STEAM GROUP
Russian workshop RUWORK
STEAM GROUP
Russian workshop RUWORK
1
IN-GAME
10
ONLINE
Founded
20 June, 2015
Language
Russian
Location
Russian Federation 
43 Comments
Fake Religion 17 Aug, 2019 @ 4:16am 

Ребзя, пока рисовал SSG08 столкнулся с проблемой на скоупе. Типа я рисую на основе, а отображает на скоупе, что делать? как оставить скоуп чистым(дефолтным)?
h.e.x 15 Sep, 2015 @ 2:02pm 
на матовом рисунке при потертостях альфа-канал выдает красивый блеск и четкие отслоения краски, при глянце этот эффект уходит в мат и краска отслаивается не очень красиво, как если бы лак отваливался кусками
h.e.x 15 Sep, 2015 @ 2:02pm 
@BROFIST ты убийца! :steamhappy:
если ты альфа-канал зальешь весь белым, то твой скин будет полностью ободранным. чтобы бликов не было, нужно слева вверху цифры менять. по умолчанию там 32 и -1. такой расклад дает блик как на полиэтиленовом пакете, засвечивая весь рисунок под прямым углом. если ты всё обнулишь, то рисунок станет матовым как бумага, а если навернешь на максимум 255 и 255, то будет блестеть как стекло. экспериментируй.
m03h 24 Aug, 2015 @ 9:13pm 
Вроде как да, не помню точно белый или черный.
Terebonkavsmetane 24 Aug, 2015 @ 2:12pm 
скажите пожалуйста что бы в игре не было бликов нужно весь альфа канал белым заливать? А потом что бы в мастерскую засунуть, нужно перезаливать альфа канал чёрным или серым?
Radio"Thirst" 30 Jun, 2015 @ 5:13pm 
Dimka #MikeySwag, скины выкладывайте в раздел "Релизы скинов". Там и миниатюрку сразу видно будет.
Radio"Thirst" 24 Jun, 2015 @ 6:32am 
Adolf, попробуй тестами.
Hiubert, чисто по UV развертке. Скажу даже более, для лицеприятного вида текстуры лучше всего всегда доделывать её по UV.
AaA 24 Jun, 2015 @ 5:35am 
Hiubert - Через ФШ, заходишь в Adobe Photoshop cs5 - и рисуешь уже на самом чертеже)

То есть Сохраняешь после 3d coat - (ту фигню что в ТГА) и там ишешь обойму по цвету(закрашиваешь её) (ну я так делаю)
AaA 24 Jun, 2015 @ 5:33am 
На сколько ставить "Альфа канал" (его можно регулировать автомат на 50% стоит) если я ставлю на 5%(уже на готовом альфе в настройках "каналы") то видно серым и черным(через альфу), но само оружие цвет почти не теряет. - Оно будет норм стираться?
m03h 24 Jun, 2015 @ 5:23am 
Кто знает как рисовать на обойме если она как бы в оружие находится?
Radio"Thirst" 24 Jun, 2015 @ 2:31am 
Зависит от режима покраски и цели.
"Из белой красная" - это нормально, на общем виде это не отобразится, а альфа-канал просто скрой, если мешает.
Для custom paint job просто заливай его серым или черным цветом.
Если хочешь в игру скин засунуть, чтобы поскринить - залей альфу белым - тогда не будет в игре диких бликов. Но для загрузки в воркшоп заливай только серым или черным.
AaA 24 Jun, 2015 @ 12:46am 
Альфа канал - подскажите что да как с ним:)
Непрозрачность выставлять какую? А то закрасил и получилось из белой красная:(
TonySai 23 Jun, 2015 @ 12:20pm 
Добрый день. Прошу критики, работы в разделе "Релизы скинов" спс))
Пейн forcedrop.app 23 Jun, 2015 @ 10:15am 
найс, но я лично еще альфа канал редактирую.
AnomMen 22 Jun, 2015 @ 10:31am 
Спасибо за помощ.:odoc:
Radio"Thirst" 22 Jun, 2015 @ 8:00am 
Да, забыл сказать, ты tga должен сохранять в 32 битах. в 24 сохраняются только изображения без альфы.
AnomMen 22 Jun, 2015 @ 6:34am 
Шаблон теперь выглядит нормально , но вот само оружие всё также .Похоже это баг.
Radio"Thirst" 22 Jun, 2015 @ 5:10am 
Я же говорю, у тебя альфа либо не создана, либо не правильно закрашена.
В фотошопе переходишь во вкладку "каналы", которая около "слоев". Там должно быть пять каналов, если их четыре, жмешь кнопку "создать канал" внизу меню. Создастся альфа канал, который заливаешь серым цветом, например #3333333. Все будет отображаться.
Radio"Thirst" 22 Jun, 2015 @ 12:14am 
Сделай полный скрин воркбенча. У тебя текстура специфическая, сложно по развертвертке сказать точно.
AnomMen 21 Jun, 2015 @ 10:06pm 
Выбираю Custom Paint Job'e . Если у других такой проблемы нет надо мне кс перезагружать. :(
m03h 21 Jun, 2015 @ 9:31pm 
Sun Ray, спасибо за еще кучу важных знаний! :)
Radio"Thirst" 21 Jun, 2015 @ 2:28pm 
AnomMen™, а ты какой режим выбираешь? Полностью на оружие текстура накладывается только в Custom Paint Job'e. В Патине, анодах, гидрографике некоторые детали не прокрашиваются.
AnomMen 21 Jun, 2015 @ 1:48pm 
http://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=466265108 Sun Ray .Дело не в альфо канале и не в размере тут чтото другое.
Kiwi 21 Jun, 2015 @ 1:36pm 
Ищу художника (можно любителя), для создания скинов и стикеров в cs:go. :world:
AnomMen 21 Jun, 2015 @ 1:22pm 
Ok
Radio"Thirst" 21 Jun, 2015 @ 12:15pm 
В игре будет так, как в воркбенче. Ты настраивал координаты? Нижние бегунки паретащи в левый край и поставь галочку "ignore scale что-то там'. И будет тебе счастье.
Если проблема в стволах\оптических прицелах - закрашивай альфа-канал в tga.

AnomMen 21 Jun, 2015 @ 11:28am 
Привет всем. У меня проблемка, текстуры на моделях оружия в workbench отображаются неполностью. В игре всё будет также? Если да, то подскажите решение.
m03h 21 Jun, 2015 @ 11:17am 
Спасибо за важную инфу! :)
Radio"Thirst" 21 Jun, 2015 @ 10:51am 
кейс выпускают примерно раз в два месяца - шесть кейсов в год. В любой нововыпущенный кейс есть шанс попасть с хорошей работой. У нашего соотечественника Yelloy Jacket приняли через месяц. Короче стараемся)
m03h 21 Jun, 2015 @ 4:37am 
Вы можете выложить свои релизы на обозрение других участников группы в разделе "Релиз скинов"
MAZOFAKERUS 21 Jun, 2015 @ 4:35am 
Благадарю за ответ... Также попрошу у вас, оставить на мои работы коментарии в виде замечаний и недочотовпо работе... Это мне поможет не допускать ошибки в будущем, так же можно и предложения по доработке скина.... Удачного всем дня.
m03h 21 Jun, 2015 @ 4:29am 
Привет! Нету точных сроков принятия скина в игру, его могут принять через неделю релиза, а могут через год и более, это компания valve одним словом :)
По поводу сколько нужно лайков, я общался с человеком у кого очень много приняли предметов, так вот он говорит, что не важно сколько у тебя оценок, главное делать и делать. На пример в недавнем обновление у нового Фамаса было много дислайков, но его приняли. Количество лайков, скорее всего, увеличат шанс более скорой оценки вашего скина Valve'ми!
MAZOFAKERUS 21 Jun, 2015 @ 4:22am 
Добрый день... Я сей час по возможности поставлю лайки всем учасникам сообщества... Прошу от вас помогите мне тем же... Так же ответьте мне на пару вопросов кого не затруднит. Сколько времяни нужно на одобрение скина оружия? Сколько лайков нужно для того чтобы модераторы оценили твою работу?
Radio"Thirst" 21 Jun, 2015 @ 4:15am 
Всем привет, торговцы оружием)
m03h 21 Jun, 2015 @ 3:15am 
Аминь :) Главное помогайте всем лайками и все закрутится и все будут в выгоде :D
Rents 21 Jun, 2015 @ 3:13am 
Алё
Всем доброго
Сиб за инвайт,чувствую,что сообщество будет процветать c:
pontiff 21 Jun, 2015 @ 2:15am 
Спасибо за инвайт!
h.e.x 21 Jun, 2015 @ 2:09am 
спасибо за инвайт )
Mushantara 21 Jun, 2015 @ 1:11am 
hi
m03h 21 Jun, 2015 @ 12:29am 
Hello! ^_^
Massaget 21 Jun, 2015 @ 12:19am 
Hi guys)