STEAM GROUP
Monster Hunter Wilds France MH Wilds
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Monster Hunter Wilds France MH Wilds
7
IN-GAME
46
ONLINE
Founded
8 December, 2023
Language
French
Location
France 
ABOUT Monster Hunter Wilds France

Groupe dédié à Monster Hunter Wilds sur la plateforme Steam.

◈ Nous sommes un groupe de passionnés de la licence souhaitant offrir à la communauté un lieu de partage actif et convivial sur Monster Hunter Wilds, que vous soyez débutant ou chasseur confirmé.

► Lancement prévu le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, et PC/Steam.


Venez partager et discuter autour du nouvel opus.

Informations importantes à venir au fil des annonces relatives au jeu. ►►►


► Notre groupe Steam Monster Hunter World :
https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/groups/monsterhunterworld-fr


A la recherche de joueurs sérieux avec qui profiter du jeu dans les meilleures conditions ?

► Notre serveur Discord :
https://discord.gg/sgcEGEM4Hq

ID de la squad : MA58D3Q3
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RECENT ANNOUNCEMENTS
Title Update 1
TITLE UPDATE 1
https://www.youtube.com/watch?v=T6y-0sBUKGI

HUB MULTIJOUEUR

Un hub multijoueur arrive enfin. Vous le débloquerez au RC16+ en parlant à Tetsuzan à Suja. Il s'agit d'une grande place dédiée aux rituels située aux abords de Suja. Vous y retrouverez évidemment tous les PNJs importants ainsi que des mini jeux de l'iconique bras de fer au nouveau bowling avec des bombes baril. La nuit, la diva, une wyverienne, chantera sur l'autel central. Comme sur World, le hub changera au fil des saisons et des évènements.

QUETES ARENE

Pour les joueurs compétitifs, les quêtes arènes font leur grand retour. Disponibles via le Hub en parlant à Ricardo, elles vous permettront de vous confronter à des monstres avec des stuffs prédéfinis, en contre la montre. Un système de classement permet de se défier entre amis et d'exposer vos meilleurs temps. Un nouveau système de "quêtes challenge" fera également son apparition en durée limitée, permettant elle de se défier jusqu'à 4 joueurs et avec des stuffs libres ! Y participer et monter dans le classement vous permettra de remporter des pendentifs de décoration pour vos armes. Compléter des quêtes arène rapportera également des bonus de bounties.

MIZUTSUNE

Premier returning monster des Title Update, le Mizutsune sera accessible à la chasse à partir du RC21+ en parlant à Kanya dans la Forêt Ecarlate. Un grand classique de la franchise ; monstre au design gracieux et à l'ost mythique que l'on n'a plus besoin de présenter.

ZOH SHIA HR

Le Zoh Shia de rang expert sera disponible au RC50+ après avoir complété une nouvelle mission déblocable à ce rang. Suite à cela, il réapparaitra de temps à autres dans les Ruines de Wyveria pour un combat en arène spéciale, et pourra être sauvegardé en Investigation exactement à la façon du Jin Dahaad dans les Falaises de glace. Ce monstre a fait forte impression durant l'histoire, combinant divers patterns de dragons noirs des anciens opus. Enormément de gens souhaitaient pouvoir le réaffronter. Son équipement est du plus bel effet et le combat devrait proposer un défi intéressant.

REY DAU ARCH TEMPERED

Le Rey Dau sera le premier des apex à obtenir sa version alpha suprême. Pour les nouveaux arrivants dans la licence, les monstres alpha supreme sont des variantes beaucoup plus puissantes, ayant plus de vie, de nouveaux patterns et des mécaniques plus poussées que les alpha normaux. Ils s'accompagnent toujours d'un stuff gamma étant dans la lignée des versions alpha/beta mais avec plus de talents et d'emplacements de joyaux, les rendant souvent très intéressants. Le Rey Dau AT pourra être chassé à l'occasion d'une quête évènement accessible au RC50+ du 30 avril au 21 mai.

TU2 : LAGIACRUS

Le Lagiacrus sera le grand returning monster de la seconde Title Update qui se tiendra cet été. Nostalgie étant, il s'agit du monstre de cœur de beaucoup de chasseurs, qui n'était plus apparu dans la licence depuis un bon moment. Nul doute que le revoir sur Wilds en HD accompagné de nouveaux patterns ravira énormément de monde.

A tout cela s'ajoutera également diverses cosmétiques aussi bien pour les chasseurs que pour les pop up camps etc.

Toutes les infos du Monster Hunter Showcase
TRAILER 5
https://www.youtube.com/watch?v=OFoueW07mxQ

En outre, Capom a dévoilé plusieurs features de customisation et de quality of life pour le jeu. Pour les allergiques à l'anglais, le quality of life (QoL) dans les jeux, c'est l'ensemble des petites fonctions qui rendent le jeu plus agréable à jouer et qui tendent à améliorer l'expérience finale. Résumons tout cela ensemble.


MONSTRES

- L'Irabami
Un léviathan qui vit dans les Falaises de glace.
Avec les griffes acérées de sa queue et la membrane de son cou qui capte le vent et lui permet de flotter, l'Hirabami est un ennemi particulièrement dangereux.

Il s'agit d'un monstre vif, aux attaques qui semblent assez difficiles à prédire au vu de sa capacité à léviter. Le fait qu'il réside dans la zone de glace n'est pas sans nous rappeler le Legiana - en espérant qu'il ne soit pas aussi frustrant à affronter. C'est un ennemi vicieux qui se suspend aux plafonds des grottes pour attaquer par surprise. A l'image du Doshaguma, il est rencontré en meutes, ce qui n'est pas rassurant non plus.

- L'Apex de la zone de glace
Un superbe monstre peut être aperçu dans les coups de 01:10, lors du dernier trailer. Tout laisse à penser qu'il s'agit de l'apex des Falaises de glaces (ou Iceshard Cliffs en anglais). Il semble être un immense léviathan cristallin, possédant de puissantes attaques de glace. Affaire à suivre, mais ce mob est du plus bel effet..

- Le Arkveld
Nous obtenons de nouveaux détails sur notre flagship favori, qui se verra doté de plusieurs phases, comme nous pouvions l'imaginer au vu de son design et des artworks circulant à son sujet. En absorbant l'énergie d'autres monstres, le Arkveld semble être en mesure de canaliser cette énergie dans ses excroissances en forme de chaînes et de développer de nouvelles capacités, devenant dès lors d'autant plus redoutable.

Le Arkveld sera disponible à la chasse dans les beta à venir à l'occasion d'une quête spéciale ! A cette occasion, une session de chasse sera organisée sur notre Discord. Attention toutefois, Capcom précise que le challenge sera de taille. Par ailleurs, nous apprenons que les deux dates de beta offriront un contenu identique, afin de permettre à tout le monde d'essayer d'en profiter.

- La Nerscylla et le Gore Magala
Gypceros oblige et modèles de Temnorecan étant déjà dans le jeu avec la Lala Barina, la Nerscylla fera son grand retour au plus grand plaisir des arachnophobes. Le Gore sera lui aussi de la partie. De quoi régaler les fans de MH4U. Surement aurons-nous le droit au Sharagu une fois en G rank, ou à l'occasion d'une mise à jour régulière..


GAMEPLAY


Plusieurs infos là encore, en particulier au niveau de la customisation et du QoL.

- Les Seikret sont entièrement personnalisables. De même pour les camps miniatures que vous pouvez poser. Préparez vos CB.
- Les layered armors seront disponibles automatiquement dès que vous forgez une armure de rang expert (HR).
- Le système de cartes de guilde laisse sa place à celui du Hunter Profile, un nouveau système plus customisable que jamais. Vous pourrez en outre y afficher vos succès, des badges divers, des photos prises in game ainsi qu'évidemment votre Hunter en compagnie (ou non) de son Palico et de son Seikret. Dans cette optique, le mode photo a également été repensé afin d'offrir les plus beaux clichés possible.


BENCHMARK

Envie de tester votre configuration face à Monster Hunter Wilds ? Un outil de benchmark disposant des dernières optimisations du jeu vient de paraître sur la page steam.

Dans les grandes lignes, voici ce à quoi s'attendre pour profiter d'une expérience de jeu optimale, aux settings graphiques ultra :

NVIDIA
1080p60 : RTX 3070 (résolution native) / 1080p120 : RTX 4060Ti (DLSS avec framegen)
1440p60 : RTX 3080 (résolution native) / 1440p120 : RTX 4070Ti (DLSS avec framegen)
2160p60 : RTX 4080 (résolution native) / 2160p120 : RTX 4090 (DLSS avec framegen)

AMD
1080p60 : RX 6700XT (résolution native) / 1080p120 : RX 6800XT (FSR avec framegen)
1440p60 : RX 6800XT (résolution native) / 1440p120 : RX 7900XTX (FSR avec framegen)
2160p60 : RX 7900XTX (résolution native) / 2160p120 : //

Comme vous le voyez malgré l'optimisation certaine comparée à la première beta, le jeu reste exigeant et bénéficiera surtout aux cartes disposant d'une technologie d'upscaling performante et/ou de Frame Generation. Ces résultats sont toutefois donnés aux paramètres graphiques maximaux, avec ray tracing d'activé, sans la moindre concession. Vous êtes évidemment encouragés à réduire certains settings si nécessaire afin de trouver ce qui vous convient le mieux et ainsi obtenir de bien meilleures performances. Dans l'ensemble, ces résultats restent encourageants et tout le monde possédant un pc un minimum récent devrait être en mesure de jouer au jeu convenablement. Capcom a d'ailleurs réduit les specs recommandées sur la page du jeu.

Je pense avoir fait le tour pour aujourd'hui - c'est déjà pas mal !


Je vous souhaite une excellente semaine et à très bientôt sur le jeu.

Happy Hunting.

6 Comments
Tea Healthy 11 Nov, 2024 @ 10:19am 
super on peux carrément se monter une team avec la commu j'aime l'idée
Valk ☆ 27 Aug, 2024 @ 1:15pm 
Annonce publiée, merci pour votre patience. ▲▲

Bonne lecture aux curieux/ses et à très bientôt.
Valk ☆ 22 Aug, 2024 @ 2:16am 
Hello tout le monde. Je vous ferais un résumé de toutes les nouvelles informations relatives au jeu une fois la Gamescon terminée (aussi bien vis-à-vis du 3e trailer que de la démo, en couvrant toutes les armes etc). Bonne fin de vacances pour celles et ceux qui sont encore en congés et bonne reprise pour les autres !
Naephalym 4 Jun, 2024 @ 8:46am 
Ahoy les chasseurs ! Au plaisir de se croiser en quête plus tard !
Valk ☆ 31 May, 2024 @ 3:50pm 
Bienvenue à tous les nouveaux arrivants !

Annonce assez importante ce jour à l'occasion de la sortie du nouveau trailer. ▲▲
Geepy 14 Apr, 2024 @ 5:32am 
Salut les gens
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