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4.7 hrs on record (1.2 hrs at review time)
J'adore son jeu pour son dynamisme et sa facilité de prise en main.
Les missions sont sympas, on se prend immédiatement au jeu et le mode survie apporte encore plus de challenge.
La maniabilité est très proche de celle de Uncrashed donc largement suffisante pour ma part.
Posted 26 December, 2025.
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1.4 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
Fonctionnement très similaire à Lethal Compagny mais apporte quelques plus assez bien réalisés comme les "skinswalkers" qui imitent notre voix.
Cependant je trouve que l'espérance de vie est trop courte, on a pas le temps d'amasser suffisamment d'argent pour profiter des items proposés.
Posted 6 December, 2025.
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14.4 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Un vrai plaisir à jouer !
Des nouveautés, de nouvelles armes, de nouvelles mécaniques.
Pas de bugs, un jeu terminé et soigné à un prix raisonnable.
De quoi donner honte aux géants du jeu vidéo.
Posted 28 November, 2025.
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4.4 hrs on record
Très sympa pour s'initier à la guitare electrique/basse, le jeu est complet mais manque cruellement de musiques.
Les musiques en DLC sont trop cher.
Ubisoft a malheureusement abandonné la license au lieu de la faire évoluer
Le soucis reste le câble pour jouer, il faut compter aux alentours de 50€
Posted 25 November, 2025.
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3.9 hrs on record
Unfinished game, had good potential but no more bug fixes and content.
The game is too unstable and unoptimized for enjoying playing it
Posted 21 October, 2025.
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20.7 hrs on record (17.9 hrs at review time)
The game is good but i hate having to go in PvP to get all success.
I have to buy two DLC to get full success too...
Bugtesda in a nutshell
Posted 19 October, 2025.
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18.0 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Rien à redire, bon en tout points
Posted 14 October, 2025.
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14.6 hrs on record
Système de gestion de la colonie beaucoup trop complexe dès le début
Ce jeu manque cruellement d'indications et les mécaniques sont floues, suffisamment pour décourager les joueurs dès le début de la partie. La chasse et les constructions de bâtiments se veulent plus ou moins réaliste mais ça les rend lentes et pénible.
La moindre progression est dure à obtenir et plus la colonie grandie plus sa stabilité est difficile à maintenir.
J'aurais aimé un aspect plus arcade du jeu.
Posted 4 September, 2025.
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A developer has responded on 12 Sep, 2025 @ 8:30am (view response)
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21.2 hrs on record
Bel exemple de la chute libre des gros studios comme EA,
Ce supposé triple A compte de nombreux problèmes à tous les niveaux
Les leçons des précédents opus ne sont pas retenues, seul le prix évolue
Les chargements anormalement longs en jeu ou même dans le menu révèlent de gros problèmes d'optimisation
Les armes n'ont aucun équilibre, la baisse de précision en mouvement "pour réalisme" est absurde, notre personnage (soldat supposément aguerri) peut rater une cible à bout portant s'il a le malheur de s'accroupir ou faire un pas de côté au même moment.
Pour les modes de jeu avec véhicules, ces derniers dominent complètement la partie de manière aberrante, les véhicules ont une vie, précision infaillible, munitions infinies, servent de point de réapparition illimité pour les alliés même derrière les lignes ennemies, le simple chalumeau du soutien suffit à parer les armes anti-véhicules, aucun arme anti-char ou autre n'est efficace s'il y a un mécano pour réparer derrière.
On se retrouve donc avec du spawn kill par des véhicules même depuis une certaine distance jusqu'à ce que la partie se finisse.
Pour les matchs à mort par équipe il est fréquent que le spawn (automatique et non sur un allié) nous mette face à un ennemi.
Les défis pour débloquer les armes ne sont pas clairs, je ne vois pas l'intérêt de faire 30 kill à moins de 25m avec un fusil de précision pour débloquer un pistolet mitrailleur. Ca résulte à de nombreuses partie de souffrance à essayer de faire des kills en combat rapproché avec une arme de distance. Les instructions de ces défis sont peu clairs et pénible à aller consulter on sent vraiment le brouillon dans l'architecture des menus.
Les pass de combat sont également une mauvaise blague, je n'avais encore jamais vu des récompense des skins et autre pour un autre jeu. Aucun intérêt si ce n'est pour inciter les idiots à prendre le jeu en question à +60€ selon moi les BF sont à peu près tous la même merde (moteur physique/graphique/gameplay/modes de jeu) où seul l'époque diffère.

Je l'ai eu pour 2€ environ et je comprends pourquoi ce jeu à sa sortie était le plus mal noté de tout le catalogue steam
Posted 31 August, 2025.
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22.8 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Bon jeu, très complet
Progression difficile mais gratifiante
Posted 27 August, 2025.
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