说明我十分认可你。
好友申请被婉拒请不要找自己问题,是我的问题。
好友删留随意,网友的存在是给你的生活增添乐趣而不是增添不自在,好友是双向选择的。请不要把真情实感给予网络上相识的人和事,无一例外。谨记网络世界是虚假的

我写下这段话并非想要传达敌意,相反我十分佛系,只是近期接到了大量疑似机器人的好友申请,我看到会直接忽略。 另外我不是什么好人,不是所有人的申请我都会过,互相尊重且避免冒犯而已

定位
收集党,半个成就党,喜欢清大地图收集屯东西一系列仓鼠行为
十分喜欢像素风,几何风,黑白艺术
从小开始便喜欢 开放世界生存制作,模拟经营类的游戏
通过更多尝试,逐渐开始偏向roguelike,解谜,恐怖,魂类动作类
现在基本不打fps了,只能用“能玩”二字概括
以前派对合家欢类游戏打的特别多,但现在玩单机多一些
遵循某种意义上的随机性去尝试各种游戏和事物,经过自己评估,觉得不错的话就留下
但是只有特别喜欢的才会去肝全成就,所以如果有强烈安利的欢迎跟我讲
喜欢尝试新鲜事物,对一些事物的看法可能会变(简单来说就是以前不喜欢但是哪天突然去玩了)

简短介绍
男 出生于中国东北
拉文克劳 INTJ
理科生,本科电子信息 硕士IT
在AU上学,昼伏夜出,无视时区
在网上比较理性,在现实比较感性
目前状态很不错

其他生活方面的爱好
喜欢钢琴,扒谱,喜欢轻音乐为主,在此强推 V.K 克,goldmund 和 Issac Shepard
桌游玩德式重策为主,不过很乐意组织大家一起玩毛线游戏,没有什么明显的偏好
喜欢调酒,不过还是初学者,梦想是开一家清吧。
喜欢自制或者尝试异国菜系,最喜欢俄餐其次是日料
当过一段时间的cos舞台党,现已成为历史
喜欢下雪,草原,还有海边。 或者一尘不染的纯白色的监狱

anything else?
移动端臭打音游的,雷亚家的deemo入坑,比如cytus一代二代都有玩,玩的比较多的phigros,orzmic,malody,osu只是尝试过
出于某种原因,从未接触moba类和某些抽卡游戏,因为不是很感兴趣
主要游玩PC平台,希望以后有契机可以入手主机



目前对游戏以及情绪的态度
我觉得时间在我这里的比重优于一切,任何事情都需要消耗时间去熟练,游戏也是一样,只有花时间玩进去(也可以说迈过一开始游戏的门槛)才能觉得一个游戏真正有意思吧,所以个人观点还是多去了解多去尝试游戏,才能找到符合自己定位的,真正喜欢的游戏。

目前来看我还是成就党,如果一个游戏有图鉴更倾向于在全成就之后的全图鉴收集,因为这是游戏设计者所有想要呈现出来的东西,哪怕只是一个不起眼的彩蛋。但是最近搞得成就并不是很多,主要还是因为我对游戏成就的判断出现了问题,很多成就重复性特别强尤其指堆次数的成就,开发者只需要改个完全不符合游戏常理的数字就可以让玩家投入大量的时间去肝。说实话我并不追求一大堆全成就的名誉效应,更倾向于选择对自己来说很享受的方式去玩游戏,我其实也判断不清全成就一个游戏能让自己享受与否,所以大多时间还是遵从一个随机的方式,心血来潮或者特别喜欢才会去打全成就,当然这又说回来了,还是以自己剩余的时间来决定的。

所以很多时候,很多事情我们决定不了,可能这就是我最想说的一点:不要去为一个自己完全控制不了的事情焦虑,这样不但扰乱了自己的状态,并且徒增烦恼。所以随着年龄增长,感觉自己逐渐变得麻木,好像对周围的事情并不上心,注意力始终将重心放在自己。虽然我认为这样有利有弊,但我觉得我情绪处理不好的话什么也干不好,所以我很清楚如何把自己从低谷中解救出来。
如果你正有这方面的困惑,可以向我随时开口,我会像知心朋友一样解答你的问题。

如果你问我什么是值得玩的游戏,我会不假思索的告诉你,如果你可以在一个游戏里找到一种意象(场景,角色)可以对你影响很深,或者发觉一个游戏在机制上百玩不厌,那就是适合你的游戏。而且说实话,我特别讨厌具有氪金性质的抽卡游戏以及重复性极高无比的游戏 泛指一类游戏不要对号入座 这种游戏不是你在玩游戏,而是在被游戏玩,花费时间精力甚至经济只是为了促进自己和其他人的攀比,把自己的资源投入本不该投入的地方,在我看来这样不是很合理。

我没有改变世界的能力,也十分清楚我能做到的事情微乎其微,但是有一点我十分确定,就是不被周围任何荒谬或者困境以及偏见所改变,我所做的一切都是为了更好的适应自己和身边周围的一切


那么动漫呢

不出意外的喜欢悬疑推理类,恐怖类,不论治愈向与致郁向都喜欢,推理类最喜欢死亡笔记,治愈向最喜欢只有我不存在的街道,致郁向认为秒速五厘米这部电影是封顶了。问我最推荐哪个?命运石之门吧 我知道是游戏改,动漫也很好看的,快去看

不要忘记自己是谁
哦嚯,既然有人看到这里了,我最想说的就是无论在何时,一定要具备独立思考的能力,把自己代入自己和一个你要感受的事务中,询问自己的感受,千万不要人云亦云,被大众话淹没了自己的观点和感受...虽然现实很残酷,可能99%的人都不会去注意你,但是一定要持有自己的想法,按照自己的方式去生活,别人说的话都是拿来借鉴和优化的,你可以代入别人,但一定不要复制别人,不要在别人的影响下改变了原本属于你自己的想法。
还有尽早远离糟心的人和事,不要影响自己的状态


刚刚发生的事情我好像已经忘记

我却清楚的知道我接下来将要做什么

我是一个不明所以的人

却能将一切解释的通

我的思绪极度混乱

但是我的思维极其秩序

我生来便不知道什么是爱

但我凭空拥有了感受和爱人的能力

我知道你们是谁

但是我不知道我是谁

我不喜欢人,不喜欢身边的活物,不喜欢与其他事物有任何交集

但我却很享受这不喜欢的过程,很熟练的处理身边的事物,又不觉得奇怪

我在凝视你,为了吞噬你的一切而凝视你

但我反而被你的一切所吞噬
Screenshot Showcase
《这不是结局》
1
向我最害怕的,最可靠的,最恨的,最崇拜的“A”致以最高敬意
2025年记录开始
方便自己和看到这里的人定位一下我现在的状态,碎碎念居多:FC5_Cheeseburger:


【最后编辑于2025/12/9】

一山又一山,一山更比一山高
元旦之前基本没空玩游戏了。。。




已完成
降序 这里贴出简要主观评分标准:上手难易度(操作,解谜);游戏体验。均以5分满,看情况有半分
上手难易度评分标准:+:奶奶来了都会;++:不需要太多操作;+++:中规中矩有挑战但是无需大量练习;++++:需要大量练习或重试;+++++:在前一难度的基础上,容错非常低,++++++:在前一难度的基础上,通关需要运气成分
游戏体验评分标准:1及以下:看到这个打分,千万别买;2:玩的很勉强,有很多明显缺点;3:及格水平的分水岭;4:玩着很舒服;5:对我来说主观非常喜欢的游戏

寻找伪人(全成就) ++;3
PEAK(全成就)++++;4
SIFU(全成就) ++++++; 5 【最好玩的动作游戏】
只狼 (全成就) +++++;4.5 获得长效buff:弹反意识增强
风中行者(全成就) ++++; 3.5
夺宝奇兵:古老之圈(本体+巨人教团dlc 全成就) ++; 4.5
lookoutside(全成就) ++;4
巫师3:狂猎(全成就) +++; 4.5
孤岛惊魂3(主线通关) ++;4
双影奇境(全成就截档) +++; 5【2025年玩过最好玩的游戏(双人)】
同舟共济(除了角色dlc之外的内容均已完成)通关+++ 开启难度系统 +++++;3.5
塔罗斯的法则2 (本体主线全解谜真结局通关)主线+++ 黄金谜题++++;4
GTA3 重制版(全成就截档)++++;3
GTA:VC重制版 (全成就截档)++;4
GTA:SA重制版(全成就截档)+++;4


对2024的年终总结

一句话概括就是幸运的不能再幸运了

游戏方面基本以填坑和圆梦为主,年初在PS5通关地平线2西之绝境的基础上,又入手了PC版同时打了主线+dlc通关,重拾了星露谷的白金,打了潜水员戴夫的白金,因为大圣对魂系产生了浓厚的兴趣,肉鸽游戏玩的不多,但土豆兄弟的新dlc是我觉得最惊喜的,忙的那一阵子就靠这个解压,年末打折入手了很多游戏,但是排在第一位的还是gta三部曲(以前看百度贴吧他们100%流程攻略帖自己一直想打)于是成功在年末白金了两部。这里2024就告一段落了,其余的游戏没有太多记忆就没写进来(这个框字数太多会写不下)

其他方面还是以不断学习与接受新事物,做计划为主。因为在海外继续念书接触了chatgpt,后来转了Claude(订阅了cursor)作为主要的学习和开发编程的环境。学习了notion这个软件方便全平台记录随机触发的灵感,上网自学了装机,调酒,做菜以及ai配音翻唱,和连入门都算不上的ai绘画。主线的学业比较顺利我觉得自己很幸运,不过我不是特别喜欢讲自己的“主线”相关与现实相关(算是比较想逃避现实吧)就不做过多展开

对2025的展望 希望能够保持这样的心态,虚心学习少张嘴多操作,不断接受新鲜事物,不断衡量时间与精力,判断什么应该抓住什么应该放下。2024年我一整年都没有生病,第一优先级保持这样的健康状态,第二优先级把“主线”做好,第三优先级其他,这样子依次排开

希望可以在有限的时间内尝试魂系(只狼,黑魂,艾尔登法环等)以及比较有名的几个rpg(比如巫师三,老滚5等),把之前打了一半的坑没打完的填一填(地平线2,蔚蓝,武士零等),慢慢推老肉鸽(以撒的结合,杀戮尖塔等),尝试新肉鸽。

最想对自己说的 那句:“我是谁”其实已经有了答案:我,是所有以上分析的基础上,遵循某种意义的随机性做事,这种随机性便是我自己存在的证明,我不需要想通自己是谁,我也不需要证明我自己的存在,我只需要作为我自己把自己说的按照自己随机的兴趣和不一定是什么顺序做好,那就足够了。嗯暂时写到这里吧。

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小酌
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かなで Just now 
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Have a great new week!:SF6_ Hope your inventory gets stacked with cool stuff and your days are all sunshine and good vibes!:retrowaverisitas::retrowave:Panda_chan:
YIDA 14 Dec @ 11:10pm 
谢谢邀请,祝老师游戏鱼块:melsalute:
imarsyu 11 Dec @ 6:29am 
晚上好 最近在主机玩旺达与巨象
imarsyu 9 Dec @ 6:32am 
感谢通过申请