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4 people found this review helpful
137.9 hrs on record (17.4 hrs at review time)
비판타지 중세현실 오픈월드 RPG게임. 메인 스토리도 짜임새가 대단하지만, 100여개가 넘는 사이드퀘스트도 모두 독특한 에피소드가 포함되어있어 노가다의 느낌이 들지 않음. 킹덤컴1을 겪어보지 않은 초보자들에게는 게임 시작 초반에 어려움을 겪을 수도 있겠으나, 그만큼 잘 이겨내서 진행을 할 수록 보상이 커지는 게임임. 자가생존 게임을 좋아하는 사람들, RPG나 스토리텔링 주도의 게임을 좋아하는 사람들, 게임내 제조 매커니즘이나 미니게임에 신경쓰는 사람들, 현실적인 중세식 싸움을 해보고 싶은 사람들, 15세기 보헤미아 지역을 탐험하고 싶은 사람들 모두 만족할 게임작품.

A realistic medieval open-world RPG without heavy fantasy elements. Not only is the main storyline intricately well written, but every one of the 100-plus side quests also features its own unique episode, so none of them feel like tedious grind work. Beginners who haven’t experienced Kingdom Come: Deliverance might struggle early on, but the more challenges you overcome, the greater the rewards become. This is a game that will satisfy fans of survival challenges, RPGs and narrative-driven experiences, players who appreciate detailed crafting mechanics or mini games, those looking for realistic medieval combat, and anyone eager to explore 15th-century Bohemia.
Posted 6 February, 2025. Last edited 6 February, 2025.
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3 people found this review helpful
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11.0 hrs on record
장점 : 좋은 메인 스토리, 잘 짜여진 각 케릭터 각본, 어렵지도 않으면서 너무 쉽지도 않은 맵, 시간효과의 시각화, 성우들도 실제 배우를 써서인지 몰입감이 좋았음.
단점 : 총기 종류의 단순함, 공격 스킬의 다양성 부족으로 전투가 조금 밍밍함. 퍼즐성 요소를 더 넣을 수 있었을 것 같은데 그렇지 못하여 아쉬움. 전투 중 근접 공격 후 케릭터가 의도하지 않은 이상한 곳으로 이동하는 글리치가 존재.

여러 분기가 있긴 하지만, 전체적인 게임 흐름도는 직선형이기 때문에, 하드코어 RPG팬들 입맛엔 안맞을 수 있음.
Posted 2 June, 2018.
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6,629.5 hrs on record (2,752.1 hrs at review time)
과거에 매칭 시스템과 트롤 유저들의 신고 방식의 문제점을 들어 비추천을 하였으나, 이후 운영진이 적극적으로 시스템에 여러 업데이트를 하였던 점을 들어 추천으로 바꿉니다.
Posted 16 February, 2016. Last edited 2 June, 2018.
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30.1 hrs on record (30.1 hrs at review time)
자신만의 강한 개성을 지니면서 패러디를 통하여 굉장한 재미를 선사하는 게임입니다. 오픈월드에 스토리와 미션 진행은 영화 매트릭스와 바이오웨어사의 매스이펙트시리즈에 기반을 두었고 미션과 의상, 무기, 대화, 컷씬 등지에서 스타워즈, 스타트랙, 메탈기어솔리드, TV 드라마나 엔터테인먼트의 기믹요소들이 숨쉴 틈 없이 들어가있습니다. 타 게임 등에서 자주 보이는 지나친 반복위주의 부미션 등 지루해질 수 있는 요소는 순서 혼합과 난이도 변화, 생략 등으로 과감히 배제되어있으며, 플레이어가 마우스를 잡는 동안 가능한한 많은 즐거움을 선사하려는 제작진의 노력이 보이는 작품입니다.
Posted 16 June, 2014.
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13.1 hrs on record (9.6 hrs at review time)
대부분 국내적 요소로 정치가 이루어지며 대외적 요소는 작은 이벤트성으로 발생하기 때문에 국제관계학적 관점에서는 완전히 맞아떨어진다고 보긴 힘듬. 또한 결국 게임 메카니즘이 익혀지면 게임하는 방법이 정형화될 수 있음. 정치 집단의 정의와 분리가 미국적인 단점도 존제.
그러나 여전히 정치게임으로서는 가장 높은 현실성을 지니며, 상당히 다각적인 접근이 요해지기 때문에 다양한 전략과 재미를 선사해줌.
Posted 12 April, 2014.
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