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ポケットペアは、ゲームを作る事が大好きな仲間が集まった少数精鋭のクリエイター集団です。

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ULTRAPALS! Palworld x ULTRAKILL bundle!
40 Comments
小c 23 Oct @ 10:14am 
开发商您好,我很喜欢幻兽帕鲁这款游戏,已经玩了很长时间,所以也有一些小建议,希望能给到你们,我很喜欢帕鲁,希望它更好,也希望你们更好.
1. 是否考虑引入“帕鲁食盆”的远程传输道具,类似工会箱子,后期很多据点的食料有些不平衡,需要来回传送进行食料的转移很麻烦。
2. 房屋建造的“斜屋顶”,斜角没有可以拼成完整屋檐的装修件,这个强迫症很难过。
3. 游戏本身以帕鲁为主题,那能不能增加一些难以寻找的稀有帕鲁,类似辉月伊这种可能有一些特定场景触发,我觉得这方面可以借鉴宝可梦有些精灵独特的获取方式。目前的帕鲁后期除了部分boss以外都可以通过孵蛋完成,这个很没有成就感。
小c 23 Oct @ 10:14am 
4. 是否考虑后续增加帕鲁的进化体系,进化体系其实很有优势,一方面是不用从0设计帕鲁生物,另外一方面进化体系肯定需要一些进化道具,可以增加可玩性,或者引入新的剧情。
5. 帕鲁在据点的大小能不能进行自定义设置,帕鲁很大一方面比较吃性能,另外一方面特效和体积很影响视觉效果和游戏体验。如果想做成:希望用户针对不同帕鲁体型来进行家装设计,那能不能对帕鲁增加一个体型的标签,在结束装修设计后,后端自动判断当前帕鲁体型是否满足经过道路的高度,不满足就过不去,然后帕鲁头上给个提示这种。
小c 23 Oct @ 10:14am 
6. 钓鱼模块后期真的毫无用处,渔具道具、池塘家装、饵料道具都是摆设,是否可以引入新的钓鱼道具,比如烹饪食材需要从钓鱼处获取,比如珍惜鱼类需要从钓鱼处获取,比如稀有的图纸需要从钓鱼处获取,比如特别的家装内容需要钓鱼获取,再比如钓鱼可以获取海底宝藏位置,类似流放之路2有奖励地图。甚至一些稀有的家装或者鱼类可以作为steam库存道具进行市场交易。
7. 后期的油田区域、内容宝箱、洞穴、敌对建筑物,感觉就是微微提升了对抗环境,但是没有什么探索欲望。希望内容可以进行优化
我很喜欢帕鲁这款游戏,可能期望也很高,帕鲁有很好的底子,希望帕鲁更好,也希望我能玩到更好的帕鲁。
Psycho Hyeena 12 Aug @ 7:17am 
Hi hi.. Huge thank you for price adjustment for Poland regarding the Palworld..
i would like to ask a question relating to this..
What about Europe? The polish prising is amazing 23,24 as i am writing this but for me in EU it stands in Steam as 28.99€.. I already have the game, i would buy it again for such a price as polish people as well..
Just wanted to bring this up.. ^^;
Glitch3d 13 Jul @ 8:59am 
Love the game! I do request maybe a minimap in dungeons? it gets so confusing to navigate. :cattiva:
RFTTWO 21 Jun @ 10:53pm 
hello,Developer 
I am a Chinese review connoisseur from the steam community. I noticed that although your game provides Chinese support. 
I hope your game can get more attention from Chinese users, and I will seriously review your game in Chinese. 
This is our connoisseur page. Although it does not have much attention at the moment, we will carefully review each game to let more people pay attention to excellent games. 
Very much looking forward to your reply. 
https://eo.steamhost.cc/curator/37516409/
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