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51.4 hrs on record (36.9 hrs at review time)
Um ótimo jogo. Talvez não tão cativante quanto o primeiro em alguns aspectos, como as missões e a história, porém em compensação o jogo aperfeiçoou a jogabilidade do seu antecessor. Além de oferecer uma experiência visual incrível e também ter um mundo mais vivo. Minhas missões favoritas foram Dust District, Clockwork Mansion e A Crack in the Slab. As fases do jogo continuam satisfatórias para explorar e estão maiores.

Infelizmente o jogo foi vítima da má otimização. No decorrer do jogo descobri que o v-sync causava quedas maiores do que deviam, então precisei jogar sem v-sync e com apenas o limitador de FPS ligado.
Com o v-sync a minha placa de vídeo não chegava a 100% de uso em lugares pesados e a queda de FPS era de 30 pra 20. Com o limitador de fps no 30 o uso da placa chegava a 100% e a queda de fps era menor.

De qualquer modo, não deixa de ser um excelente jogo.
Posted 12 September, 2021.
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269.7 hrs on record (47.0 hrs at review time)
Um excelente jogo recheado de conteúdo sem precisar gastar dinheiro pra comprar DLC.

O jogo vale mais a pena se você estiver disposto a explorá-lo o máximo possível. A trama principal é bem curta. Depois que terminá-la, as main quests serão feitas a partir das suas escolhas. Você será um auxílio pra alguém, o braço direito de alguém e a oposição de outro. Porém leva tempo pra você se envolver aos conflitos que estão acontecendo naquele mundo. Digo isso baseado na minha experiência. Por isso estou dando mais prioridade para a parte secundária do jogo. Nesse momento tenho 40h jogadas e ainda tenho vários lugares pra descobrir/visitar, várias quests secundárias pra fazer.

Sobre os bugs do jogo: Felizmente sofri poucos bugs. O mais frequente é o loading infinito, que é fácil de lidar. Fora isso, também sofri com alguns crashs, o jogo trava e eu tenho que reiniciá-lo, mas não acontece frequentemente.

No geral é um ótimo jogo. É certamente uma das melhores opções pra quem não tem um bom PC e quer um jogo viciante pra tomar um tempo da sua vida. Sem recorrer a jogo multiplayer.
Posted 28 June, 2019.
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8.0 hrs on record
É um jogo até legal, mas não vou conseguir progredir no jogo porque vez ou outra fica crashando. Esses crashs sempre ocorrem após terminar uma missão. Levo mais de 10 ou 15 minutos pra completar a missão e aí o jogo crasha. Depois preciso recomeçar a missão e novamente vou ter que encarar aqueles inimigos chatos que levam uma eternidade pra derrotar. Se não me engano tem um modo stealth pra passar, mas não faço ideia de qual é a combinação de comandos pra nocautear os guardas.
Eu adoraria fazer os extras pra ficar 100% em cada fase, mas vai ser perda de tempo, porque depois vai crashar quando o jogo estiver perto de salvar após concluir a missão. Obviamente isso não acontece sempre, mas não é raro, vez sim vez não fica crashando.
Posted 18 July, 2017. Last edited 18 July, 2017.
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5 people found this review helpful
7.0 hrs on record
O jogo só se salva pelo modo Arcade. De resto, é inferior ao brilhantismo do Alan Wake original.

A trilha sonora é boa, tem seu charme, mas também deixa a desejar, se comparada a trilha sonora do primeiro jogo.

Um pequeno detalhe da jogabilidade está diferente. A forma como dissipa a sombra dos takens, antes dava para dissipar mesmo sem apontar a lanterna no inimigo, agora é preciso apontar para eliminar a sombra. Não é algo impactante, mas eu preferia a outra forma, porque querendo ou não já tinha uma lanterna na face do inimigo, mesmo sem apontar nele, bastava virar o ponto de visão da lanterna para o inimigo que a luz já estava focando ele, depois era só usar o Boost para eliminar a sombra rapidamente. A movimentação do personagem é praticamente a mesma de antes.
Outra mudança foi a interação com os personagens que aparecem no jogo. No jogo original os diálogos passavam automaticamente e não havia a opção para falar algo a mais com algum personagem. Nesse jogo tem essa opção, mas não achei nada de mais. É uma interação irrelevante.

A exploração também mudou, no original a exploração era feita por lugares mais fechados e limitados, aqui é mais aberta, mas nem por isso chega a ser bom, as páginas de manuscrito são as unicas coisas úteis pra explorar, essas páginas de manuscrito vão ajudar a desbloquear novas armas, como rifle, shotgun e submachine. Talvez foi uma das poucas coisas que gostei nesse jogo, é bacana para o que o jogo se propõe, levando em conta o estilo diferente do jogo em relação ao primeiro título.

No geral, pouca coisa se salva, é bom para quem quer ficar fazendo highscores com uma dose de dificuldade no modo Arcade, o modo story é apenas ok e o gameplay se desgasta facilmente até chegar ao final do jogo.
Posted 1 July, 2017. Last edited 1 July, 2017.
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6 people found this review helpful
19.6 hrs on record (17.5 hrs at review time)
Um jogo lindo[imgur.com], confuso, misterioso e que conta com uma ótima trilha sonora.
Esse jogo é Alan Wake.

Alan Wake possui um formato episódico, como uma série de TV, que narra as desventuras do escritor Alan Wake, na cidade de Bright Falls. Somado a isso, temos a interação do personagem principal com os NPCs que não são lá nenhuma maravilha, mas estão ali pra dar um charme a mais para a ambientação do jogo. O jogo possui seis episódios + dois episódios especiais(DLC). Cada episódio leva em torno de 1h30~2h pra finalizar. Após os seis episódios, recomendo muito que jogue os episódios extras, porque apresentam mais desafio e umas coisinhas diferentes que não tem nos episódios anteriores. É coisa mínima, mas acho que vale a pena.

A jogabilidade pode parecer difícil no começo, mas a tendência é que o jogador se acostume durante o progresso. Pelo menos falando na parte ofensiva, é um simples combo de luz da lanterna + pistola/shotgun ou uma flashbang/flare gun em ocasiões de emergência. Também tem o sinalizador, que é muito util numa situação em que os inimigos te cercam e não te dão aberturas para escapar. Na parte defensiva, tem muita correria, em alguns momentos a melhor opção vai ser correr para um ponto seguro que o jogo vai te introduzir. Nos momentos de confronto, o jogo te oferece o dodge para se safar de alguns ataques inimigos que podem ser letais.
Fora isso, a movimentação do personagem é simples. Ele sobe escadas, pula e pode correr por um curto período.
A interação do personagem com os cenários também é simples. É apenas preciso andar por alguns pequenos locais e apertar E para pegar itens/interagir com rádio ou TV.

O jogo também possui exploração. Em cada cenário provavelmente vai ter uma página de manuscrito e/ou uma garrafa de café. Também tem baús que te dão munição extra, flare gun e flashbang. Alguns desses ficam bem escondidos, recomendo priorizá-los na exploração. Eles são mais difíceis de achar nas florestas, por isso, não se desespere pela tensão e tente procurar por eles, através dos sinais que irão te guiar(setas amarelas), caso você as encontre com a luz da lanterna. Essas explorações podem ser feitas em locais com inimigos por perto, com bastante foco nas florestas e também nos lugares mais calmos, onde geralmente tem páginas de manuscrito e garrafa de café.
Para quem jogou Half-Life 2, lembre-se daquele momento em que você estava dirigindo o carrinho e as vezes parava em um lugar para explorar. Alan Wake tem isso. Pois aqui também vai dar pra dirigir alguns carros e em alguns momentos vai ser preciso ficar atento para não deixar passar um local explorável.


É um jogo linear, mas nem por isso diretamente se torna um jogo com um caminho completamente reto, as vezes vai ser preciso explorar um pouco para encontrar baús que vão te ajudar dando munição e aliviando a sua situação.

Recomendo para quem quer apreciar uma história diferente sem deixar de apreciar um ótimo gameplay, se aproveitado moderadamente, porque tende a ficar cansativo, por isso recomendo jogar apenas um episódio por dia.
Posted 28 June, 2017. Last edited 28 June, 2017.
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10.3 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Um dos meus jogos favoritos.

A trilha sonora é excelente: https://www.youtube.com/watch?v=CdU10sgqJto

O visual do jogo também é agradável, é um 2D competente que tem uma mistura de cores em um cenário seco e sem vida, mas com predomínio do verde, seja pelo verde do óculos do personagem que o jogador controla ou pelos pontos onde você marca pra ter um progresso numa fase do jogo. Porém de um modo geral, é um jogo que consegue ter muitas cores num ambiente morto.

Apesar do Stealth rotulado no título, o jogo possui puzzles, que são mesclados ao stealth, assim trazem uma experiência diferente a cada fase que se avança.
Uma coisa posso afirmar: Esse jogo não é enjoativo. O progresso no jogo é marcado por setores, em cada setor o jogo nos dá uma mecânica diferente, e essa mecânica será usada durante todo aquele setor, o mesmo vale para os setores posteriores. E assim, a dificuldade também tende a aumentar.

Esse jogo é um stealth + puzzle que possui uma excelente atmosfera e uma jogabilidade que varia cada vez mais durante o progresso do jogador no jogo, tudo isso num jogo 2D e com bastante desafio. Nota: 8.5/10

Recomendo comprá-lo no preço padrão. Mas se tiver em dúvida, compre no preço de promoção, porque costuma ser um preço muito acessível.
Posted 4 June, 2017. Last edited 23 November, 2017.
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14.2 hrs on record (13.8 hrs at review time)
Bom jogo, mas não apresenta uma experiência diferente ou única.

A forma como o jogo se segue é sempre em um caminho simples: derrota os soldados pequenos, depois derrota os maiores e depois aparece alguma cutscene.
O jogo deixa óbvio quando vai aparecer um inimigo difícil, ao entrar em cenários espaçosos, com vários locais pra cover. Nesse meio tempo, você pode "interagir" com os personagens da sua equipe, assim elevando a confiança de cada um deles(ou não).

O sistema de confiança é simples, até demais. Você concorda com alguma coisa = eleva a confiança de alguém. Se não concorda = perde confiança. Também perde confiança se ficar atirando no aliado, o que é algo legal e simples, consideravelmente traz um pouco de realismo ao jogo. Os inimigos comuns são mais um detalhe legal do jogo, pois eles não são fracos, são os "figurantes" do jogo que exigem precisão para serem destruídos, coisa que se não for feita, eles terão que ser destruídos passo a passo, tendo que atirar nas pernas de um soldado e depois provavelmente atirar nele enquanto ele está se arrastando até você. E sim, esses detalhes me agradaram.

A história é até interessante, mas eu prefiro evitar falar pra não dar algum spoiler bobo.

O gráfico se destaca em alguns momentos de expressões dos personagens e também no detalhismo de cada robô inimigo, mesmo que provavelmente outros jogos da sua época já tenham feito o mesmo ou até melhor, mas é uma coisa legal de se apreciar no jogo.

No geral, achei bom. Deixa a desejar no seu progresso repetitivo, mas vale a pena conferir os pequenos detalhes que o jogo possui. 7/10
Posted 30 December, 2016. Last edited 30 December, 2016.
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26.2 hrs on record (25.7 hrs at review time)
Gostei bastante do 2º jogo dessa série, porém não tanto quanto gostei do 1º.
Obs: ainda não joguei os episódios, mas irei jogar nos próximos dias.

A jogabilidade é excelente, diria que o único momento de desconforto foi jogando com aquele barco, mas de resto é tudo leve. Maior parte das armas são fáceis de usar, não há nenhum incômodo, com exceção da RPG, levei um tempo pra aprender a usá-la(lerdeza minha), mas mesmo assim, depois disso ainda continuou chata de usar. Gravity Gun, outra arma que não me apeguei muito, ela é a prioridade durante o final do jogo, e é nesse final que eu destaco o meu incômodo com ela. Por um lado ela possibilita um combate diferente contra os inimigos, mas por outro lado acabei achando bastante atrapalhada. É como se ela tirasse de mim o prazer de combates à distância que tive durante boa parte do jogo.

O gráfico é sensacional, a frente do seu tempo, em alguns aspectos é comparável até a alguns jogos recentes, por causa das expressões faciais, dos detalhes no ambiente do jogo, no visual das casas. Tudo apreciável. Também vale destacar a fase Ravenholm, talvez é uma das poucas, senão a única fase que chegou a me causar um medo. Com todos aqueles gritos, aquela escuridão, aquela dificuldade, acho que Half-Life 2 podia ter sido um pouco mais "Ravenholm" depois de Ravenholm.

A história é aquele negócio, jogando não dá pra se tirar muita coisa, é um jogo que ao meu ver, exige replay(coisa que vou demorar pra fazer nesse e que nem sequer fiz com o 1º), e ainda vai ser preciso ficar googlando por um tempo pra se aprofundar mais no mundo do jogo e nos acontecimentos. No geral, eu digo que a história é ótima, porque é intrigante. Provoca muitas questões ao jogador. Você termina o jogo, mas não termina as interrogações, só acumula.

Enfim, eu achei bem bacana, porém inferior ao 1º. Achei mais linear, menos alternativo, menos diversificado. Senti falta de mais armas no jogo, senti falta de mais necessidade do uso de algumas armas no jogo, eu terminei o 2º sem quase usar a crossbow, porque durante a gameplay não passei por um desafio que me obrigasse usá-la. E eu gosto mais da atmosfera do 1º, gosto de toda a presença alienígena que tem no 1º, daquele final assustador que a cada etapa que você passava, você ouvia o Nihilanth falando algumas coisinhas. Bom, é isso aí, eu gostei de ambos, mas o 1º Half-Life me encantou de uma forma mais profunda. Mas, isso ainda não tira o brilho do HL2, que tem uma jogabilidade exemplar, além de bons gráficos pra sua época.

Minha nota geral: 8/10
Posted 9 September, 2016. Last edited 23 November, 2016.
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66.8 hrs on record (46.7 hrs at review time)
É um jogo interessante. Começando pela atmosfera envolvente que o jogo tem, e o visual brilhante, muito detalhista.

A trilha sonora também é muito boa e se encaixa perfeitamente com cada situação que se passa no jogo.

A história é decente, talvez boa parte dela não foi nada que me prendesse muito, mas compensa pelo seu final com o fator moral.

No decorrer do jogo você vai poder evoluir habilidades que vão se encaixar da forma como você joga. Se é furtivo, se gosta de partir pro tiroteio, por aí vai. Jogando de uma forma ou de outra, o jogo vai te abrir habilidades para o jeito que você mais gosta de jogar, e com isso, você tem um gameplay mais satisfatório.
Outro ponto legal é o sistema de exploração, seja explorando pelo cenário ou só se focando nos hacks. Não importa, quanto mais você fizer essas tarefas, quanto mais procurar por locais escondidos no cenário, quanto mais hackear, mais XP você irá ganhar. E hackeando, você pode não só ganhar XP, como também pode ganhar um tanto de créditos, que podem te ajudar a comprar mais munição.

O jogo também conta com um sistema de diálogo bem legal. Onde você pode dialogar de vários modos, sendo alguns diálogos até desafiadores.

Saindo desse lado bonito e indo pro outro lado da moeda. Não gostei da inteligência artificial, o stealth por si só, na maioria das vezes, é um mamão com açúcar. Bossfights são ruins, pouco envolventes. E como eu falei acima, a história não me prendeu muito, não me empolguei com as reviravoltas. Não negativo a história no geral, mas sim uma parte dela.

Enfim, é um jogo interessante com um visual brilhante, com um mundo imenso e que te possibilita jogar de várias formas. Além de ter um gameplay focado no estilo de jogo mundo aberto, e por incrível que pareça, não é uma experiência cansativa para um jogo desse estilo. 8/10
Posted 27 July, 2016.
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2 people found this review helpful
8.1 hrs on record
Joguei solo esse joguinho e não me foi tão divertido, algumas partes do jogo me entediaram bastante, com certeza é um jogo obrigatório pra se jogar com os amigos. Analisando pela minha campanha solo, é um jogo muito apreciável esteticamente, tem personagens até carismáticos e uma jogabilidade bacana. Por outro lado, achei repetitivo, pouquíssima variedade em bosses e não vi nada de mais na história.

No geral é um jogo aceitável, creio que a experiência será diferente se for jogado com os amigos. 7/10
Posted 23 December, 2015.
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