73
Products
reviewed
916
Products
in account

Recent reviews by Dollmaker

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 73 entries
No one has rated this review as helpful yet
16.7 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Атмосферная, веселая кооперативная игра, которой есть куда расти и развиваться.
Игра к которой действительно подходит поговорка "Друг познается в беде", когда он взбирается по скале и стамина вот-вот закончится, а ты как какой-то герой прыгаешь с отвесной скалы, теряешь здоровье, но успеваешь подать ему руку, чтобы спасти.
А если серьезно, то компаниям данная игра очень зайдет, вы будете ругаться за грибы (Даже если он отравленный), вы будете скармливать друг другу отравленную еду, бросаться кокосами в друзей и в последний момент подхода на чекпоинт, подкидывать банановую кожуру, чтобы товарищ вновь оказался в самом низу. Будет много оскорблений, но вам будет весело.
Рекомендую.
Posted 24 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
25.6 hrs on record (25.2 hrs at review time)
Как можно описать стратегию-экшен? Да довольно сложно, ведь лично для меня этот опыт был получен в первый раз.
Ну так как я начал уже это писать, то нужно все расставить по полочкам и понять.
Начнем как всегда с главного.

Геймплей

 До ужаса прост и интересен
 До ужаса сложен, но интересен
✔ Помучится, но понять можно
 Как обычный кликер
 Что это такое и как вообще в это играть?

Если честно, то со стороны геймплейной части нужно разделить все по полочкам, что я и сделаю.
1. Пехота
Болванчики ИИ это отдельная тематика, но за частую катаясь на техники именно они, вам не смогут давать уехать далеко.
Топорные анимации. Ну они как бы есть, но их толком ни**ра нету. Стрельба из оружия тоже под сомнением, ибо с пистолетами и автоматами все понятно (Разве что смущает, что если попадешь в голову противнику ему будет пофигу как то) . Со снайперскими винтовками это беда... Выстрел в голову приводит не к смерти, а к передислокации противника в другую точку. Ну да, подумаешь, что от снайперской винтовки можно выбить голову с плеч, а тут она будет как автомат.
Про ракетницы, это беда бедой. Взрывных волн от ракет нету, в двух метрах рванет ракета от солдата, а ему все равно. Прямое попадание ракетой в солдата (Смерть солдата как от пули), а ракета где то позади него рванет.
2. Танки
Ну тут как сказать... Да есть что-то подобие физики у танков... Но если разработчики впихнули на некоторые танки ДИНАМИЧЕСКУЮ ЗАЩИТУ (Далее ДЗ), но не сообразив как она по факту должна работать. Так вот, представьте сцену, где Ваш танк, против вражеского с ДЗ. Вы стреляете ему в морду бронебойным одним, за другим, а танку пофигу... Потому что ДЗ-шка. У меня вопрос, там во время боя ДЗ-шки меняют? Или разработчики думают что ДЗ-шки многоразовые? Так уж большинства танков пробивается лишь только в задницу.
3. Вертолет
Лично использовал его пару раз и он первый раз мне понравился.... Второй не очень, потому что вертолет просто толком не взлетел на нормальную высоту и влетел в ближайший домик... Класс.

Возвращаемся к самому геймплею. Плюсы я могу выделить то, что можно переключаться между стратегией и шутером (От 1-го и 3-го лица). Анимации все равно топорные.
Но опять же, довольно сложно привыкать к подобному геймплею ибо, нету привязок некоторых клавиш, когда игра идет от 1-го лица.

Графика

 Это игра или я сейчас смотрел чисто через камеру?
 Просто, но до ужаса красиво
✔ Дизайнер старался, но ему мало платили
 Для простой игры сойдет
 Эпоха 8-bit была куда лучше, чем это

Тут сложно особо придраться. Действительно, графика довольно приятная для подобных игр. Лица хотя бы можно увидеть (Хоть они и одинаковые). Есть и кратеры от снарядов, следы от пуль на технике и это очень радует.

Сюжет

 Сюжет, которому может позавидовать Marvel
 До уровня Титаника далеко, но все же очень близко
 Немного сыроват и нуждается в доработке.
✔ Не ощущается
 А тут разве был сюжет?

Сложно сказать, что прям сюжет. Но остановимся, что это компания.
Пару слов про компании, в любом случае хочу рассказать. Имеется несколько компаний за различные стороны:
1. США - А-ля нефть наша, сеем демократию, а кто не с нами, тот помрет от наших снарядов
2. ГРД - Террористы, у которых оказывается есть свои принципы сражаться против системы ОАЭ, но США на это пофигу, потому-что потому.
3. Германия (Бундесвер) - Хотя на самом деле НАТО, которое сражается то с Русскими, то с ГРД.
4. Вооруженные силы России - которые катаются ещё на советских БМП и танках (Странно, что не на медведях).
Исходя из игры в 3-ех компаниях на данный момент (Шок я не стал пока что играть за Русских), просто полнейший фарш, того, что США и Германия праведники мира и демократии. Более информации я дать не могу ╮( ̄~ ̄)╭

Собираем все минусы
Ну так и быть, теперь к чему привела такая оценка игры, по списку.
1. С бесплатной версией вы получите только мультиплеер. За обычное издание получите Workshop, Игра по сети и компания за США. Делюкс издание добавляет одиночку за ГРД и мультиплеер за фракции UAF и Повстанцы. За Unlimate издание получите доступ к компании и мультиплеер за РФ и ФРГ.
2. Компания за РФ и ФРГ ни черта не переведена (В них даже озвучки нету КАРЛ).
3. Вид от 1-го лица так и не доделанный.
4. Оптимизация вышла из чата.
5. Топорные анимации.
6. Бессмысленные лут боксы, рынки и магазины (Я ваще так и не понял, нафига они нужны).
7. Отсутствует объяснение выполнение действий в компаниях (Некоторые миссии я проходил, благодаря ютубу).
8. СТЕЛС (Сам в шоке, что в с такой стратегии он будет). Кривой, ужасный и не понимающий.
9. Система урона по танкам.
10. Убогое меню, со шрифтом Arial.

Итог

Игра в раним доступе с 2015 года, с 2018 года в релизе. Последнее обновление было в 21-ом году и знаете, что это?
Добавлен ПМ, ребаланс, исправлен код и ма-а-а-а-а-а-а--а-а-а-аленький фикс. Больше игру не трограли.
По факту мы получаем сырую игру, с сырой начинкой. А ведь их делали разработчики подаривших нам "В тылу врага".
Помянем, а я говорю игре свое НЕТ и не кому не советую её покупать (В особенности за фулл-прайс).
Posted 26 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Взял чисто для получения достижений (За что сразу можно ставить минус DLC).
5 танков? Вы серьезно? Управление на полигонах, как было топорное, такое и осталось.
Ну за то вам дают 20 плакатиков для музея! ВАУ!
Спасибо бояре. Если честно запросил бы возврат средств, но так как DLC стоит 175 рублей, кину это на пофигу.
Posted 26 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 28 Feb, 2022 @ 8:01am (view response)
1 person found this review helpful
4.5 hrs on record
Довольно интересный симулятор наблюдения за подводной жизнью, который большей частью цепляет своим реализмом.
Многие пытаются сравнивать данную игру с иными симуляторами выживания под водой по типу Subnatica или же тем же ABZU. Но все ошибаются довольно глубоко, когда начинают сравнивать подобные игры с Beyond Blue.
И так чем же может зацепить данная игра. Во первых это важный момент по экосистеме подводного мира и влияние человека на этот мир.
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ , игра создана при поддержке BBC. Игра полностью сосредоточенна на реальной проблеме мирового океана.
Скажем так, можно посмотреть документалку по Blue Planet II, а можно погрузиться в этот документальный фильм с головой и скажем так принять в нем участие.
Лично я полностью одобряю подобные игры и рекомендую любому, кто хочет раслабиться в подводном мире нашей необъетной планеты.
Posted 3 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
27.5 hrs on record
Что же я могу рассказать про Spiritfarer поиграв в него почти 28 часов...
Знаете, внесу в свои обзоры подобия теста по различным моментам.
Ну тогда уж начнем с самого вкусного и главного.
Геймплей
До ужаса прост и интересен
 До ужаса сложен, но интересен
 Помучится, но понять можно
 Как обычный кликер
 Что это такое и как вообще в это играть?
Начнем с того, что это обычная инди-игра в жанре симулятора и платформера. В освоении очень прост и для любителей подобных геймплеев очень хорошо заходит. Для простых игр использования подобного геймплея очень хорошо подходит, в следствии чего, игра не является столь сложной и довольно легко понимается в управлении.
Графика
 Это игра или я сейчас смотрел чисто через камеру?
Просто, но до ужаса красиво
 Дизайнер старался, но ему мало платили
 Для простой игры сойдет
 Эпоха 8-bit была куда лучше, чем это
В Spirtfarer использовалась простая 2D графика, хоть и мультяшный дизайн мало кому подходит, но это для игры делает свой бонус. Я сомневаюсь, что подобная игра была бы такой красочной если бы в ней использовался движок Unreal Engine с реалестичной графикой.
Дизайнеры постарались на славу и это видно по многочисленным локациям. Некоторые конечно бывают немного скучные, но большая часть изображения не вызывает кровь из глаз, а наоборот только дает глазу порадоваться за счет сочетания оттенков.
Музыкальное сопровождение
Бетховен нервно курит в сторонке
 Я бы просыпался под эту музыку
 Не самое лучшая музыка, но на одно прохождение я послушаю
 Типичный бит, от которого, голова кругом
 Подъездный реп, на фоне этого звучит лучше
Тут Канадцы прям за живое взяли. Очень сильно обожаю восточную музыку, а под такую игру она до ужаса отлично вписывается. В некоторых моментах благодаря музыкальному сопровождению, можно пустить слезу или у вас сожмется в груди из-за грусти, но это немного не та статья. Мало игр, которые могут подобным похвастаться, но пожалуй музыку из Spiritfarer я обязательно добавлю в свои аудиозаписи, что бы слушать и получать удовольствие.
Сюжет
 Сюжет, которому может позавидовать Marvel
До уровня Титаника далеко, но все же очень близко
 Немного сыроват и нуждается в доработке.
 Не ощущается
 А тут разве был сюжет?
Цитата разработчиков "Spiritfarer - это уютная игра о смерти". Немного не согласен с данным высказыванием, так как она больше рассказывает о душе, которая путешествует после смерти в неком Чистилище.
Лично меня сюжет, очень сильно зацепил. Стелла путешествует по Чистилищу (ИМЕННО ТАК Я БУДУ НАЗЫВАТЬ ЭТО МЕСТО) вместе со своим котом Нарциссом, который в свою очередь до ужаса милый и вообще котики правят миром.
Заменяя Харона, она переправляет духов в загробную жизнь, помогает им подготовится для это всячески исполняя из желания и просьбы.
Отправляя души на тот мир, Стелла видит проблески своих воспоминаний, после чего становится более ясно, как она попала в этот мир. Для тех кто в танке, Стелла умерла от быстро прогрессирующего Рака (Спасибо Фандом Вики)
Кому то особо не зайдет данный сюжет, но лично мне кажется, что для [/b]Инди-игры[/b] это лучшая вещь, которую можно придумать.
Персонажи
 SkyNet управляет этой игрой
Железный Арни из Терминатора на минималках
 Не бьются головой об стену, ну и ладно
 Программисту очень мало платили за персонажей
 Болванчик для выдачи квеста
Почему я отнес персонажей ко 2-му пункту? Очень просто. Да у них есть своя воля, часто встречаются на острове, на котором вы бегаете. Но главный минус, это упущение дополнительных анимаций. Если Дядя Атул иногда ремонтирует здания, то некоторые же просто тупо ходят и ВСЁ. Зачем просили сделать им дополнительные здания - НЕПОНЯТНО.
Но если смотреть на персонажей, не как на людей, а как действительно на персонажей с историей... То тут посторались с историей. У каждого персонажа есть она. Кто-то является родствеником Стеллы, у кого-то семейные разборки, а кто-то просто учит Стеллу, как и что правильно делать. К каким то персонажам вы привяжитесь очень сильно, что когда будете их отпускать, вы просто себя не будете прощать. Хотя... ТУТ НЕТУ ПЕРСОНАЖЕЙ С КЕМ ВЫ ТАК ЛЕГКО РАССТАНЕТЕСЬ.
Итог
Игра действительно хорошо подойдет для спокойного время провождения, хоть и вечные добычи ресурсов могут вас достать. Но если проходить игру в свое удовольствие и ради сюжета и истории, то точно не проходите мимо.
Конечно игра от части стоит своих денег, так как вы можете приобрести и более дорогую инди-игру, а вы ее пройдете за пару часов и не поймете, а за что вы отдали деньги собственно.
Взять на распродаже, будет отличной идеей.
По итогу дам оценочку 10 Нарциссов из 10, и заслуженно подкидываю Spiritfarer в свою копилочку любимых игр.
Posted 1 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.4 hrs on record (9.6 hrs at review time)
В 15-ом году издатель BANDAI NAMCO сказали слово, и это слово было (Хотя не слово, а словосочетание) Little Nightmares. В 17-ом году это словосочетание уже обрело видение и смысл.
И спустя 4 года мои руки добрались до Маленького Кошмара. Почему я долго так тянул, так и не пойму.
Хотя особой любовью к платформерам не испытываю, но все же сей шедевр можно хвалить, даже лучше чем Limbo.
Знаете, подробные рассказы я обычно пишу для тех игр, которые затрагивают меня по полной и Маленький Кошмар стал одним из этих затронутых моментов. Так уж предлагаю приступить.
Геймплей
Что такое платформер? Для примера игры 90-ых на Sega, Dendi и многих приставок того времени это лучшая вещь. Просто и интересно, особенно если правильно подойти к этому.
Tarsier Studios использовав данный жанр, смогли передать весь интерес к игре. Бывали моменты, когда застреваешь на каком то моменте и думаешь, а дай-ка я гляну, как это место пройти. Потом вспоминаешь, что на приставках первого поколения, вообще не было интернета и думай сам как проходить. Так уж если проходить игру, то своими силами и без руководства по прохождению.
Графика
Многие уже знают, что не фанат я красивой графики, но тут сама судьба сказала, ставь на ультру, вырубай вокруг свет, одевай наушники и погружайся в сей мир Маленького Ужаса.
Тени, тьма созданы настолько реалистично, что иногда кажется, что Уборщик вот-вот закроет тебе глаза позади и сожрет.
Отдельного внимания, про физику, так же скажу. Очень реалистично все. Особое удовольствие было, что на протяжении всей игры, при видя любой бьющейся вещи ты бежишь и разбиваешь её, потому что это доставляет тебя огромное удовольствие.
Сюжет
Ну так как я пишу данный обзор уже в 2021 и уже вышла 2 часть Маленького Ужаса, стоит сказать, что для начала лучше поиграть во вторую часть. А так же прочитать на просторах интернета комикс и сыйграть в Очень Маленького Ужаса на смартфоне. Сюжет довольно интересный, 6-ая (Так зовут главную героиню) попадает на плавучий корабль, в поисках света и еды она пробирается, через все ужасы. В сюжете так же нельзя упомянуть про маленьких Гномов, которых называют Номами. Они же в свою очередь могут помогать 6-ой (Хотя и очень слабо и почти никогда). Но они очень милые и как их только не попытаться поймать и обнять в столь ужасном месте.
Сюжет раскрывать не стоит полностью, но если брать то только Season Pass, что бы получить DLC (О котором я расскажу ниже). Да бы понять, хотя бы что творилось на корабле.
Персонажи
Персонажи очень красочные и надолго запоминаются.
Шестая, Хозяйка (Она же гейша), милашки Номы, Сторож (Он же Уборщик), Повара-Близнецы и многие другие.
С каждой встречей вы будете их запоминать и помнить ещё очень долго.
Запомнятся большая часть, конечно своим "Красивом" лико и телом. Но опять же, лично у меня привязаность очень сильная возникла как к Шестой, так и к Беглецу (DLC), так и к Поварам-Близнецам. Уж очень они милые в некоторых моментах.
DLC
Ну что, же DLC скажем так хоть и на пару часов, но своего она точно стоит. История рассказывает о "Беглеце", который путешествует в одно время с Шестой. Очень мило получилась работа с Номами и взаимодействия с ними. Конечно, у подобной игры не может быть счастливого конца, в том числе и у DLC. Спойлерить я не буду никак, но поверьте. Когда вы пройдете DLC полностью, вы будете очень сильно опечалены на долгое время. DLC заработает отдельный + к итогу.
Итог
Ну так, что можно сказать в итоге. Игра в суммарности на 10 часов. Достижения не столь трудные и можно получить все за 10 часов, если помучится. Для выполнения всех достижений может хватить 2 прохождения (Полное изучение и скоростное). Шведы действительно вложили в эту игру свою душу, что просто трогает за сердце любого.
Советую ли я её всем? Конечно да. Дождаться скидочку на игру и берите Season Pass и поверьте следующие сутки, которые вы проведете в игре, вы не к в коем случае не будете сожалеть.
Однозначно моя оценка 10 из 10, добавляем туда плюсик с DLC и игра проходит мой список Любимых Игр с оценочной 11 из 10 Номиков.
Posted 15 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
24.4 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Green Hell, игра которая вышла чуть позже The Forest, но сути не меняет.
Выживание и история, то ради чего я приобретал данную игру. Сравнивать Green Hell и The Forest с одной стороны глупо, с другой стороны вот прям идеально. Green Hell стал идеален за год, The Forest бился за место более или менее 4 года.
Но так как мы тут не ради The Forest, а ради Green Hell начнем обзор самой игры.
Сюжет
Сюжетка довольно не плохо сделана, конечно печальна концовка на мой взгляд, хотя я её прошел на хорошую.
Хардкор для сюжетки составляется в том, что на карте вам не покажут, где вы находитесь именно. У вас есть часы с GPS и карта - значит сами разбирайтесь и понимайте куда бежать. Для подобных игр это идеальная вещь.
Геймплей
Ну тут придраться не к чему. Название "Green Hell" действительно оправдывает свое название на все 100 процентов. Зеленый но ад ещё тот. Возможность умереть действительно приближена к реальность (Не считая надоедливых пиявок, которые каким то образом доползали до рук, хотя ты в воду не зализал). Жиры и углеводы, действительно вошли в игру как никогда лучше. Тут не будет пистолетов или фонариков. Все действительно сделано более приближенно к выживанию.
Графика
Ну тут слабо можно сказать, что либо. Unity действительно таскают по полной и для полноценной игры движок очень хорошо намотан. Картинка очень радует глаз в некоторых моментах игры. При этом видео-карта особенно не напрягается.
Переход с утра и до вечера очень красивы, тени отлично падают.
Итог
Да итог прибежал довольно быстро. Игра действительно стоит своих денег. На данный момент прошел только сюжетную компанию, но она очень впечатлила. На подходе режим выживания, в котором я никак не сомневаюсь.
Однозначно 10 Крокодилов в болоте из 10.
Posted 29 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
283.8 hrs on record (195.6 hrs at review time)
Наконец мои лапки добрались до сей игры (Ага, добрались почти 200 часов), хотя я давно в неё играл но обзор дошел только сейчас.
ЧТО ТАКИ МОЖНО СКАЗАТЬ ПРО СЕЮ ВЕЩЬ.
Можно было бы сказать, что тут багов, вылетов, недочетов почти столько же сколько и в 76 когда она только запустилась, но тут разница в огромное колличества времени. 5 лет с выпуска 4-ки и 2 года с выпуска 76.
Знаете я бы долго распинался как обычно делаю над каждой игрой, но тут я просто не хочу этого говорить.
В некоторых локациях текстурки так и не завезли, вылеты которые толком не обоснованы.
По факту игру доделывали мододелы и им за это отдельная благодарность.
Благодоря модам игра действительно станет до ужаса красивой и интересной, но без модов играть иногда бывает вообще не интересно и как то однообразно. Много функций нам завезли, но эти функции так порезали, что мододелам все пришлось исправлять собственными руками.
Честно сложно сказать, рекомендовал бы я эту игру или нет, но так и быть напишем следующее:
Игра действительно хорошая если в неё запихнуть штук 20 модов и отбирать их правильно, четко и свежие.
Так как я все же причисляю к НьюФагам фолыча, 3-ка была моим кумиром, да и 4-ка в мое первое прохождение была шикарная. Что сейчас сказать я вряд-ли могу сказать без использования модов.
Брать советуется исключительно во время распродаж.
Ну а так скажем игре "Да" и поставим ей 7 из 10 (Без модов 4 из 10)
Posted 20 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
28.0 hrs on record (27.2 hrs at review time)
Довольно красивый перезапуск серии Tomb Raider. Концепция приключенческого боевика была бы заезженной, но хорошо смазывает решение головоломок и изучения мира. Подробный обзор на такую игру с одной стороны будет сложен, но постараемся разложить все по полочкам и красиво.
Сюжет
Crystal Dynamics предоставили нам самое начало истории Лариски после окончание колледжа и её первая экспедиция к островам у берегов Японии в Драконий Треугольний, дальше говорить не буду, а то спойлеры потекут рекой.
Сам же сюжет довольно интересный с мистикой и фантастикой. Приятно читать дневники и узнавать, что было с островом, его обитателями, почему остров является "Проклятым". Очень печально наблюдать картину, когда некоторые герои погибают . Так же является хорошим началом для новой Лариске и новых похождениях и расхищения гробниц.
Персонажи
У каждого персонажа есть прописаный характер, что не может не радовать. Один является смемлым, другой скептический, один поддерживает Лару, другой не очень ей и верит. Конечно есть моменты, которые меня заводили в стопор, но они были единичными.
Геймплей
Ну приключенческий боевик (Он же экшен) с видом от 3-го лица довольно отличный и хорошо воспринимается мной. Загадки порой бывали столь сложноватыми, что приходилось залезать в интернет и искать информацию про них.
Что за открытый мир без тайничков, спросите вы. В Лариске Крофт такая ситуация так же предусмотренна. Она особенно не играет роли и фишек вам не дает, но если вы такой же человек как и я, обожающий собирать все и вся на 100 процентов, то это особой трудности не возникнет у вас. На полной прохождение игры на 100 процентов может уйти 24 часа.
Графика
Не любитель говорить я про графику (Потому что видеокарта слабенькая), но играл на нормальной настройке и скажу честно прям до ужаса все зашло. Картинка действительно красивая (Боюсь представить, что же будет на высоких настройках).
Итог
Ну так сказать можно, что игра выдалась действительно красивая и шикарная. Перезапуск серии Tomb Raider действительно получился на все 10 баллов. Советую ли я поиграть в сей шедевр? Конечно. DLC конечно особой радости не принесут, но во время распродаж можете урвать целый набор и развлекаться в мультиплеере (Не большой фанат я этого, но ради достижений приходится помучаться).
Итоговая оценочка 10 кричащих Ларисок из 10.
Posted 29 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.2 hrs on record (12.5 hrs at review time)
Собственно Metal Gear Rising: Revengeance отличный слэшер. Если честно то нужно было бы мне её проходить гораздо раньше. PlatinumGames действительно знает толк в отличных игр и того больше специализируется на подобном жанре.
Детальный разбор устроим сейчас с большим удовольствием и так пожалуй начнем.
Сюжет
По отзывам я наблюдал что сюжет получился довольно сырой, но мое мнение будет следующим. СЮЖЕТ есть и для меня он привлекательный. Ал-я плохой Американец решил погрузить весь мир в войну, со словами АМЕРИКА САМАЯ СИЛЬНАЯ СТРАНА. Хрен там, получилось. Согласен кат.сцен довольно много и сжирают пожалуй геймплей, но они дают возможность окунуться в историю игры. Дополнения проливают свет на Сэма и Вульфа, рассказывают как они пришли к такой истории.
Геймплей
Слэшер есть слэшер. Для многих игроков такой жанр мало кто предпочитают. Боевка интересная, враги не тупые болванчики, которые нападают по очереди, а действуют командой, что пожалуй даст вам парочку подгоревших стульев или кресел. Боссы это вообще отдельная тема для разговора. Некоторые возможно не покажут вам особых трудностей, другие дадут прикурить с одного тычка. А некоторые, а именно Амстронг даст не только вам прикурить, но и сломает вашу клавиатуру, мышку и ваше сидалище. Единственный босс который меня убивал на сложности Hard раз 10.
Персонажи
Ну тут огромная благодарность PlatinumGames за то, что очень качественно сделали персонажей. Все персонажи чуствуются живыми и за кого то не хило переживаешь. История с Сэмом и Райденом, действительно было очень грустно когда приходилось убивать Сэма , очень грустно наблюдать за некоторыми поворотами, которые ты никак не ожидал. Отдельный плюс Райдену и его истории с Джеком Потрошителем.
Графика
Тут если честно меня мало зацепило, единственная отлично проработанная локация это Японский Сад. Действительно эта локация очень хорошо проработана. Для дополнительного плюса не могу заикнуться про разружаемость некоторых объектов. Да это вообще геймплейная фишка, но добавим пожалуй это сюда. Разрушается конечно не все, но опять же до ужаса красиво когда Райден крушит полицейскую тачку на мелкие детальки.
Итог
Самая моя любимая часть любого обзора (Потому что я наконец добиваю этот текст).
Игра безусловно отличная. Единственное что я жалею, это что мне бы нужно было проходить всю линейку игр MGR, что бы идеально понять сюжет. Но это таки не проблема разработчиков, а моя собственная.
Игра идеально защищает свой статус слэшера и действительно заслуживает внимания любителей данного жанра.
Стоит ли брать? Конечно стоит.
Ставим как всегда 10 Райденов из 10 Потрошителей.
Posted 16 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 73 entries