201
Products
reviewed
621
Products
in account

Recent reviews by Robert_Chase

< 1  2  3 ... 21 >
Showing 1-10 of 201 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
30.9 hrs on record (30.8 hrs at review time)
Лично для меня нет лучше подарка на Новый Год, чем новая игра Сергея Носкова.
И нет, я не шучу - это мой фаворит года. Местами не совершенный, тут и уровни немного однообразны, в плане своей заснеженности, что немного сбивает с толку, иногда как-то задача неясно обосновывается, куда идти, зачем ? Стрельба, очевидно, упрощённая, здесь это часть истории, а не сама цель. Пара загадок придушила (привет "пирамидки" на минном поле и стол с дурацкими шариками). Даже к одной из концовок могу придраться - последнее слово очень важному человеку, для Игната, явно "не доложили", да и сам финал никакой, думаю прошлое остаётся в прошлом, все мы ностальгируем, но не более. Если уж не идти вперёд, то хотя бы на месте стоить, а не тонуть в болоте того, что уже было, всё же всегда бывает что-то новое впереди, и этому максимально удовлетворяет второй финал "Я с тобой, друг"...
Но всё это не важно. Как всегда у Сергея, и работающих с ним композиторов, получилась атмосфера правильной и достоверной советской фантастики. Вышло то, что растерял Stalker, вышло то, к чему и близко не подошёл Metro Exodus, вышло то, что не осилил даже лощёный Atomic Heart - та самая правильная хтонь и ощущение того самого советского пост-аппока, своего и, для своих. Не что-то вымученное, словно чужаки не погружённые в вопрос делали, а проект от своего и своим.
Это куда важнее и глубже, чем кажется. Это буквально "наше" творчество, которое не стыдно показать, а не продукт.
Это даже важнее бедного Игната, что отправиться в опасный путь расставлять все крючки над "й".
Да и зачем проговаривать уровни и механики, спойлерить сюжет, если оно точно того стоит ? Стоит покупки и личного прохождения, стоит погружения и грустного прощания...
Так купите же игру года 2025, по скромной версии меня и проживите это road-muvie лично. Оно точно того стоит.
А Сергею Носкову огромное спасибо за очередной шедевр, очень надеюсь, что человек не выгорел от этого долгостроя и продолжит творить в направлении интерактивных развлечений. Спасибо.
А, да - С новым годом всех, кто осилил прочтение, и игра и дата написания этого обзора явно делают подобное поздравление уместным. До встречи на бескрайних полях из атмосферы и эмоций от хороших игр.
Posted 28 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.5 hrs on record
...Очень странная версия игры. Кажется исправления (хоть и не полные) из патча 1.11 для коробочной версии, сюда не вошли. Потому и HDR кривой, и глубина резкости всё мылит в кашу, плюс не меняет свой вид в момент, когда Белый сменит хват оружия и немного озвереет...
Момент с параинтеральным использованием местного "озверина" так же лишился экранного эффекта в виде динамической красной виньетки, что должна бы мельтешить по экрану, но она срезана. Не сложно понять почему - этот шейдер не дружит с видеокартами от ATI / AMD и вместо исправления этот кусок просто оторвали.
А ещё ампутировали качество пререндеренных видосов - они и так из эры "SD" контента, но тут совсем кубиками зашакалены. Коробочная версия заметно лучше.
Пропали все корейские иероглифы (указатели, двери, аптечки) , так же не заметил зомбаков со значками Северной Кореи, или Ким Чен Ира (всё было в оригинале). Флаг этой страны с заставок местных терминалов тоже подзапропал(или уже кажется).
Титры разрабов заменены, теперь они на английском, и кажется потеряли пару-тройку имён, ух ты ж...
Но не может же только убывать ? Из прибавок - одна частично сломанная кат-сцена на движке и вылет на одном из уровней, которого нет в коробочной версии. Благо ошибка не критическая, можно поспамить кнопку "Ok" и всё загрузится.
Overlay Steam'а не работает. Может OpenGL этой игры какой-то не правильный, а может батник, через который запускается игра, мешает. Бтник, кстати не простой - этот кусок помёта при каждом старте пишет в реестр совместимость экзешнику игры с WinXP и запуск от лица Админа, что круто, и тут же обнуляет любые настройки пользователя, что уже не круто т.к. игре не помешает отключить "оптимизацию во весь экран" + масштабирование отдать самому приложению.
Из плюсов - работает на Win 10 и не вылетает при попытке закрыть игру (что важно т.к. без корректного завершения работы не сохранятся изменения настроек графики). Так же ролики не тупят при высоком FPS (больше 60).
Стоит ли брать ? Ну, стрельба тут на удивление не плохая, наводить суету в стане прото-вирусных зомбачков используя мосберг довольно весело...
Другое дело, что на всем известных ресурсах лежит правильная коробочная версия, которая явно опережает данную версию по визуалу. По крайней мере для владельцев Nvidia, так что...
Posted 22 June, 2025. Last edited 22 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
4.3 hrs on record
Как была эта игра шляпой без оптимизации, так и снова стала такой, но уже на новом железе.
Как была, после старой альфы графика донной, так и осталась раков кормить в "некст-ген" апдейте. Ну, может это план был - испортить то, что и так откровенно воняло.
Как было управление кривым и убогим, так и осталось - персонаж плохо слушается нажимов кнопочек, словно по слою навозной жижки плавает.
Как была механика стрельбы позором, словно из 2001-го, так и осталась. Пушки кое как шёлкают пистонами и плюют горох, вместо пуль. После любого современного экшена приличного уровня, где прямо чувствуешь, как твоя могучая "гром-палке" лупанула свинцом по отбросам жизни, пулять тут это как с автомата 7,62 пересесть на "стрелялку с напальчником и рябину красную".
В общем тормоза альфы я стерпел потому что было красиво. Убогий релиз стрепел, потому что дали поиграть "на выходные" плюс немного оптимизировали (хотя ключевой способ решить беды это покупка нового ПК, что я и сделал к тому моменту, так что вряд ли это заслуга cpyтеков, скорее моего кошелька), большей частью по багам, а не FPS'ам, но всё же...
И вот опять игровые выходные. Для меня последние, далее я и 100-метровой палкой не коснусь этого крайтековского выкидыша. Обновление не дало ничего. Слегонца поменяли цветокор, подвезли очень мыльный (что удивительно, т.к. на других движках всё прекрасно с этой технологией ещё с 2.0 версии) DLSS, ухудшили производительность, опять приправили багами - то античит отсосный не пашет, то игра крашнет, то регдолл заколбасит, заставив звук трезнить на полкарты, потому что брошенное ружьё пытается отыметь пол, или NPC опять в стенке утонет, то обучение раз 10, после загрузки, вешало интерфейс на чёрном фоне, чтобы так и зависнуть навсегда, кое-как заставил прогрузиться...
Есть новый режим - типа батл-рояль, и он уже полудохлый, да и скучный. Есть режим с боссами - кто его не знает(по хорошему старым игрокам уже должно бы надоесть).
Так как EAC инженерное чудо, которое после старта, можно удушить в диспетчере задач, а игра и не заметит, не удивлюсь если читepacты набегут.
Более нового нет. Ни дефматча какого, ни гонки вооружений - как был мусорный проект, так и остался. Скудно по мерилу сетевых игр.
Зато развили магазин доната. Купить можно "усё" , как в Греции. И за дорого, и за дёшево, но по общему прайсу ОЧЕНЬ НА МНОГО .
Можно, конечно и не брать, но раз есть - покупают.
Ещё апгрейднули размер игры, как и положено. Потраченных в никуда гигабайт много не бывает, так чего себя стеснять.
Интерфейс такой, что иные бесплатные шутаны из азии аплодируют стоя - чисто позорная бесплатка, где в менюшках с подменюшками потеряешься, получив рябь в глазах - привет 2010-й...
Если Crytek и дальше продолжат обновлять игру, яростно и уверенно, то боюсь добьют последние остатки хорошего, которое тут можно откопать - мрачность, атмосферу и невероятно качественный звук мира, в купе с позиционированием аудиоисточников.
Но это игра, а не сеанс аудиального погружения в какой-то ASMR. Посему заключу, что делать Crysis 4 нужно было начинать ещё позавчера, и не на словах, а на деле. И делать так, чтобы не лагало, так, что к/с пробивают дно, становясь кормом для донных жителей, типа сомов.
Очередное лагодромище не простят даже "Сpyзису", слишком много сейчас выходит игр вообще без оптимизации, ещё одна, даже под соусом ультратехнологичности, будет никому не нужна. Особо учитывая, что даже при очень посредственной картинке авторы не могут в производительность, да и сам ключевой элемент шутера - стрельбу, делать так и не научились.
В общем будущее в тумане: квадриквел Кризиса ждём, а он есть только на словах, Хант как был, так и остался мертвецом, а стрелять в играх германо-турецкого разлива всё ещё не весело.
Помянем. Ибо Showdown удался только в виде Fall Show.
Posted 18 August, 2024. Last edited 18 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
21.2 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Так уж случилось, что "большая индустрия" ушла в сетевые шутаны, либо во что-то невнятное с открытым миром.
Скриптовые боевики, погружающие в историю и позволяющие соприкоснутся с опасностями нового для игрока мира, редкость. Времена F.E.A.R. и Half - Life остались в прошлом... Или нет ?
И тут нас выручили инди разработчики. В прошлом году мы смогли поиграть в Trepang², а в этот раз у нас случился мегахит.
И нет, я не утрирую - у трепанга тот же движок UE4, но несколько разработчиков и есть издатель...
Vladik Brutal герой одиночка на самиздате. И знаете в чём смех ? VD ощущается на две головы целостнее и даже дороже.
На что похож Vladik Brutal ? Судя по названию, без вдохновения от Brutal Doom не обошлось. Сеттинг похож на HL2, разного рода лаборатории и прочие помещения на оригинал HL. Визуал во многом "Фировский". А ещё игра напомнит You Are Empty и даже дилогию очень навороченных, технически, модов для Half - Life под общим названием Paranoia.
Однако помимо всех больших и попсовых игр, я так же ощутил общие вайбы с другой инди игрой, кторая кстати не так давно глобально обновила версию двигла - Red Alliance. Правда работает это чудо на Unity.
Не уловить схожесть было невозможно. Начало в тюрячке, проходка по городу, побег в пригород. Неплохая стрельба, для подобной разработки, а ещё враги в противогазах, глаза которых светятся красным...
Звучит знакомо, да ?
Однако, делает ли это VB плохой игрой ? Нет. Сеттинг хоть и брал идеи к реализации у лучших, но явно самобытен. Стрельба такая, что за уши не оттащишь. Графика приятная, почти без "болячек" анриала. Очень стильный (особенно за городом) колоритный визуал золотой осени, пролитой дождями. Что ещё нужно мясному шутеру ?
Наверное пачку пасхалок. Обязательно прогуляйтесь в бонусное меню. Там мало того, что есть 2 части мини-игры эссхантер, так ещё и сайлент эсс отсылающий... Да и так ясно к чему. И это далеко не все пасхалки и приколы из игры.
Да, что уж там - физика чего только стоит ! В кои то веки мы получили интерактивный мир. Считай впервые со времён игры Control. Предметы тут либо ломаются, лито их можно пнуть и заставить улететь далеко-далеко. Мелкие вещи можно брать в руки, на манер "халвы". Красную бочку вполне реально швырнуть в сторону врага, а потом взopвать...
В общем и целом спасибо автору за пополнение парка мясных приключенческих шутеров. И даже спасибо за адекватный ценник - помнится Mudfish со своим "Атомным Сердцем" прайс зарядили вполне "западный", хотя в СНГ продаётся игра только в VK Play (из-за чего я её и не стал покупать, в итоге), но локальный магазин и знание реалий страны им не помешал пожадничать.
А тут - отличный проект в который интересно играть, и который не будет далбать тебе мозги крафтом, строительством, гриндом и открытым миром. Всё как в старые добрые - иди и стреляй, почти один против всех. Исполнения этой простой формулы на настолько высоко уровне я ждал уже очень давно.
Мои глубочайшие рекомендации к приобретению всем сомневающимся.
P.S. Чуть не забыл прогнать пару матов про оптимизацию.
Она шедевральна. На современных компьютерах трудно ждать тормозов, потому сейчас мерило оптимизации это нагрев твоей видеокарты. Если раскаляется как подмышка сатаны, так что в пору яичницу жарить, значит оптимизация дно (да Robocop ?). Однако с "Владиком" всё идеально - системник не превращается в филиал безмаслянного обогревателя. Критических багов и вылетов так же не замечено. В паре мест видел неудачные стыки текстур со "шёлками" в никуда, да изредка мельтешат какие-то серые сполохи, но очень не часто. Ещё иногда Лэнс флары мигают, но это лечится отключением "урина-энженовского" апскейлера. Немного "плывёт" растительность, но то тоже болезнь UE4. В остальном это реально безупречная работа. Даже размер игры, как бы намекает на хорошо проделанную работу - всю память накопителя в 100 тыщ пятьсот терабайт игра не хочет, ограничиваясь скромными 13-ю гигами.
Игра 2024-го года у нас уже есть. Сacaлкер 2 в отстое.
Posted 10 August, 2024. Last edited 10 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.7 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Первое что может обескуражить это скорость ксеноморфов.
Что они такое жрать начали, что заполучили это турбоускорение ?
Из ускорения следует, что разживаться оружием надо как можно быстрее - всякую рвань теперь надо синтезировать из металлолома, считай покупать. Перезарядки нет.
Эдакое возвращение к истокам. Миллиона пушек тоже нет, арсенал аналогичен самому первому AS.
Так же мы бродим в одиночестве, по полупустыне, хотя видно плохо.
И это второй минус. Игра перебарщивает с темнотой.
Ещё релиз был печален - глюки, отсутствие музыки... Это исправили. Хорошо, но не торопились, судя по патч ноутам.
Замес простой - мы простой выживальщик, который узнаёт что колонна вояк атакована. Общаться с плюшевым медведем скучно, потому выдвигаем дабы полутать ценности и, возможно, кому-то помочь.
В отличии от AS2 The Legend гринда тут не будет - миссии короткие и лаконичные, что правильно. Никакого лутер-шутера, чистый экшн. Правда слишком быстрые противники напрягают, плюс многие откровенные губки для урона, но это лучше, чем было до.
В остальном же совсем необязательный проект, который происходит (кажется) сразу после победы над алиенами в AS2. Люди ещё не успели отбить всю планету, но активно к этому идут. Тут же интересная завязка с объединением 2-м миров в один (опять эти мультивселенные с сомнительной каноничностью), что логически закольцовывает всё в петлю и явно намекает, что Alien Shooter 3 мы никогда не получим...
Изъяны типичные - управление ужасное, ГГ постоянно застревает в мелких объектах, которых впотьмах не видно, интерактивных предметов очень мало, сложность иногда лихорадит...
Да типично, если смотреть на проекты Сигмы последних лет.
В целом мне понравилось простота повевствования - ГГ не спаситель целого мира, нет кучи ненужных персонажей с трёхкопеечными интригами, лаконичность "мочилкам" явно к лицу.
И всё же это дело явно устарело. Вспоминая те же Alienation и Zombination с платформы PlayStation, очевидно идеальный образец для подражания, с готовой инструкцией, показывающий как надо, Sigma Team не вдохновляет на подвиги. А может просто и некому, что вообще-то странно, учитывая сколько сейчас тех же талантливых самоучек, готовых работать чуть ли не ради портфолио...
Ну, клоны крутятся, копейки мутятся. А может мне что-то не понятно.
Сигмачам пожелаю всё же не утонуть в зыбучих песках самоповторов сомнительного качества.
Саму игру не могу назвать плохой, но это точно гaлимый проходняк - порадовать может, но советовать не хочется.
Posted 14 February, 2024. Last edited 14 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
23.7 hrs on record (23.6 hrs at review time)
"Вульваное" обновление данной игры это прекрасный пример починки работающего - монтировка через раз глючит, при попытке ударить. DirectX рендер всё ещё вырезан, интерфейс "подстроили" под современные разрешения, и теперь он своими кривыми пикселями завазюкивает пол-монитора, зато поправить фонарик, который освещает слишком малую область на Hi-Res мониках, так это не надо, и так же сойдёт.
В общем спасибо за ещё один навозный пирожок, Габеныч. Я оценил.
Закономерно, но так и бывает, когда твоя команда теряет все ключевые кадры, потому что ты их сам и поувольнял, а потом приходится нанимать разрабов Firewatch, чтобы слепили HL:A т.к. своими силами уже никак...
Те кто ждут HL3, или возмущены состоянием CS2, что ж, теперь вы знаете почему так. И ждать ничего не надо. Местные прУграмисты даже с двиглом тысячелетней давности, в три строчки кода, сладить нормально не могут. Чего только стоит Half - Life Source, которую вместо починки, просто спрятали, но купить за деньгу таки можно...
Год спустя всё ещё шлак. Музыка стала какой-то слишком тихой...
Это осознанная диверсия против старых игр от самой Valve ? А то недавно HL 2 обновили, или скорее распяли... Страшно смотреть, что там и как.
Posted 22 November, 2023. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
67.1 hrs on record
Искажённое кривым зеркалом восприятие оригинального Alien Shooter 2.
Только с мобилок и на лутер-гриндовой основе. Что убивает всю соль AS - динамичное мясо.
Проходим миссии из 2-ки, которые подрезали и в не полном количестве. Плюс без конца гоняем выживать - собираем хлам, устраняем "нужных" врагов, просто на время. За прохождения и доп условия получаем звёзды и бонусный бабулёс. Не смотря на уменьшенное количество миссий, засядете на долго.
Концовка одна, кстати. Бейкер всё ещё мyдaк, но слиться встав на его сторону нельзя. В паре миссий игра даже вспомнит о корнях и навалит кучу мяса, что круто, но... Персонаж без конца во всём застревает. Можно наступить "не туда" и умереть. Может пройти ваншотающий урон, от какого-нибудь пролактинового додика...
И ачивки - звёзды за сохранение союзников, тайники, и запрет на лечение аптечками, придумал человек с половинкой мозга. ПолуУмный . Джентльмену же придумавшему ачивку "Истребитель" (уничтожить 250 000 монстров) надо вообще на голову ковеликов навалить и размазать по лицу - за все мои часы, я худо бедно наковырял 120 с копейками тысяч монстров, а дальше просто надоело гриндить, единственную мясную миссию, по уничтожению маток чужих. Так что себе оставьте Сигмы, что спрятали имена за своё лого в настройках, поди догадайся что оно кликабельное. Впрочем было почему.
Очевидно новый курс сиквела AS при отсутствии AS3 это точно не то, что все хотят.
Будь авторы посообразительнее, так собрали бы уже нормальную 3-ю часть, или хороший крепкий аддон, без донатов и прочих соплей, что с оглядкой на мобилки делались, но что бы я понимал.
Да и Sigma нынче маскируется под 8Floor Games. А как известно, когда царь не настоящий...
Вообще эту игру и деятельность самой Sigma прекрасно олицетворяет единственный новый противник. Это практически летающая жoпa, которая ещё и взрывается, получив урон, распространяя токсичное облако. Какой новый контент, такая и игра, какие мысли у креативщика были, такой и продукт. А пyкaны в итоге рвутся у игроков...
По итогу советую избегать как Легенду (легендарный сиквел достоин лучшего обхождения), так и Новую Эру. Это не перерождение, это закат колосса у которого уже ломаются ноги. Alien Shooter World отдельный мрак. Надеюсь у авторов хватит совести не портировать хотя бы его.
Posted 21 September, 2023. Last edited 21 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.4 hrs on record
Визуально из-за песчано-пустынного сеттинга, а так же по причине географического сходства, этот мод напомнил Каспий из Metro Exodus. Но вот что удивительно: за абсолютно бесплатно, картинка раскрывается здесь куда лучше, чем в платной игре с претензией на ААА. Разумеется моду "Swelter" не тягаться с технологическим наполнением Метро, но с точки зрения эстетики... Каспийская локация из метро утомляла блёклостью и однообразием. А здесь всё прекрасно - карты просторные, но не заставляют излишне долго блуждать по ним. Красивый рыжий песок, УАЗ'ик без крыши, достаточно брошенных зданий для исследования... Всё как нужно и даже разнообразно, с деталями. Заброшки, ржавеющие авто и прочее - всё это постепенно меняется, дабы не наскучить. Дорога покрытая асфальтом, грунтовка, бездорожье... Разбитые авто постепенно меняют цвет и модели, сменяются повреждения на кузовах. Такой проработки от мода на Source я как-то не ожидал.
Локации тоже не подкачали. Город, деревни с зомби, заводы и промзоны с уникальными задачками. То генератор заправить, то включить "пугалку" муравьиных львов...
Мирный эпизод в начале прекрасен так же, как и в оригинальной HL2.
Музыка не плоха. Есть как свои треки, так и переделанные оригинальные.
Экшн достаточно дозированный, можно даже сказать его не много, но это простительно, мод скорее приключенческий, чем шутерный.
По итогу - разумеется не всё идеально, это не мастодонт уровня Underhell, есть мелкие косячки, явно не хватает хороших HD текстур, уж больно мыльноваты имеющиеся, особенно текстуры всяких плакатов и т.д. Автомобиль мог бы управляться и получше. Сам сюжет простоват. Однако впервые за долгое время выходит мод b] такого [/b] уровня. Я бы поставил его в один ряд с небезынтересным Thunders Leaves, который так же предлагал несколько неожиданный сеттинг и изменённый стиль с графикой. Впрочем это уже совсем другая история. Зной же весьма советую, особенно тем, кому зашли поездки на багги из Half - Life 2.
Posted 13 August, 2023. Last edited 13 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.4 hrs on record
Бодренький и не очень продолжительный мод с красивым осенним лесом, чем-то напоминающим Рыжий Лес из... А, сами знаете.
Имплементирован оружейный пак из последнего Mmod (частично), стрельба, за счёт ребаланса приятная. А вот прицеливание на манер колды, для халфы дикость, да и другая часть оружия, что не из Mmod, явно слабовата.
В любом случае сыграть стоит. Продолжительность у мода как раз, чтобы не начать надоедать.
Из минусов - слоты под оружие ограниченны. Пистоль - револьвер - Мосинка выбирай одно и т.д. Особняком идут носимые аптечки и гранаты. Тем не менее подобрать набор устрашения врага можно без проблем, даже обновить по ходу игры. Хотя ломик я видел только на полигоне, а револьвер дают только раз и ещё в одном месте патроны к нему.
Posted 14 April, 2023. Last edited 14 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
33.8 hrs on record (16.5 hrs at review time)
Отличный способ вспомнить старую добрую халфу и перепройти.
А чего не нравится ? То что в этом мире уже есть Brutal Half - Life и оный мод как-то пободрее будет, особенно первая бета (во второй нагородили слишком много лишнего и не каноничного для HL + странный дефицит патронов...)
На фоне BHL MMod выглядит на удивление сиротливо и как-то... Не нужно что ли.
Были ли у мода амбиции пошатнуть Brutal, я не знаю. Но на удивление, хоть тут и не бета, в игре есть баги. Пиру раз бились сейвы, бывали вылеты, глики с текстурами, само управление ещё более неприятное, чем в оригинальной HL. Прогулка на вагонетке прошла в тишине, музыка заиграла на секунду и плавно угасла.
В общем мелочи, да и сама работа качественная, но увы.
Я правда не понял для кого существует эта работа. Может просто из желания сделать, ради процесса, дзен в труде ?
А ещё RTX Mod и тот же Брутал сюда не впихнуть, по крайней мере обычными путями.
Вот если появится такая химера, то можно будет и изменить оценку.
Пока же совсем не обязательный мод, хоть и качественный, со своей пикселявой изюминкой.
...И тем удивительнее оценки того же канал Gmanlives, который заявил, что это лучший виденный им мод, словно не было всяких Cry of Fear и прочего.
Думается у линейки MMod есть потенциал, особенно при условии миграции в новые игры, а не апдейтов уже существующих модификаций на старые. Скажем на Doom 3 до сих пор нет вменяемого мода на стрельбу :-)
Posted 3 April, 2023. Last edited 4 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 21 >
Showing 1-10 of 201 entries