math1as
𝙼𝚊𝚝𝚝𝚑𝚎𝚠
Ukraine
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ I⠀D ⠀/⠀ᴍ ᴀ ᴛ ʜ ɪ ᴀ ꜱ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ɢ ʀ ᴏ ᴜ ᴘ:wdiamond:ᴛ ʀ ᴀ ᴅ ᴇ:wdiamond:ʀ ᴇ ᴠ ɪ ᴇ ᴡ ꜱ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ I⠀D ⠀/⠀ᴍ ᴀ ᴛ ʜ ɪ ᴀ ꜱ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ɢ ʀ ᴏ ᴜ ᴘ:wdiamond:ᴛ ʀ ᴀ ᴅ ᴇ:wdiamond:ʀ ᴇ ᴠ ɪ ᴇ ᴡ ꜱ
Currently Offline
Artwork Showcase
᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌
41 28
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀         𝓜𝓐𝓘𝓝 𝓜𝓔𝓝𝓤
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀I⠀N⠀T⠀R⠀O⠀D⠀U⠀C⠀T⠀I⠀O⠀N
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⸻⸻⸻⸻⠀⠀⠀ • ● • ⠀⠀⠀⸻⸻⸻⸻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      𝐒  𝐮  𝐩!

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:HAL_PaperPlane: T E L E G R A M [t.me]


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ╱╲

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ɪ'ᴍ 19 y.ᴏ , ᴀɴᴅ ɪ'ᴍ ᴀᴄᴛɪᴠᴇ ᴜꜱᴇʀ ꜰʀᴏᴍ ᴜᴋʀᴀɪɴᴇ.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ɪ ᴛʀy ᴛᴏ ʙᴇ ᴀɴ ᴀᴄᴛɪᴠᴇ ᴡʜᴇɴ ɪ ʜᴀᴠᴇ ꜰʀᴇᴇ ᴛɪᴍᴇ.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ʙᴇꜱɪᴅᴇꜱ, ɪ ʟᴏᴠᴇ ꜱʜᴀʀɪɴɢ ꜱᴄʀᴇᴇɴꜱʜᴏᴛꜱ ᴀɴᴅ ʀᴀᴛᴇ ᴏᴛʜᴇʀ ᴩᴇᴏᴩʟᴇ’ꜱ ᴡᴏʀᴋ.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀     ╲╱
Favorite Game
42
Hours played
19
Achievements
Favorite Guide
Created by - LampyCat
The great Morrowind soundtrack is ready to reawaken your nostalgia! I tried to assemble all soundtracks and covers. Enjoy listening!!!
Favorite Group
Мы – ценители классических RPG-игр, завораживающих адвенчур, RTS-стратегий, и не только. Пишем про игры только для вас!
404
Members
44
In-Game
157
Online
47
In Chat
Screenshot Showcase
«Неважно, сколько людей ты убьёшь. Ты не сможешь изменить то, что произошло».
82 53 4
Review Showcase
Лучшая State of the Art RPG в Средневековом сеттинге. Обзор до выхода KCD II

Предисловие
Мучался-мучался, и наконец-то закрыл своё прохождение детища от чешской студии Warhorse Studios. Пока ААА-проекты соревнуются в спросе «а кто больше даст», придерживаясь в соответствии повестке (не исключая того факта, могут быть и такие. Да, Dragon Age?) и удержания потребителя, на фоне подобных проблем ковалась когда-то и Kingdom Come: Deliverance – не побоюсь этого слова, лучшее олицетворение иммерсивных игр RPG-жанра. Проект, естественно, не без греха, но с некой душой. С проблемным стартом и долгим доведением до технического состояния «удовлетворительно».

Но как же этот виртуальный клочок Богемии заманчив и притягателен. Ведь то, что действительно вложила команда за годы разработки (а дело начиналось ещё с Kickstarter'а, когда средств-то и не было у пана Вавры с его компанией в 100~ человек, а то и меньше), описать невозможно. Спустя столько разговоров о ней, я решился лично впервые поиграть и оценить так, как я думаю. Пока чешские паны готовят для нас сиквел, хотелось бы ответить на вопрос: почему так сильно притягивает и одновременно отторгает игроков Kingdom Come: Deliverance (рус. Царство Пришедшее: Избавление)?

Сюжет
Originally posted by От Матфея 26:52– :
И сказал ему Иисус: «Убери меч свой в ножны, ибо тот, кто поднимет меч, от меча и погибнет».
https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3406354648

События игры переносят нас в позднее средневековье, 1403 год, части земель богемской короны и Священной Римской империи. Накануне событий умирает король Карл IV, император тогдашней крупной империи. Он оставляет своим родным по крови сыновьям значительное наследие: старший сын Вацлав получил Богемию, в то время как его сводный брат, Сигизмунд, стал венгерским королём. Летом 1403 года Сигизмунд хитростью заключил брата в его собственном замке и заявил себя королём Богемии. В январе 1403 года Вацлава освобождают верные ему рыцари. Тем самым, начинается гражданская война.

Разработчики не стали изобретать нечто новое, создав достаточно простую и понятную историю. KCD представляет собой RPG c лёгким налётом иммерсивного симулятора, разворачивающуюся на фоне суровой средневековой реальности.

Житие Индржиха из Скалицы

Вы – деревенский парень на районе. А если серьёзно, то весь ужас войны в Богемии мы будем наблюдать глазами Генри (он же ИНДРЖИХ). Сын кузнеца, простой деревенский юноша, поначалу смахивающий на Иванушку-дурачка. Вы ведёте спокойную жизнь: помогаете отцу, проводите время в корчме, ухлёстываете за красавицами и мечтаете о приключениях, параллельно развлекаясь и хулиганя с друзьями, которые не отличаются умом. Жизнь идет своим чередом, без особых изысков, но вскоре приходит война. Брат пошёл на брата с целью захвата власти. А вы и ваша родная деревня — всего лишь жертвы крупной «благородной» политики. Наступает день, который навсегда меняет судьбу Индро.

После нескольких часов пролога, погружения в атмосферу типичной (ха) жизни, начинается сама игра. Несмотря на то, что Индро успел совершить некоторые полезные поступки за это время, он по-прежнему остается простым деревенским парнем. От него никто не ожидает подвигов, и разговор о какой-либо избранности не ведется. Он потерял всё, кроме своего пана, поэтому старается попасть к нему на службу. Главной мотивацией Генри: месть и стремление найти своё место в новой жизни.

Геймплей

Мир тут открыт для исследования. Определить, является ли это положительным или отрицательным аспектом, не так просто. С одной стороны, открытость предоставляет ощущение свободы и простора, что положительно сказывается на игровом процессе. С другой, в этом открытом мире, помимо наслаждения видами, делать почти нечего. Можно блуждать по лесам в поисках интересных мест, но это удовольствие довольно субъективно. А развалившиеся избушки? А телеги? Остаётся лишь гадать, что такого могло произойти с ними.

К главному. Разработчики выполнили потрясающую работу над фехтованием в игре. Оно реализовано весьма удачно: удары ощущаются хорошо, а анимации выглядят натурально. Здесь есть парирования, увороты, обманные замахи, финты и серии ударов. Это, вероятно, самая масштабная и оригинальная механика, которую предложили разработчики. Оружие обладает различными характеристиками. Например, мечи эффективно колют и режут/рубят, но имеют низкий ударный урон. Сложно наносить удары мечом по полностью латному доспеху.

https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3406899064

Игра в какой-то мере честна к игроку. Вы находитесь на равных с противниками — урон ни понижен или повышен. Система повреждений справедлива: удар в открытое забрало шлема может стать как первым, так и последним. Как Вы, так и ваши противники можете погибнуть от кровотечения. Удары, наносящие оглушение, одинаково снижают выносливость как вас, так и врагов. Если тупой меч не может пробить латный доспех, то и противник не сможет пробить ваш! Толпа разбойников в рваной одежде с охотничьими тесаками не сможет навредить рыцарю, скорее всего, они просто оставят царапины на доспехах. Однако, если они будут вооружены палицами – бегите.

«По одному, черти!» – это были его последние слова до удара шестопёром по башке

А минусы будут? Конечно. Проблема заключается в самой боевой системе. Хотя она и неплохая, но в основном предназначена для дуэлей. Насладиться боевыми механиками можно только на тренировках с сотником Бернардом, на рыцарских турнирах или на дороге, встречаясь с одинокими противниками. Дело в том, что прицел прилипает к цели и переключается между ними (хотя можно зафиксировать и сменить цель вручную). В схватках с несколькими врагами лучшей стратегией оказывается рипост (контратака после идеального блока), а таких боев в открытом мире большинство.
⠀⠀


☯ Составляющая
Музыка & Звук
🔘 Звук в игре просто бомба. Переливчатое пение птиц в лесу, хруст веток под ногами, лай собак в деревнях, лязг стали, топот копыт, приятная музыка. Но обидно, что, иногда звук заикается.
Графика & Окружение
🔘 Хвалить графику, в общем-то, нет необходимости: она хороша, и не более того. Однако работу художников определённо стоит отметить. Порой игра демонстрирует потрясающие пейзажи и виды. Действительно ощущается, что находитесь в этой самой средневековой Богемии. И, самое главное – это архитектура. Даже и забываешь, что заходишь пройти игру ради сюжета, и просто любуешься деревушками, костелами, и монастырями.



Итог
На последней версии, некоторые баги, к сожалению, остаются неизлечимые. Но ключевыми достоинствами KCD заключаются в приземлённости, искренности и мелочах. Играя, вы ясно осознаёте намерения разработчиков – они не стремились угодить издателям или следовать модным трендам. Warhorse создали игру, основанную на истории своей родной страны, и представили её так, как видят и чувствуют сами. Это маленький самобытный мир, наполненный простой и локальной историей, в которой есть трагедия, любовь, юмор, рыцари, звуки стали, пьянство (Богута передаёт вам поклон), грязь, политика и церковь. Здесь хочется остаться, как и в Царстве Небесном.

✦ Оценка
https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3305232782

Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!
Recent Activity
93 hrs on record
last played on 24 Dec
1.6 hrs on record
last played on 23 Dec
70 hrs on record
last played on 23 Dec
Ho-Ho-Hoping for low ping and high FPS! Merry Christmas :LoveTalia:
Rema⸸ns𒉼 2 hours ago 
╔════════════════════════════════════════╗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀ ⠀          :fcspark::loveglow::angelheart::Gifted::br_star:🎄𝙼𝚎𝚛𝚛𝚢 𝙲𝚑𝚛𝚒𝚜𝚝𝚖𝚊𝚜🎄:br_star::Gifted::angelheart::loveglow::fcspark:
:snowfl:⠀𝙼𝚊𝚢 𝚢𝚘𝚞𝚛 𝙲𝚑𝚛𝚒𝚜𝚝𝚖𝚊𝚜 𝚜𝚙𝚊𝚛𝚔𝚕𝚎 𝚠𝚒𝚝𝚑 𝚖𝚘𝚖𝚎𝚗𝚝𝚜 𝚘𝚏 𝚕𝚘𝚟𝚎⠀:snowfl:
⠀⠀      :Alive::aeheart::br_star::TeddyQuest::oheart: ─────── :lastsnowman: ─────── :oheart::TeddyQuest::br_star::aeheart::Alive:
╚════════════════════════════════════════╝
Jurasim 23 Dec @ 8:00am 
:Iceball::Blue_Stars:         :crown:         :Blue_Stars::Iceball:
:Blue_Stars:      :cyanheart::cyanheart:   :cyanheart::cyanheart:      :Blue_Stars:
:sawy3:   :cyanheart::Antibody::1993glimmer::sunjump::1993glimmer::Antibody::cyanheart:   :sawy3:
:sawy3:   :cyanheart::1993glimmer::sunjump::auraluxunit::sunjump::1993glimmer:::cyanheart:   :sawy3:
:sawy3:   :sawy3::cyanheart::1993glimmer::sunjump::1993glimmer::cyanheart::sawy3:   :sawy3:
:azon_jewel:   :sawy3:   :cyanheart::Antibody::cyanheart:   :sawy3:   :azon_jewel:
      :sawy3:   :sawy3::cyanheart::sawy3:   :sawy3:
      :azon_jewel:   :sawy3:   :sawy3:   :azon_jewel:
            :azon_jewel:   :azon_jewel:
Laenta 23 Dec @ 4:08am 
⣿⣿⣿⣿⣿⠟⡋⠍⠐⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⠇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠟⠑⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢲⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⡿⢁⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣤⣀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⡿⢡⢛⡩⠭⣡⣤⣬⡩⢙⠛⠿⣿⣿⣷⣄⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣇⠊⣘⡻⠉⠿⣿⠿⠏⢻⣿⠷⣦⡍⠻⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⡟⡰⢠⠄⣾⣷⣴⣾⣷⣶⢡⣍⢩⣴⣷⡌⠇⣶⣶⣶⣶⣬⡙⢿⣿⣿
⡇⢿⣌⡛⢛⡋⠌⠛⠿⠿⠷⢋⣼⣿⡿⠠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠹⣿
⣿⣌⡻⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠋⠰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢹
⣿⣿⢣⠀⣌⠃⠀⠀⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠹⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸
⣿⡏⠄⣒⠈⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡰⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣸
⣿⣿⣷⣥⠀⠀⢉⠳⠦⣤⣀⣀⡤⠴⠊⠁⠹⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⣰⣿
ᴍᴇʀʀʏ ᴄʜʀɪsᴛᴍᴀs ♡
Jurasim 22 Dec @ 11:52am 
:whitetower::csgo_explosion:         :mrcrown:         :csgo_explosion::whitetower:
:csgo_explosion:      :w_heart::w_heart:   :w_heart::w_heart:      :csgo_explosion:
:sawy3:   :w_heart::Aggressive::sgw::sunspeed::sgw::Aggressive::w_heart:   :sawy3:
:sawy3:   :w_heart::sgw::sunspeed::purpleflare::sunspeed::sgw:::w_heart:   :sawy3:
:sawy3:   :sawy3::w_heart::sgw::sunspeed::sgw::w_heart::sawy3:   :sawy3:
:white_jewel:   :sawy3:   :w_heart::Aggressive::w_heart:   :sawy3:   :white_jewel:
      :sawy3:   :sawy3::w_heart::sawy3:   :sawy3:
      :white_jewel:   :sawy3:   :sawy3:   :white_jewel:
            :white_jewel:   :white_jewel:
Endless 22 Dec @ 5:12am 
:VORUS::fireflies::toadPepe::toadPepe::balicrown::toadPepe::toadPepe::fireflies::VORUS:
:fireflies::toadPepe::orangeheart::heartg::toadPepe::heartg::orangeheart::toadPepe::fireflies:
:toadPepe::heartg::YellowMagnet::YellowMagnet::orangeheart::YellowMagnet::YellowMagnet::heartg::toadPepe:
:toadPepe::orangeheart::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::orangeheart::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::heartg::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::heartg::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::orangeheart::YellowMagnet::orangeheart::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:fireflies::toadPepe::toadPepe::toadPepe::heartg::toadPepe::toadPepe::toadPepe::fireflies:
:VORUS::fireflies::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::fireflies::VORUS: