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16.3 hrs on record
Amerika. Das Truckerland schlecht hin. Logisch also für SCS hier den nächsten Titel anzusiedeln. ATS hat einige Neuerungen gegenüber seinem Vorfahren ETS2, z.B. Polizei, Gewichtskontrollen mehr KI. Und obwohl ATS nochmal deutlich besser aussieht als ETS2 ist die Framerate fast identisch, das Spiel läuft rund und stabil.

Big, bigger, America?
Leider nein. Auch wenn die aktuell 2 Staaten sehr detailreich Ausgestattet sind und echt abwechslungsreich sind, ist ATS um einiges kleiner als sein europöischer Bruder, zwar kommt noch mindestens ein weiterer, kostenloser Staat hinzu, jedoch wohl erst später. Wer also lange, ausgedehnte Fahrten erwartet, wird hier (noch) enttäuscht.
Ausser dem weiteren, kostenlosen Staat sind auch viele weitere geplant, diese werden jedoch wohl ausschließlich zu bezahlende DLC's werden.

Was gibt's zu Entdecken?
Fahrzeugtechnisch kaum etwas. Derzeit gibt es lediglich 2 Trucks, zu empfehlen ist hier also eine Installation von Mods wenn man mehr Auswahl haben möchte. Weitere Trucks sind jedoch auch hier laut Entwickler bereits in arbeit. Aber die KI ist deulich abwechlungsreicher geworden, auch wenn man beim Spielen stellenweise zu glauben denkt, in den USA fahren fast ausschließlich Oldtimer. Auch hier würde ich eine Installation einer, oder mehrerer Mods empfehlen(Tipp: die "MOTORCYCLE IN TRAFFIC V1.0.0"-Mod bringt auch Motorräder ins Spiel, macht echt was her!)!
Wie bereits gesagt, die Landschaften sind sehr Abwechslungreich gestaltet. So fliegen nicht nur wie in ETS2 Vögel durch die Lüfte, sondern auch Zeppelin, Doppeldecker, Helikopter, oder auch mal Kapmfjets. Am Strassenrand, vorallem in den Wüsten Nevadas stehen alte, herruntergekommene Trucks. Gebäude sind abwechslungsreich und die zu beliefernden Firmen vielfältig. Alle Städte fallen zudem im vergleich zu ETS2 größer und detaillreicher aus, eigenheiten der einzelnen Orte wurden ebenso mit einbezogen. So fahren im bergigen San Francisco die berühmten Cablecars herrum, oder fährt über die weltbekannte GoldenGate Bridge. Las Vegas faziniert mit seinen flimmernden und leuchtenden Straßen, sodas selbst nachts die Stadt nie wirklich dunkel wird.

Macht's Spass?
Kurz und Knapp, JA!

Lohnt sich der Kauf?
Jain! Besitzt du bereits ETS2 mit seinen beiden Erweiterungen "Going East" und "Skandinavien" dann kann ich die ATS wärmstens ans Herz legen. Besitzt du jedoch ETS2, oder dessen DLC's noch nicht, kaude dir lieber zuerst dieses Spiel/ dessen DLC's. Hier hast du aktuell noch mehr Inhalt, mehr Aufgaben und eine größere Welt.

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Bearbeitet am:
- 07.02.16(Ergänzungen hinzugefügt und Tippfehler korrigiert)
Posted 6 February, 2016. Last edited 7 February, 2016.
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59 people found this review helpful
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11.6 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Early Access Review
Ein OpenWorld-Survival-MMO im Early Accsess. Gestrandet auf einer Insel, versucht man sich gegen andere Spieler und den gefahren der Insel zu behaupten – klingt wie jedes andere SurvivalMMO auf Steam? Richtig, aber dennoch hat Out of Reach es verdient, einmal genauer Durchleuchtet zu werden.
Das recht simpel aussehende, auf der Unity5-Engine basierende Spiel, wirkt zu Anfang recht schäbig. Animationen und SFX sind sehr einfach und die Umgebungsgeräusche ploppen auf einmal auf – oder verschwinden ebenso wieder ins nix. Die GUI wirkt unaufgeräumt und Umständlich.
Nimmt man sich aber die Zeit und gibt dem Spiel eine Chance, wird man durchaus Positiv Überrascht. Die anfangs unübersichtlich wirkende GUI entpuppt sich als Praktisch aufgeteiltes, Spieler-freundliches Element, die große Tierwelt entdeckt man erst nach einer weile der Inselexpedition wirklich und die viel zahl an Craftingmöglichkeiten ist für einen so frühen Entwicklungsstatus enorm.
Das mit RUST vergleichbare Base-Bausystem ist Solide und Überzeugt – das Farmen der Materialien ist aufwändig, jedoch nicht frustrierend und Schusswaffen kann man erst gar nicht herstellen – nur Bewaffnet mit Pfeil und Bogen, Schwert, Speer oder einfach nur einer Axt muss man sich durch die Welt von OoR durchkämpfen.
Wobei um an ein Schwert zu kommen nicht sonderlich leicht ist, bereits die einfachste Stufe, ein Bronzeschwert benötigt extrem viel Material, welches man in gigantischen Hölen zusammen sammeln muss, den Kupfer und Zinn in einem Hochofen schmelzen und die Metall-Legierung auf einem Amboss(welcher aus noch mehr Bronze besteht) behauen werden. De Verliebtheit für das Detail bemerkt man recht zügig und bietet einen klasse Charme.
Nach meiner 10Stündigen Testzeit in Out of Reach, schaffte ich es ein Boot herzustellen, welches nötig ist um auf andere Inseln zu gelangen, auf denen man wichtiges Eisen finden kann, aber auch gefährliche Tiger. Bereits das fahren mit dem Boot jedoch ist eine Herausforderung. Jedes Schaufelrad muss man per Hand drehen, Wendemanöver eingeplant und genügend Vorrat in die Lagerkisten des Bootes verstaut werden.
Für eventuelle Angreifer ist das Boot serienmäßig mit einer Armbrust ausgestattet – jedoch habe ich diese, so wie jede andere Waffe auch, nur für Tiere benötigt. Leider. Denn auf den Servern, die Platz für 75 Spielern gleichzeitig bieten ist nix los. In den 10 Stunden Spilzeit ist mir nicht ein Spieler über den Weg gelaufen – mir kam dieses Spiel wie ein Singleplayer vor. So war es zu Anfang auch nicht verwunderlich, dass ich in meiner Base, die noch komplett offen war, Kisten voller wertvollen Loot hinterließ, als ich am nächsten Tag einloggte, war sogar noch alles da.
14,99€ sind für ein EA-Titel in einem solchen zustand tatsächlich etwas viel Geld, jedoch für Enthusiasten ein Goldgriff. Bekommt dieses Spiel mehr Aufmerksamkeit, und somit mehr Spieler, könnte sich dieses Spiel durchaus als ernstzunehmende Alternative entwickeln. Ich habe jedenfalls die Zeit genossen und werde sicher bald noch einmal in die wilde Welt eintauchen.
Posted 16 July, 2015.
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1.6 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Early Access Review
no idea how it works
no idea what is to do
no idea why i die all the time

BUT ITS FUN AS HELL
Posted 8 July, 2015.
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10 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.9 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Early Access Review
Habe es erst kurz Angespielt. Aber es macht verdammt viel Spass, auch für diejenigen, die Top-Down-Shooter noch nie gespielt haben, wie mich.
Das Entdecken der gigantischen Map macht viel spass - und ist nötig. Es gibt verdammt viele Möglichkeiten, es gibt soetwas wie ein Skill-System. Man kann sogenannte Credits finden und mit Diesen Bluebrints kaufen, um neue Gegenstände Craften zu können. Egal ob besseren Akku, Stärkere Waffenteile(man kann Waffenteile Kombinieren uns do sein Lieblingssetup serstellen), oder größere Rucksäcke - alles will man eigentlich sofort haben, brauch aber alles viel Zeit.
Die Lernkurve ist Konstant hoch, daher wird es nicht langweilig.
Das Spie ist recht Anspruchsvoll - Sterben geht recht einfach - manchmal zu schnell.
Essen findet man ständig - jedoch ist Trinken immer Mangelware.
Ausserdem verstehe ich noch nicht wieso mein Char ständig Müde ist, obwohl ich alle 5 Minuten schlafen gehe... aber das wird sich noch herrausfinden lassen.

Ob ich hier für 15 Euro eine Kaufempfehlung geben kann?
Möchte ich noch nicht sagen, aber es scheint so, dass ich das sicherlich machen werde, da durch viele alternavie Enden und die schier unendlich große Base sicher einen großen Wiederspielwert besitzt.
Wie lange man zum Durchspielen brauch kann ich auch nicht sagen, da ich wie gesagt noch nicht lange Gezockt habe, aber das was ich bisher gesehen habe - Überzeugt!
Posted 5 June, 2015.
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826 people found this review funny
399.2 hrs on record (143.1 hrs at review time)
Early Access Review
Nach bereits rund 100 Spielstunden sollte ich mich nun einmal wirklich um eine Ernstgemeinte Review bemühen und dabei einige Fragen Klären.

Wieso muss ich 20€/ 37€ bezahlen?

Einige haben sich sehr gewundert wieso H1Z1 aufeinmal Geld kostet. Diese Frage kann ich verstehen, da H1Z1 eigendlich ein Free2Play Spiel werden wird!
Der Grund für diese Maßnahme ist einfach Erklärt und für mich recht verständlich.
Das Ermöglicht jedem das Spiel zu Spielen der das Gerne jetzt schon Mag, hält aber all diejenigen Fern die "nur mal Reinschauen wollen" - das schohnt die Server.
Zum anderen, senkt das die Hemschwelle für einige Cheater und Hacker - da Sie ja dafür Geld bezahlt haben und SOE eine 0-Tolleranz-Politik gegenüber Hackern fährt. Mehr dazu aber später.


Ist H1Z1 PayToWin?

Das ist wohl Ansichtssache. Nach meinen Erfahrungen jedoch aber kaum.
5€ für einen Airdrop mit Wafen - das ist ein argument vieler Kritiker - die Ich aber mal direkt Zerschlagen möchte.
Denn, mittlerweile gibt es gerademal eine 10%ige Warscheinlichkeit, dass man einen Waffendrop bekommt. Zum anderen gibt es genug andere Spieler, die auf deinen Airdrop scharf sind. Ob du ihn dann auch bekommst ist nicht gesagt.
Ausserdem lohnen diese sich kaum. Durch das Töten von Zombies kann man Schlüssel bekommen um Quest-Truhen zu öffnen - die deutlich besseren und einiges mehr an Loot beinhalten - und das Kostenlos - und ohne Lärm und blinkende Lichter, die jeden Spieler auf dich aufmerksam Machen.


H1Z1 ist doch nur ein DayZ-Klon!

Ist H1Z1 eben nicht! H1Z1 ist eher Arcade lastig zu Spielen, mit vielen eigenen und vorallem GUTEN Ideen.
Sie Teilen sich eben ein gemeinsames, neues, Game-Genre, dem ZombieSurvivalMMO und da sind ähnlichkeiten logisch.
H1Z1 konzentriert sich sehr auf das Crafting. Man kann durchaus mehrere Tage im Wald überleben - Hasenfallen - Wasserauffangbehälter - Beerensträucher - all das macht H1Z1 zu einem spiel welches sich deutlich von DayZ anhebt.


Wie läuft H1Z1?

Erstaunlich Stabil.
In meinen knapp 30 Spielstunden hatte ich bisher nur einen Crash und die Server sind auch Laggfrei - bis auf seltene Außnahmen.
Ausserdem Spiele ich mit Minimalanforderungen da ich einenetwas älteren PC habe - jedoch recht gut - auch wenn ich etwas mehr FPS wünschenswert fände.


Wie Sieht es mit Hackern aus?

Hacker gibt es.
Free-Hacks findet man Überall - jedoch ist H1Z1 trotzdessen Spielbar.
Ausserdem ist SOE sehr Rabiat was den Bannhammer angeht. Einmal Hacken und Erwischt werden? IP-Bann!
Ihre AntiCheatSoftware Funktioniert in Planetside2 super und daher Denke ich, dass es in H1Z1, die ja beide die ForgeEngine nutzen, auch besser wird.


Was gibt es zu Bemängeln?

Vieles. Logisch.
H1Z1 Befindet sich noch in einem Frühen Stadium in dem Fehler sind und Sachen Fehlen oder einfach nur Dumm sind.
- keine Möglichkeit die Tastatur umzubenennen. ✔Behoben
- kein Loot in Schränken(findet aber genügend Ausserhalb). ✔Behoben
- Extrem PVP - da Map aktuell zu klein.
- wird zu schnell Hungrig und Durstig. ✔Behoben.
- Orientierungslosigkeit nach Respawn.
- Jeder sieht gleich aus.
- kein Gruppensysthem.
- man kann seinen Namen nur einmal verwenden.
- Dumme KI. ✔Behoben.
- Sounds etwas Buggy.
- Map an einigen stellen sehr Alphaig.
- Warteschlangen von bis zu 2h auf EU Servern(PRO TIPP: Einfach auf US spielen) 200 neue EU-Server -> ✔Behoben
- kein Ingamechat(nur VOIP möglich)

Alles im allen eine sehr gute EarlyAccsess, die vieles gut macht und einen enormen Wiederspielwert besitzt. Daher von mir eine Kaufempfehlung.
Wer sich jedochnoch unsicher ist, kann auch gerne darauf warten bis das Game fertig ist und dann wirklich F2P wird.


Für weitere Fragen empfehle ich diese Seite:
http://h1z1online.de/forum/
Deutsches H1Z1 Forum
Posted 15 January, 2015. Last edited 25 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
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16.3 hrs on record (8.1 hrs at review time)
Early Access Review
Du suchst ein Spiel mit großer Map, vielen Craftingrezepten und Abwechslung? Dann ist Miscreated NOCH nix für dich.
Ich bin in den genuss gekommen, bereits vor Steamreleace Miscreated gespielt haben zu dürfen. Die Map ist Aktuell auf 8x8km beschränkt, Basebau nicht Möglich und Fahrzeuge nicht Implementiert. Ebendso gibt es kaum verschiedenen Loot. Nun, wo auch jeder über Steam zuschlagen kann, sind auchviele Idioten Ingame, vorher war es eine Tolle Stimmung, naja - kommt eventuell wieder.

Wie so gebe ich dennoch ein Posiv an?

Miscreated scheint ein klasse Spiel zu werden, wenn alles Implementiert wurde was geplant ist. Die Entwickler sind nahe an der Community und seit der Alpha, gab es gast alle 2 Tage einen Patch.
Eines ist auch bereits fertig als "Script" - muss wohl vorher noch getestet werden. Man merkt den frühen Releacezeitpunkt dem Spiel an, alles noch recht Buggy und unreif. Kein VChat, eben noch Alpha.

Es macht aber tierisch Spass, solange keine dummen Idioten über den weg gelaufen kommen und leute findet, die genau so spass am Spiel haben.
Posted 30 October, 2014.
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1 person found this review helpful
2.3 hrs on record
Early Access Review
Spiel wurde offiziell von den Entwicklern als "beendet" erklärt.
Weiterentwicklungen und Updates sind somit nichtmehr zu erwarten,
was aber wünschenswert wäre - da dass was das Spiel aktuell bietet kein
"Fertiges" Spiel gleich kommt. Man hat alles viel zu schnell erreicht - zu wenig Möglichkeiten, die den Preis begründen würden.
Somit absolut keine Kaufempfehlung!
Posted 22 September, 2014.
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50.2 hrs on record (6.7 hrs at review time)
PayDay2 macht enormen Spaß!
Jedoch nur im Multiplayer, denn die KI im SP ist ungefähr so intelligent wie ein gammelndes stück Brot.
Die Musik im Hintergrund ist passend, jedoch kann das nach einer längeren Spieldauer nervend werden,
viele gut Sachen zum Freischalten und nette Comunity - hab bissher noch keine "eh wie dumm bist du?" vernommen.
Bestes Beispiel: Als ich versehentlich ein Leichensack anstatt einen Beutesack ins Auto warf - hat man das mit
einem tollen Humor kommentiert - keine "du Noob" sachen oder so.

Kaufenpfehlung!
Posted 6 August, 2014.
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2 people found this review helpful
22.7 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Dies ist nur mein ERSTEINDRUCK.
Ich habe bereits viele ETS1 Stunden auf dem Buckel und habe mich sehr gefreut ETS2 im Steamsummersale gefunden zu haben, hier habe ich dann auch gleich ETS1 für Steam geholt(Bundle).

Bereits als ich ETS2 startete wurde ich angenehm überrascht. Nette GUI die Übersichtlich ist und gut aussieht.
Im spiel selber ist mir sofort die deutlich bessere Grafik aufgefallen, den Detailgrad der Umgebund und Städte, endlich sieht an auch, in welcher Stadt man gerade ist! Schade fand ich dann nur, dass ich nicht mal durch Leipzig kurfen konnte, um mir den Unirießen und Winthergartenhochhaus genauer anzusehen. Auch vermisse ich leider den Flughafen "Leipzig-Halle" mit seiner Brücke auf der die Flugzeuge über die Autobahn zum Rollfeld fahren. Schade.

Der Verkehr ist deutlich Smarter geworden. Die neue KI die sie offensichtlich bekommen hat, ist bisher nur angenehm aufgefallen, was bei ETS1 witzig und manchmal nervig war - ist mir in ETS1 nicht aufgefalen. Ausserdem ist die Vielfalt auf der Autobahn größer geworden. Nun fahren auch Busse umher - die sogar Insassen haben - was ich daher betone, da im ersten Teil nichteinmal Fahrer zu sehen waren. Das sind dann aber auch eider die bisher einzigsten Menschen die ich im virtuelen Strassen Europas sehen konnte, Passanten gibt es leider immernoch keine. Auch würde ich gerne einmal Motoradfahrer oder Campingbusse auf den Strassen sehen und deutlich mehr Verkehr - die Autobahnen scheinen Teilweise wie Leergefegt, was für das Spielgefühl leider nicht förderlich ist.
Abseits der Strassen sind mir die verschiedenen Felder aufgefallen, diese sind schön, jedoch wird man bei einem Maisfeld die Detais vermissen, denn man sieht dann einfach nur einen Texturierten Block. Auch Traktoren und Baufahrzeuge in der Autobahnumgebung stehen einfach nur da, was sicher einiges auflockern würde.
Was in ETS1 bereits der Fall war, jedoch im aktuellen Titel enorm Übertrieben wurde, ist die Größe eines Baumes, hier sollten die Entwickler nochmal nachjustieren ;)

FAZIT:
Das deutlich größere und umfangreichere Strassennetz und die vielen neuen Städte sind einer der vielen Verbesserungen in ETS, ebenso wie bereits erwähnt, die markannten Gebäude in der jeweiligen Stadt auch sehen zu können. Jedoch sollten diese wenigstens zum Teil befahrbar sein und ECHTE Augenweiden für die Autobahn - wie eben der Flughafen "Leipzig-Halle" würden dieses Spiel enorm Aufwerten.
Die Steuerung hat sich für mein Gefühl deutlich Verbessert und die Geräuschkulisse im Führerhaus ist klasse. Grafisch wurde einiges gemacht, auch wenn einige 3D-Objekte aus ETS1 wiederverwertet wurden. Hier könnte man sich auch deutlich mehr Abwechslung wünschen.
Alles im Allem sieht und merkt man, dass einiges Getan wurde und der "Storrymodus" ist auch sehr gut. Wer gerne ETS1 gespielt hat, wird hier sicher nicht umgehauen werden, aber positiv Angetan und bei einigen Kilometern auf dem Bock sitzend in ETS2 seinen Spass haben.

MEINE WÜNSCHE:
Polizei/Zollkontrollen. BAG Kontrollen. FUßGÄNGER. größere, befahrbare Städte. Markannte Landschafftsmerkmale(Flüsse, Seen, Flughäfen...)

Posted 16 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
13.9 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Ein schönes Spiel, welches man aber nur 1x Spielen kann, danach verlässt das spiel dieses... Gefühl... ein Gefühl von "in der Story gefangen" und dem drang Herrauszufinden, wie es weitergeht. Einige Rätsel sind sehr Frustrierend und zwingen ein min. 2x in die Guides zu schmuhen. Schade. Oder ich bin einfach nur zu blöd gewesen.

Egal. Athmosphärisch klasse, Sound ist stimmig - die Optik einem Indietitel entsprechend. Steuerung wirkt sehr behebig, ist aber sehr Intuitiv und noch Okay. Einige Glitches bei denen man sich mal die Insel aus Blickwinkeln anschauen kann die so nicht vorgesehen waren gibt es auch.

Ich habe dieses Spiel im Angebot für 4€ und nen Apfel bekommen, das war Fair - 8€ wie aktuell würde ich jedoch nicht ausgeben.
Posted 7 July, 2014.
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