K174N
Кітан, 20.06.1993, San-Frankivsk 🇺🇦
Krym, Ukraine
🙊 Вигружаю кумедні відосики зі свого ігрового існування:
https://www.tiktok.com/@kit4n?_t=ZM-8yWVG7CdGEv&_r=1
😼 Мій список переглянутого аніме/манґи:
https://nekoteka.com/user/557?page_type=list
🙊 Вигружаю кумедні відосики зі свого ігрового існування:
https://www.tiktok.com/@kit4n?_t=ZM-8yWVG7CdGEv&_r=1
😼 Мій список переглянутого аніме/манґи:
https://nekoteka.com/user/557?page_type=list
Review Showcase
What's in the box?!

Передісторія:
Ось я знову взявся за серію Асасинів, і знову я залишаюсь задоволений тим що отримав. Порівнювати з Цушімою я не буду, бо це теж саме що порівнювати Flatout і NFS Most Wanted, наче обидві ігри гонки але відчуття від них кардинально інші.

Сюжет та Персонажі:
- Двоє головних персонажів: Наое (асасинка не по своїй волі) та Яске (колишній раб а зараз самурай). Перша ж максимально спритна та що класно "ваншотюща" з клинка, плюс вона дуже зручна в плані стелсу. Яске ж габаритний танк котрий зносить собою стіни, витримує тонни дамагу та вбиває з пару тичок.
- Можна обирати варіанти відповідей щоб отримати іншу кінцівку (але я обрав режим канону).
- В даній грі три актова подача сюжету.
- Жорсткий початок. Як ми всі знаємо, серія Асасинів завжди починається зі зрад, вбивств та помсти (принаймні в більшій мірі). Цю частину сюжет про помсту не пройшов стороною.
- Яске як персонаж відкривається десь після 8-10 годин гри. Як тільки дали ним пограти, мені дуже зайшло, бо Наое була максимально безпорадною, але вже через пару годин гри на Яске я знову вернувся до Наое, бо вона максимально шустра, зручна в пересуванні, можна вилізти на любий виступ, тощо. І в цілому чим більше прокачуєте Наое, тим більш вона ультимативна.
- Можна пробачити ворогів. Тобто на мапі з ворогами тепер даний ворог буде жовтим, помилуваним.
- Додаткові квести добре пропрацьовані. Ви можете на вулиці зустріти людей які говорять про щось між собою, і з цього у вас може з'явитись додаткова інформація по певному квесту.
- В Наое є особисті міні завдання де потрібно медитувати, а в Яске грьобані "кати", які треба вчасно вмикати (це довбане піаніно) та стрільба з лука будучи на коні.
- Цейво, тут також є тамплієри, правда в арці сюжету Яске.
- Фінал гри доволі логічний, але й відкритий, потрібно ще маманю шукати, тож чекаємо на наступні доповнення
- Так і не показали що в коробці т_т

https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3600362659

Візуал та Аудіо:
- Привабливий сеттинг Японії.
- Криваво в порівнянні з попередніми частинами (чи в порівнянні з Цушімою). All inclusive - літри крові та відірвані кінцівки.
- Чомусь голос Наое мені здається недоречним, або якимось не таким, не можу це пояснити (ну хоч не голос Рошан з Міража і на тому дякую).

Геймплей:
- Покращений паркур. На початку мені було складно паркурити, бо взявся за гру одразу ж після Одісі (а вона в свою чергу більш казуальна), та все ж з часом звик.
Паркур детально налаштовується, навіть кількість кнопок які за що відповідають.
- Тепер немає птаха який літає зверху і підсвічує все, зараз у вас самих є концентрація (принаймні в Наое є, а я Яске троха в прольоті).
- Левелінги персонажів нагадують Одисею, але в цьому плані вже краще, бо не так душать.
- Прокачка персонажів відбувається паралельно. Тобто граючи декілька годин за Яске, і перемкнувшись на Наое, в неї буде купу пойнтів прокачки.
- Пори року змінюються. Деякі завдання підв'язані під певну пору року чи час доби. До прикладу тільки осінню можна зустріти певного квестового персонажа, чи після заходу сонця.
- В снігову погоду чи болото, тяжко бігати. Значно простіше шукати стежки, тоді персонаж не призупиняється.
- Також важко карабкатись в гори, ви постійно з'їжджатимете на дупі в долину. Частково рятує скайрімний коник 😁.
- На ворожій території бувають місцеві, які при першій ж можливості здадуть вас і стелс піде коту під хвіст.
- Велика мапа з кружельцями в яких знаходяться ваші цілі, це я помітив вже така стилістика в юбіків, бо похожа мапа є в Принц Персій Роуґ чи Міражі.

https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3602598015

Колаборації:
- DBD - не факт що вона працюватиме на постійній основі, але якщо підете її проходити то хоча б троха підкачайте персонажів, бо маніяк дуже сильний, буде важко.
Як і в грі треба буде ховатись по закутках та знищувати тотеми (в квік тайм івентах), а після ще й битися з Оні
- Атака Титанів - на мапі з'явиться мітка зі знаком оклику, де ви знайдете мертвих солдатів гарнізону. В капітана буде записка куди направлятись далі. Потрібно буде перебити табір бандитів і врятувати останню з гарнізону, і вже з нею потрапити в печеру де і відбуватимуться події колаби. Спойлерити не хочу але все доволі аутентично і приємно для фаната аніме чи манґи. Так, колаба коротка, близько 1-2 годин. Скажу одразу, титана ми зустрінемо але битись з ним не будемо, а тільки втікати, бо ну його в баню. Тай втеча напружена. Ще наголошу що паркуру тут дуже багато, і навіть граючи за Яске.

https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3614871855

Оптимізація:
- Графіка та деталізація на висоті.
- Так як мій ноут вже доволі слабенький, граю на ультра мінімум, і все доволі комфортно. Після онови 1.1.6 стало гратись ще краще, ФПС став більш стабільним.
- Падіння FPS в заставках. В налаштуваннях стоїть 30 ФПС на заставці, але просідання там чомусь жорсткіші. Ще радує що всі заставки відбуваються на двіжку гри.

Ситуативне:
- Української мови немає ні в якому вигляді.
- Зручне керування з геймпада (плюс чудові налаштування під себе в опціях) а також на клавомиші.
- Фотомод присутній, ще й доволі адекватний.
- Грав на рівні складності "Легко", то чуть вище як Сторі мод. Можете вільно брати і вищі рівні складності, гра доволі адекватна в цьому. Тай гріндити не змушують.
Review Showcase
Асасини без прихованих клинків... І без асасинів 😁

Я чогось думав що Одісея це просто стенд елоун до Оріджина. Не знаю звідки ця інформація засіла в моїй голові, може хтось колись щось таке сказав а я підхопив.
Дуже дарма відкладав що її що Оріджин. Я був певен що ігри погані, але обидві сподобались і то дуже.


🦅 Візуал / Музика / Звуки:
- Якось після Оріджина таке відчуття наче графіку підтягнули просто в рази. Стало все таким чітким і якісним.
- Море тут дуже красиве! Таке блакитне, хвилі піняться.
- Більш інтуїтивно пропрацьоване меню.
- Грім дуже натурально звучить, чути як скелі аж тріщать.
- Музична тема дуже нагадує Hades.
- Добре підібрана музика.
- А які ж тут класні пісні на кораблі.
- Гра тепер просто велетенська, як в плані світу так і в геймплейних активностях. Через це й присобачили левелінг ворогів, щоб ти не міг одразу піти в фінальну точку.

https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3591737784

🦅 Геймплей:
- Боївка - якщо грали тільки в Оріджин чи старіші частини (де асасин був не РПГ) то боївка стала кращою. Дуже подобається ухилення яке я постійно юзав, і класно рятує парирування. Стрільба з лука троха затратна бо стріли не безкінечні і приходиться крафтити їх в ручну. А також вороги шустро тікають від лука, і стрімко атакують вас коли цілитесь в них.
- Скіли - тепер в нас є купу навичок котрі відкривають за отримання рівнів. Їх наскільки багато що прийдеться навіть обирати що ви хочете, і міняти коли набридне білд.
- Через приколи з мітологією та анімусом (якщо я вірно зрозумів), тепер коли стрибаєш з сто поверхового хмарочоса ти не отримуєш дамаг.
- Найманці (ака Юбісофтівський Немезіс) - це просто жах, як же вони мене бісять. Особливо коли в тебе якийсь важливий квест який ти стараєшся стелсити, але приходить оце хамло і вперто вишукує тебе. А потім ти вбиваєш його і на його ж місце приходять ще три такі, та ще й водночас, і в ідеалі це програне завдання та втеча, але скоріш за все просто смерть і відкат до чекпойнта. Цих зараз я вичистив до нуля (взяв топ1 так сказати).
- Культ - троха муторно вишукувати, але самий задум класний. От тільки все це перенавантажено, цих культів, найманців, генералів капітанів, забагато цього всього. В Вальгаллі вони продумали цей аспект вже на багато краще. Але то все буде в майбутньому. Я так і не вбив їх всіх до кінця гри, тай щось призабив.
- Збільшили кількість морських боїв, тай покращили прокачку корабля.

https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3594619591

🦅 Сюжет / Персонажі:
- Пройшов я гру на найкращу кінцівку (пишаюсь собою 😆). Зібрав всіх родичів за одним столом: маму, тата, Касандру, Алексиуса і того брата, злюку такого.
- Має свої класні та емоційні моменти, такі як СПОЙЛЕРИ: грьобані виродки з культу вбили нещасну дівчинку, зустріч з мамою, татом, ще одним татом, битва вже з ще іншим братом, застілля, смерть героя який на мою думку мав вижити, тощо.
- Взагалі не цікаво спостерігати за Лейлою, я радий що майже все одразу і без проблем скіпалось. А от Касандра (якою я взявся проходити) дуже класна, вона доволі зухвала і кумедна.
- Цікаві побічні завдання. Тут ти пливеш з чуваком котрий має участвувати в боях, і по дурній випадковості він падає у воду та його зжерає акула. Або ходиш вбивати легендарних тварин котрі то зграю прикликають, то пердять тобі в екран то ще щось, бісючі тварі капець. Саме класно що вони всі дуже різноманітні бо мало де є просто вбити ворога чи групу ворогів.

https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3597030055

🦅 Ситуативне:
- Українська відсутня, але завдяки маркерам на мапі все доволі таки зрозуміло, а де не зрозуміло юзаєте гугл перекладач, і всьо буде файно.
- Керування повністю перелопатили та інтуїтивно прив'язали до вірних клавіш. Тепер шифт це біг, пробіл це стрибок, T - це факел і тд. Це плюс в карму.
- Баги як і в любій іншій грі існують, але ця наскільки відполірована що я їх майже не зустрічав.
- Чудова оптимізація при якій мій корч працював на середніх без єдиних нарікань, а гра виставила високі налаштування (я їх знизив просто щоб комп не сильно грівся).
Screenshot Showcase
Акіра :3
62 6 1
Awards Showcase
x33
x17
x76
x36
x36
x8
x25
x12
x46
x44
x39
x17
x7
x24
x12
559
Awards Received
383
Awards Given
Featured Artwork Showcase
Нє ну фотка такий кайф вийшла 🥰
88 27 6
Recent Activity
1.1 hrs on record
last played on 22 Dec
1,848 hrs on record
last played on 22 Dec
Скіп 19 Dec @ 10:03pm 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠓⢄⠀⠀ℋ𝒶𝓅𝓅𝓎 𝓌ℯℯ𝓀ℯ𝓃𝒹
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠏⢹⠀⠀⠱⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⢸⠀⠀⠀⠘⠄
⣤⣤⡤⢤⣀⣀⠀⠀⠀⠀⢀⠃⠀⠈⠒⠢⢤⡀⡁⠀⠀⠀⠀⢀🍒⣤⠤⢄⣀
⡏⠉⠒⠒⠤⡀⠉⠙⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢺⠀⠀⠀⣠⠞⢛⠛⠋⡈⡀⠌⢣
⠸⡀⠀⠀⢀⠎⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡖⠛⠲⠀⠀⠱⠀⠀⡎⠄⡁⠄⡁⠄⡀⠄⡁⠸⡀
⠀⠱⡀⠀⡎⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠨⠀⢘⠡⡀⠄⡀⠄⡀⠄⡀⠨⡎
⠀⠀⠈⠺⡇⠀⢀⡞⠉⠉⠂⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⢀⣹⡉⡩⢢⡀⠄⡀⠄⡀⠄⣠⠏⡅
⠀⠀⠀⠀⢇⠀⠈⠃⠀⠀⠀⣀⠜⠓⢻⠀⠀⠀⡰⠗⠉⠀⢀⡍⢦⣄⣤⣴⠟⠋⠀⡸
⠀⠀⠀⠀⢣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠤⠜⠀⠀⠊⠀⠀⢀⠞⠉⠀⠀⠈⢣⣀⣠⠤⠚⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⡳⠧⡥⢦⣆⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠊
⠀⠀⠀⢀⠞⠀⡞⠀⡎
Denzzell san 19 Dec @ 1:27am 
На взаєм, Респект, вибачаюсь за свою нестримність. Зі Святами 🎄🎁🎄
morkvacuteTTV 16 Dec @ 1:12pm 
⠀⠀⠀⠀⢀⡴⠳⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⡀⠀
⠀⠀⠀⠀⣰⠛⠀⠀⠀⢛⣦⣤⣤⣤⣄⣠⡤⠒⠋⠉⡡⠀⢹⡀
⠀⠀⠀⣰⠃⠀⠀⠀⣰⡿⠉⣰⡾⠋⠁⠁⠀⠀⢀⠌⠀⠀⢸⡇
⠀⠀⢸⡭⠂⢀⡀⠀⠉⠀⠀⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠀⠜⠀⢸⡇
⠀⢀⡾⠀⣰⣿⡷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡇
⠀⡼⠁⠀⠙⠛⠁⡀⠔⢄⢀⡀⠀⢻⣿⡿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⢾⠁
⢾⡀⠀⠀⢀⡠⢊⡠⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣇
⢰⠇⠀⠀⢸⠁⢸⣀⣤⠤⢤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡤⠟
⠘⢦⡖⠂⠉⠈⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡉⢱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⠀
⠀⡠⠇⢀⠂⠀⠀⢄⠀⣏⠀⠀⠉⠙⠦⡀⠀⠀⠢⣤⠦⣤⠇⠀
⢸⠣⠀⡙⠀⠀⠃⠈⠀⢧⡀⠀⠀⠀⠀⠈⠢⠀⠀⢹⡄⠀⠀⠀
⠸⡆⠀⠁⠄⠀⠀⠀⠀⢸⠱⢦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⠀
zogiara 2 Dec @ 6:39am 
:trolol:
stazhar 1 Dec @ 12:54am 
⠀⠀⢠⢟⣿⠃⢀⣾⣿⠟⠋⢀⡾⢋⣾⠃⣠⡾⢰⡇⡇⣿⣿⡞
⡀⠀⢀⠏⣼⣧⡴⣼⠟⠁⠀⠀⡾⠁⣾⡇⣰⢿⠃⢾⣿⣷⣿⣿⣇
⠊⠀⠄⡜⣿⣿⡿⠃⠈⠁⠀⢸⠁⢠⡿⣰⢯⠃⠀⠘⣿⣿⣿⣿
❤︎⠀⡘⡀⣸⣿⣱⡤⢴⣄⠀⠈⠀⠘⣷⠏⠌⠢⡀⠀⢿⣿⣿⣿
⢀⣌⠌⣴⣿⣿⠃⣴⣿⣟⡇⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠈⠢⢈⣿⡟⣿⡗
⡻⣡⣾⠟⢹⡇⠀⡇⢄⢿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣽⣶⣄⡀⠘⢷⡹⣿
⡿⠋⠁⢀⡜⠙⡄⠓⠐⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⠛⠻⣟⠛⣆⠈⢷⣿
⣿⣿⣿⣁⢇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡧⠠⠔⡹⠀⢸⠀⣼⣿⣿
⠀⣠⠔⠁⡀⠕⠠⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠖⠊⠀⠀⢊⣾⢿⡿
⢨⠁⠐⠈⢀⡠⠐⠁⠄⠡⡀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠶⢛⡨⠊
⠈⣂⠀⠀⠀⠀⡠⠐⠉⡆⠀⣀⢀⣀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⠴⣁⠀
⠀⡇⠑⢄⠀⠀⠀⠀⣲⢥⡎⠀⢰⠀⢸⠀⢀⠉⠙:Reeneangry:
Voidthreader 28 Nov @ 5:58am 
👑👑🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤👑👑
👑🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤👑
🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤
🖤🖤👑👑👑🖤🖤🖤👑👑👑🖤🖤
🖤👑👑👑👑👑🖤👑👑👑👑👑🖤
🖤👑👑👑👑👑👑👑👑👑👑👑🖤
🖤👑👑👑👑👑👑👑👑👑👑👑🖤
🖤👑👑👑👑👑👑👑👑👑👑👑🖤
🖤🖤👑👑👑👑👑👑👑👑👑🖤🖤
🖤🖤🖤👑👑👑👑👑👑👑🖤🖤🖤
🖤🖤🖤🖤👑👑👑👑👑🖤🖤🖤🖤
🖤🖤🖤🖤🖤👑👑👑🖤🖤🖤🖤🖤
👑🖤🖤🖤🖤🖤👑🖤🖤🖤🖤🖤👑
👑👑🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤👑👑

M𝑦 𝑑𝑒𝑎𝑟 𝑓𝑟𝑖𝑒𝑛𝑑, 𝐼 𝑤𝑖𝑠ℎ 𝑦𝑜𝑢 𝑎 𝑤𝑜𝑛𝑑𝑒𝑟𝑓𝑢𝑙 𝑤𝑒𝑒𝑘𝑒𝑛𝑑!