3wavesさん@元TF2民
3waves
Hirakata, Osaka, Japan
長年steamerとして平穏無事に続けてこれた慢心が祟り、アカウントがハッキングされてしまうという醜態を晒してしまいました。

この度はフレンドの方々にご迷惑かけてしまったことを、心よりお詫び申し上げます。
ハッカーによりフレンドを全て削除されてしまいましたので、思い出せる限り再申請を送っております。
もし、私のことを今でも覚えている方がいれば、もう一度フレンド申請を送っていただけると幸いです。お手数おかけします。

※アバウトな記憶頼りなので、初めて申請送る人もいるかも知れません。ご了承ください。

今後、セキュリティに関して厳重に警戒していく所存です。
twitter:3waves_HGCutter
長年steamerとして平穏無事に続けてこれた慢心が祟り、アカウントがハッキングされてしまうという醜態を晒してしまいました。

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天弓千亦風
175 4 2
Artwork Showcase
Backstabber
7
Review Showcase
※長いレビューで読んでいただく方々には申し訳ないですが、要点は【まとめ】に全て記述しております。


とある貝の妖怪・浅間山の地下深くにて
「私は…今まで…化石だったからわからなかったが…今…全てがわかりきっている…
宇宙の全てが、うん、わかって…きたぞ…
そうか、空間と時間と私の関係はすごく簡単なことなんだ、
ははは…どうして地球にこんな生命(いのち)があふれたのかも…」
マジだよ

概要
博麗神主ことZUN氏が彼の一家と協力しあいながら、ストーリー、グラフィック、プログラム、飲酒トークなどを全て作り上げている同人STGシリーズ、今作は記念すべき第20弾である。
何もなく、何も起きず、変化が全く無くただ淡々と日々が過ぎていく幻想郷の地。
いつも何かしらのトラブルが発生する幻想郷で、こんな不自然な状況は余りにもおかしいと睨んだお馴染みの霊夢と魔理沙は、これを新たな異変と目をつけまたまたまたまた出動する。
常に変化を続けている「異変石」が解決のキーアイテムになるかもしれないが…。

敵の攻撃を紙一重でかわしながらこちらの攻撃を叩き込んでステージをクリアしていくオーソドックスなSTG、各キャラの必殺弾幕「スペルカード(スペカ)」も標準搭載。今作は各スロットに装備できる8種の「異変石」により自機にそなわる攻撃、特殊能力が様々な変化をみせるのが大きな特徴。
自機は霊夢と魔理沙2体のみというシンプルなセレクトだが、この異変石装備により非常に多くのバリエーションを生みだしている。

また、敵を倒し続けるなどをして貯まる左下の縦ゲージが満タンになる毎に登場する「異変敵」も今作の特徴。
忙しい時に更に敵が増えて困ったことにもなるが、上手く倒すと画面内の弾幕をほぼ全てかき消す、加えてボムor残機の欠片アイテムも放出してくれるアイテムキャリアーの側面も持っているので、なるべく効率よく呼び出して倒していくと結果的に有利な状況を生み出すことも可能。
(ちなみにボス戦では弾を吐かずに、ただ画面上部をうろつくだけという空気の読めるお方、たまにボスの陰に隠れるシャイな面も

【まとめ】「不変vs変化」戦い抜くには異変敵と異変石装備の活用が鍵、キミだけの石装備コンボを探してみよう!!
目玉となる異変石装備はプレイヤーの機体にスペシャル攻撃(異変攻撃)を与えてくれるだけでなく、装備枠ごとに拡散・集中ショットの変化(ショットは同じ異変石でも霊夢か魔理沙によって違ってくる)や特定の敵への与ダメージアップ、弾幕をランダムでかき消す他、面白い追加能力がたくさん用意されている。
虹龍洞のアビリティカード装備とは、また似て非なるもので独特の面白さが感じられる。

異変石は最初のうちだけメイン枠にしか装備できないが、ステージ3までクリアすることでメイン枠に装備していたものがもう一つ貰える。
これにより他のスロットにも装備できるようになるので、プレイすればするほど装備のバリエーションを増やすことができるようになる。
(一応、未クリアでもメイン枠装備の石と同じ特性をコピーして発揮する「コモン石」の装備があるが、支援装備枠に限り若干効果が落ちるデメリット)
ストーリーもなかなか凝られておりプレイヤーに考えさせられる部分もあって面白い、8つの異変石(メイン装備枠)によりそのストーリーにも変化が現れる(ED分岐条件にもなってる)ので、上記の異変石集めに加えて繰り返しプレイしたくなる遊びごたえにもつながっている。

弾幕の難易度は、後ろから攻撃が飛んでくるなど若干初見殺し要素もあり(紺珠伝ほどひどくはないが)やや高めといったところ(特に5面)。
EASYでも油断するとあっという間にゲームオーバーになりかねないほどである。
プラクティス等による反復練習も大切だが、異変石装備の能力、異変敵の撃破ボーナスも大いに活用したいところ。
練習を重ねればキミもきっとクリアが見えてくる!そしてEX解放も目指せ!(難易度NORMALをノーコンティニュークリア)

音楽
博麗神主ZUNの真骨頂とも言えるオリジナル楽曲、今作のもかなり力が入ってる感じ。
それとなく神秘的で聴き心地のよい伸びやかな曲が多い印象。
個人的な推し曲…少し不気味なイントロから少しづつ曲のテンションが上っていく「森にはお化けがいるよ」「鹿狩りのレミニセンス」、静かなピアノ演奏から始まり、バトルと共に曲が盛り上がっていくのがスルメのように癖になる「最後の一人は慣れてるから~Stone Godess」、東方儚月抄のファンならぜひとも聴いてほしいアレンジ曲「綿月のスペルカード~神海戦」。

キャラクター
今作も魅力的な濃いキャラクターたちがあふれ、中にはプレイヤーたちを驚かせた意外な客演も…?
一面から山姥のボス、古代の妖怪といった大物っぽいのが登場するのも特徴的。
紹介文が若干不真面目なので、ここは読み飛ばしても問題ありません。
  • 霊夢:おなじみ赤い巫女、不可解な異変に勇ましく立ち上がった。余りにも退屈な日常に彼女は耐えられなかったのだろう。今作ではボムが非常に強力でボスのスペカを一つ飛ばせるほど、ボムリソースの確保がクリアへの近道。
  • 魔理沙:おなじみ白黒の魔法使い、変化を続けている石に興味津々のご様子。石装備次第では通常ショットが強力になる頼もしい機体。今作のボムがどうしても霊夢と比較されがちで貧弱扱いのレッテルを貼られてるかわいそうな子。
  • 塵塚ウバメ:ステージ1ボス、山姥の長。ちょっとお出かけをしていたら、住処の聖域に謎の結界が張られ帰られなくなった間抜けかわいそうな人。
  • 封獣チミ:ステージ2ボス、魑魅という山の気の怪奇妖怪「なんだチミはってか?」。話し方に少し年寄りっぽさが出ているのが特徴。古参妖怪ぶって偉そうにしてる割に異変に関する情報は大して持っていない役立たず。
  • 道神馴子:ステージ3ボス、エジプシャンな格好をしているが実はただの道祖神。ぱっつん頭のロングヘアーがチャームポイント。通りがかった人には退屈しのぎにスフィンクスのナゾナゾを出して、不正解者には漏れなく命を奪おうとする非道。
  • ユイマン・浅間:ステージ4ボス、古神人、維縵(ゆいまん)国の姫だったという。何者かに操られ目的の障害となる自機らに襲いかかってくるが、倒すと洗脳?が解け楽しかったシカ狩りのことを語り出す変な人不思議な人物。
  • 綿月豊姫:ステージ5ボス、月の民のえらいさん(姉妹の姉のほう)。異空間同士を繋げ、月から幻想郷の地を行き来できるようにするすっごい能力を持つ。書籍作品・東方儚月抄から実に18年ぶりの再登場を果たした。ボムなどで消えない弾、脅威の物量弾幕、大量のへにょりレーザーなどでプレイヤーを悩ませる強豪。もうラスボスに行けよ。月で栽培している桃が大好物。ちなみに八意永琳を師に持つ。今作の異変を企てた黒幕。
  • ???磐永阿梨夜:ラスボス、石の女神。世界の変化を止める能力を持つがため、ある人物に目をつけられ渋々利用された。全体的にアシンメトリーが強調されたデザインが特徴的、左目の飾りが龍騎将バランとかウルトラマンブレーザーみたいだね。なかなかカッコイイ。今作の異変を起こした実行犯。
  • ???渡里ニナ:蜃気楼を見せる「蜃」という貝の妖怪、全ての難関を一発で突破した者のみが戦える相手。ついさっき生まれたばかりという0才児。水に入れた乾いたスポンジのようにあらゆる情報を吸収するが、浅間山の地下で誕生の際に大量のゲッター線を浴びた結果現実世界の変な情報に毒されたせいで、すっかり陰謀論者の毒持ち貝に育ってしまった。
  • 異変敵くんたち:フリーメイソンプロビデンスの目を彷彿とさせる四角錐。異変敵ゲージで出てくるものから、とあるステージの中ボスとして出てくる大型のもの(物量弾幕で暴れまわる)、ステージ4以降の雑魚キャラとして出てくる小型のもの(目が付いていないただの四角錐)とバラエティ豊かな大家族
    ゲージで出てくるものは、効率よく倒していかに欠片稼ぎや弾消しを行うかがクリアの鍵につながる。

トリビア
  •  今作で登場する自機は霊夢と魔理沙の二人のみですが、これは2008年発売の東方地霊殿以来です。
  •  今作のグッドエンディングは機体とメイン装備石により全16種が用意されています。これは(花映塚や獣王園のようなキャラストーリーが多い対戦型作品を除けば)ソロプレイ型シリーズで最大です。
     →また、各EDには異変石の元になった異変に因んだ過去作キャラが登場します。
  •  異変石のデザインは博麗神主ZUN氏の奥さん「きーさん」氏が担当しました。ZUN氏曰く、ストーリーの事を伝える前にイメージだけで仕上げてくれたとの事です。
  •  各異変石の名前、能力は過去作に因んだものになってます。
     …スカーレットデビル→東方紅魔郷
     …クリーチャーレッド→東方鬼形獣
     …ブルーシーズン→ブルーシールアイス東方天空璋
     …スノーブロッサム→東方妖々夢
     …シントイズムウィンド→東方風神録
     …ビーストハードネス→東方獣王園
     …イエローサブタレイニアン→イエローサブマリン東方地霊殿
     …インペリシャブルムーン→東方永夜抄 or 東方紺珠伝
  •  今作ではミスをしてもボムの数がリセットされずキープされたままになります(ボムが初期の2発以上所持してる場合に限る)。これは2011年発売の東方神霊廟以来のシステムです。
  •  今作ではミスによるパワーダウン値が変動します。ミスを繰り返すことにより -1.00から最小-0.50まで減少幅が縮まります。
  •  ステージ1のボスが繰り出してくるスペカは全部で3つです(以前までのそれより1つ多い)。これは東方神霊廟のステージ1ボス以来の数です。
  •  ステージ4はメイン枠に装備している異変石の色により、道中の背景や登場雑魚が変化します。
  •  ステージ5の後半に登場する背景は「東方紺珠伝」のラストステージにも登場した月の海と同じ場所です
     →余談ですが、この作品が出た年は紺珠伝10周年の年にあたります。
  •  ステージ5のボス戦BGMは元々、漫画作品「東方儚月抄~Silent Sinner in Blue. 上巻」の付録CDに収録されていた楽曲のアレンジになります。博麗神主ZUN氏はうろ覚えのメロディを元にしてアレンジしたと発言しています。
  •  ステージ5ボス「綿月豊姫」の神主絵はこの作品でゲームシリーズにおいて初めて公開されました。
     →過去にはテレビ番組「MAGネット」でZUN氏がインタビューを受けた際に、綿月豊姫の原画が公開されたこともありました。
  •  ステージ5ボスは撃破後のボロ絵が用意されていません。同じ月の民でボロ絵が無いのは東方紺珠伝の稀神サグメ以来です。
  •  ステージ6ボスのスペカ5は、NORMAL以上の難易度による弾幕の攻撃パターンに変化がありません。
  •  ステージ6ボスのスペカ7(ラスト)は発動中、こちらのボムに対してダメージが軽減されます。ボム無効化(ボムバリア)を持つラスボスは東方天空璋(2017年)にもいましたが、ダメージ軽減耐性を持っているラスボスは東方神霊廟以来となります。
  •  今作はバッドED、グッドEDにより、それぞれ異なるBGMが用意されています。これはPC98時代の作品「東方怪綺談」以来です。
  •  今作はEXTRAステージの解放条件が「難易度不問でノーコンティニュークリア」から「難易度NORMAL以上をノーコンティニュークリア」に引き上げられています。条件から難易度EASYが除外されているのは東方神霊廟以来です
  •  EXボスのデザインはサイゼリヤの壁紙でおなじみボッティチェリ作の絵画作品「ビーナスの誕生」が元になってます。

  •  自機のバリエーションは異変石装備の編成も含めると全部で8192(8^4*2)通りのパターンを組み合わせる事ができます(なおコモン石装備はパターンに含めてません悪しからず)。
  •  今作は一部の背景マテリアルにAI生成によるものが使用されています。AIによる大量の情報収集は今作のストーリーにも大いに関わっている要素です。
  •  スタッフロールでは作品の発売年月が和暦と西暦で同時に表示されていますが、和暦の表示が本来の年からズレてます。(令和6年・2025年、といった具合)
     
  •  今作のリプレイデータはリプレイ時の装備とプレイヤーの装備を合わせないとリプレイズレを起こすバグが存在します。
  •  ストーリーやキャラクターの詳細はインストールフォルダ内の「omake.txt」に記載されています、が、ネタバレも含まれていますので自己責任で閲覧してください。
     →なおEXストーリーの導入は石の種類により多岐にわたるため、ゲーム内の石装備セレクト画面で確認できるようになってます。(テキストファイル内にはEXストーリーの記述がありません)
     
     ===End Of Document=== ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
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Kirisame_Marisa ᗜˬᗜ° 17 Apr, 2023 @ 2:49am 
ww
ミチ子(ケダモノ) 22 Jan, 2023 @ 4:50am 
こちらこそ、ありがとうございます!宜しくお願いします😀
ミチ子(ケダモノ) 21 Jan, 2023 @ 8:40pm 
こんにちは!フレンド申請させて頂きました。宜しくお願いします😀
injoe 2 Jan, 2023 @ 4:12am 
明けましておめでとうございます。