10
Products
reviewed
435
Products
in account

Recent reviews by Beta Version [Linux]

Showing 1-10 of 10 entries
1 person found this review helpful
12.1 hrs on record
Это не Flatout. Это пре-альфа убожества Wreckfest. Строго не рекомендую играть после Ultimate Carnage, т.к. тут плохо абсолютно всё.
Posted 5 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.5 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Визуальный и звуковой экстаз.
Posted 16 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.4 hrs on record
В сравнении с оригиналом, провал и разочарование во всём. Особенно сильно слили сюжет и атмосферу.
Posted 28 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
29.7 hrs on record
Сырая и кривая вариация на тему Майнкрафта/Террарии с видом сверху.

Интерфейс в игре неудобный. При открытии инвентаря персонаж не может передвигаться и ему может вломить любой подбежавший противник. Нельзя использовать предметы прямо из инвентаря. Надо сначала переложить предмет на панель активных предметов, закрыть инвентарь, выбрать предмет и тогда его можно использовать. Разумеется, в бою вас убьют быстрее, чем вы успеете всё это провернуть.
Кулинария - просто в кучу сваленные сотни рецептов с одинаковыми иконками без возможности добавить отдельные в избранные. Можно минутами сидеть искать нужный рецепт.

Садоводство/фермерство несбалансированы относительно потребностей. Очень быстро стаки ингредиентов достигают сотен и тратить их просто не на что, что обесценивает эту механику. Это же касается большинства других ресурсов. Например, частей для ремонта снаряжения из падающего лута получаешь в разы больше, чем необходимо для ремонта снаряжения, из-за чего эта механика тоже становится бессмысленной.

Собирать растения можно только по одному за каждый взмах оружием. Если у вас грядка на сотню растений, процесс становится муторным и затянутым. Собирать растения выстрелами оружия дальнего боя или магией нельзя. Если играете за мага/стрелка, надо постоянно переключаться на оружие ближнего боя.

Система телепортов вообще не работает. За несколько часов игры я нашёл только один телепорт и он почему-то прямо рядом с моей базой. Причём, при телепорте камера не переносится на мою базу, а происходит загрузка уровня, от чего мне быстрее пешком добежать от телепорта до базы. При этом на дальних от базы дистанциях я не нашёл ни одного телепорта. Для чего нужна эта механика и как она должна работать. я не выяснил уже за 15 игровых часов.

И конечно же, баги вроде неубиваемых монстров, о которых, как выяснилось на форуме, разработчики знали до 1.0 релиза, но почему-то решили не исправлять.

Upd. Баги поправили, добавили порт на Линукс и много контента/улучшений. Уже можно играть.

Upd2. Нет. Всё ещё однообразная гриндилка душнилово с неудобным инвентарём.
Posted 1 September, 2024. Last edited 24 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4 people found this review funny
307.9 hrs on record (112.4 hrs at review time)
Early Access Review
Друзьям не понравилось. В особенности, одному персонажу. Говорит, гринд ради гринда. Но с друзьями и погриндить в удовольствие должно быть. Некрасиво поступает. В итоге, дроп, не пройдя даже четвёртый биом. Разработчику не новые биомы пилить надо, а в уже имеющихся расширять контент.
Posted 21 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
153.7 hrs on record
Шедевр. Лучшая игра из когда либо созданных.
Posted 27 November, 2022. Last edited 1 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
31.0 hrs on record (27.4 hrs at review time)
Скучная и однообразная игра, надоедающая уже ближе к середине прохождения. Отличный пример деградации современного ААА гейминга (или правильнее сказать консольного гейминга). Сюжет никакой, боёвка по консольному проста, открытый мир на деле пустой и ничего кроме урков в нём нет. Задания - вообще отдельная песня. По сути все они являются вариациями на тему "подойди к противнику и нажми определённую комбинацию". "Убей 10 противников, нажав ЛКМ", "Убей 10 противников, нажав ЛКМ+Shift", "Убей 10 противников, нажав ПКМ+Shift", "Убей 10 противников, подбежав с зади и нажав ЛКМ", "Убей 10 противников, подбежав сзади и нажав ЛКМ+Shift", "Убей 10 противников, подбежав сзади и нажав ПКМ+Shift", "Убей 10 противников, спрыгнув сверху зажав ЛКМ" и т.д. И так всю игру. Вариаций много, суть та же. Запускаем первое DLC и получаем "Убей 10 противников, сидя верхом на карагоре, нажав ЛКМ+Shift". Клоуны, чесслово. Система Немезис тоже херня. Понтов много, толку мало. Отдельно доставляет стелс-составляющая, когда к противнику можно ПОДБЕЖАТЬ СПЕРЕДИ и совержить скрытное убийство, а урки в метрах десяти от жертвы ничего не заметят. То есть красться вроде как можно, но нахрен оно не усралось в этой игре.
В общем красная цена этой игре - $5. Хотя время ценнее и его лучше потратить на хорошую игру.
Posted 5 September, 2015. Last edited 8 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.0 hrs on record
Иии эта игра получает звание тактики с самой хуёвой реализацией боёвки. Суть в чём: в игре нет такого параметра, как инициатива, и обе стороны просто всегда ходят поочереди, то есть походили мы, походил противник, и тд. Это приводит к тому, что когда у нас 6 юнитов, а у противника 2, каждый юнит противника фактически ходит по три раза за один ход. Таким образом численное превосходство в этой игре не даёт вообще никакого преимущества, получить пиздюлин от 2-ух юнитов можно с абсолютно тем же успехом, что от 10-ти юнитов и не дай бог вам применять стандартную для пошаговых игр тактику "побыструхе вынести всех мелких противников и сконцентрироваться на крупных" - с каждым убитым слабым противником вы будете лишь учащать ход оставшихся противников и в результате пиздюлей получите неиллюзорных.
Под такую мудацкую систему можно подстроиться благодаря тому, что сила юнита напрямую зависит от его ХП, то есть мы доводим противников до 1 ХП, но ни в коем случае не убиваем их. Но во-первых, необходимость прибегать к такой дeбильной тактике лишний раз подтверждает убогость боевой механики игры, а во-вторых, эта тактика создаёт проблемы и одна из них - невозможность ваших юнитов передвигаться по полю боя, забитому юнитами противника. Подобная боёвка заябывает очень быстро, а кроме неё в игре мало что остаётся.
- В сюжете ничего интересного.
- В диалогах много тяжёлых выборов, но как правило мы ничерта не можем предугадать результат, а значит либо играть по гайду, либо играть на удачу, рандомно теряя персонажей и ухудшая состояние каравана. Можно ещё загружаться после неудачного результата в ивентах, но отсутствие системы мануального сохранения часто приводит к необходимости переигрывать бои, которые идут перед диалогами/ивентами.
- Менеджмент каравана прост до безобразия.
- Можно было бы порадоваться неплохой 2D рисовке, если бы она ♥♥♥♥ не лагала так, что крайзис позавидовал бы. Через час-два игры в боях фпс падает до единички на моментах анимации хода/атаки персонажей. Явно где-то утечка памяти, на которую разработчикам поебать.

Таким образом, ♥♥♥♥♥ эта ваша Banner Saga. Зря потраченные 11 баксов.

4/10
Posted 5 September, 2015. Last edited 14 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
105.5 hrs on record (54.0 hrs at review time)
Отличная смесь RPG и Tower Defense.
Posted 14 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2.5 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Однообразная до безобразия игра. Классов нет, статов у персонажа только три (включая хп), атака одна. Геймплей сводится к блужданиям по однообразным подземелиям, сбору кучи бесполезного хламья и выносу одной атакой кучи мобов. Надоедает уже через полчаса игры.

Любителям RPG ловить вообще нечего. Любителям экшенов не понравится наличие одной единственной атаки и крайняя тормознутость персонажа. Любителям рогаликов лучше поиграть в какой нибудь Dungeons of Dredmor.
Posted 23 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries