STEAM GROUP
Penguin Domination 🐧 Anti-Spyware
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Penguin Domination 🐧 Anti-Spyware
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Founded
8 June, 2017
Language
English
344 Comments
ペンギン 3 hours ago 
@Dark_Presence and in general
Sorry, I've had a lot going on lately. To circle back to the "Pioner MMO" test request from December

Since i just checked the product page - Well, as a general rule:
I don't purchase games or regulary software out of my own pocket just because someone asks for tests. If I did that for every request, I'd have gone broke a long time ago. Hope that's understandable.

Games that are already in my library are no problem. It's publicly for everyone.

To accommodate this, you have the option of sending me product/gift card codes via Steam chat or the platform's built-in system, or using gift cards and product keys through donation system on the project page. It can of course also be used for general support.

Any products where something is found will be marked accordingly, and you'll receive a spot in the charts. Either by name or anonymously.
ペンギン 22 Jan @ 5:49pm 
Danke dir, wildbunch. Das ist natürlich sehr langsam. Frustration ist da natürlich verständlich.

Einige Dinge wurden überarbeitet. Ich hoffe, das reduziert die Zeit von den genannten 16s.

- Cache-Mechanik, Hashberechnung und Downloadscripte wurden auf der /downloads/ Seite überarbeitet
- Globale Optimierung einiger Datenbankabfragen und Caching
- Im Footer wird jetzt auch angezeigt wieviel sich bei einem Seitenaufruf im Cache befindet.

Kurz: Die Zeit sollte nach erstmaligem Seitenaufruf spürbar weniger werden, da Inhalte nicht ständig neu geladen und weniger Abfragen gestartet werden.

Da ich nur von mir selbst sprechen kann: Zeit beim erstmaligem Laden der Seite bei maximal 3,97s, danach zwischen 0,38-1,85s
wildbunch 22 Jan @ 10:57am 
Scheint bei mir idR die Download Page zu sein.

Page Performance Feedback
─────────────────────────
URL: https://gameindustry.eu/downloads/
Load time: 16.16s (slow)
Requests: 44
Size: 830 KB
Browser: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:145.0) Gecko/20100101 Firefox/145.0
Timestamp: 1/22/2026, 7:56:59 PM
Plüschtiger 22 Jan @ 1:18am 
Laut dem was ich von meinem Provider mal hörte entscheidet der Server wie viel Leistung er jedem gibt und das entscheidet er basierend der Leitungs-/Kontaktgeschwindigkeit. Je schneller die Leitung desto mehr liefert der Server um Masse abzuarbeiten. Das heißt wenn die Leitung ausgelastet ist und man nicht volle Leistung liefern kann, schickt der Server auch entsprechend weniger. Man kann also bisweilen auch an der Geschwindigkeit welche man bei ein und dem selben Ziel hat sehen wie sehr die Leitung welche man nutzt ausgelastet ist. Ist aber nur eine potentielle Ursache.
wildbunch 21 Jan @ 3:13am 
Gestern und auch heute war es bei weitem nicht mehr so extrem, vielleicht lag es ja tatsächlich am Host. Die Anzeige im Footer ist eine klasse Idee und exzellent umgesetzt. Bei weiteren Auffälligkeiten gibt es natürlich Feedback :steamthumbsup:
ペンギン 20 Jan @ 9:41pm 
Der Footer enthält nun eine Performance-Anzeige mit Eckdaten. Über einen Button lassen sich die Werte für Support-Anfragen bei Problemen übernehmen.
ペンギン 20 Jan @ 9:25am 
@wildbunch
Hi zurück, danke dir für das Feedback

Kann sein, dass der Hosting-Anbieter irgendetwas zu dem Zeitpunkt gemacht hatte. Die Seite sollte "eigentlich" schnell sein. Erstmaliges Laden kann mitunter etwas dauern, da Inhalte in den Cache geschrieben werden. Ladezeiten sollten sich zwischen 0,1-3 Sekunden belaufen. Die hosts. Unterseite fällt da derzeit leider noch aus der Reihe, die ist noch zu optimieren.

Da ich keinen CDN nutze der weltweit für die schnellsten Ladezeiten je Standort sorgt wie Cloudfront/flare etc. kann ich nicht überall für konstante Geschwindigkeit garantieren.

Wenn das Problem anhält, vielleicht auch nur auf bestimmten Unterseiten oder Dateien, melde dich nochmal hier, per Chat oder per Mail. Downloads könnte ich ggf. noch als Alternative auf einem deutschen Server spiegeln.
wildbunch 18 Jan @ 8:47am 
Hi, mir ist aufgefallen das gameindustry.eu unglaublich langsam ist. Downloads brechen mit unter 20kb/s irgendwann ab. Aber vielleicht wird ja gerade an was gearbeitet oder umgestellt. Danke für das großartige Projekt :hunterprofile:
ペンギン 15 Jan @ 1:32am 
@Dark_Presence
Thanks. Unfortunately still a bit inactive (lots to do in real life), but hope to be able to continue with reviews and test games soon. Also need to update the test software/enviroment.
Dark_Presence 14 Jan @ 7:39am 
Appreciate the work, thanks, looking forward to your review.
White ⁧⁧Wolf 5 Jan @ 8:36am 
I appreciate you and your work :steamthumbsup: let's give control back to the people
ペンギン 5 Jan @ 2:20am 
@White Wolf and all others
Released "GI-SDR Analyzer v1.0.0", a little tool that retrieves Datagram Relay configuration files from Steam servers and enables blocking or unblocking the associated addresses in Windows Firewall.

Download as usual: https://gameindustry.eu/downloads/
ペンギン 21 Dec, 2025 @ 4:04pm 
@White ⁧⁧Wolf
To get all involved up-to-date locations for SDR, see as example for PlanetCrafter

https://eo.steamhost.cc/api_steampowered_com/ISteamApps/GetSDRConfig/v1?appid=1284190

Replace the AppID at the end with your game. You can extract those ipv4 direct connections and add them in a firewall of your choice.

A pre-prepared list with ports and backends is available for download here.
https://gameindustry.eu/tech/steamsdr/

Blocking is only recommended to a limited extent. Similar to Epic Games EOS, many single-player titles actively run the service in the background without adding any user value, but there are just as many titles that rely on SDR for multiplayer functions, statistics, etc. If you block one, you block everything.

@Dark_Presense
Currently there are no product tests since I'm basically on winter break. But I'll make a note of it.
White ⁧⁧Wolf 21 Dec, 2025 @ 8:53am 
Does anyone know how to block/disable the Steam Datagram Relay(SDR)? Even though I block all games with a firewall by default, some of them connect through Steam and I am appearing/listed as 'online' in those games.
Dark_Presence 16 Dec, 2025 @ 10:17am 
Can someone take a look at the new MMO Pioner ?
ペンギン 23 Oct, 2025 @ 11:37pm 
Some of you may be familiar with the VueScan scanner software from home use. A review of the software has been published on https://gameindustry.eu/reviews/vuescan/

Please note that this is not a Steam review, but in the usual quality. Together with the corresponding host entries.
ペンギン 20 Apr, 2025 @ 11:05am 
The review for "The Quarry" by 2K has been updated today, as a lot has changed since the initial review and most of the criticized connections and product mechanics have become obsolete.

The link is available through the curation page of the updated products or directly at https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/id/pen-chan/recommended/1577120

The connection overview on the project page has also been updated. Host details will follow in the next update.
ペンギン 20 Feb, 2025 @ 12:11am 
Since users are also restricted by geo-blocking within group curation, here is the current review of Horny Villa. Alternatively, on the project page with additional information.

Da Anwender selbst innerhalb der Gruppenkuration mit Geoblockaden gegängelt werden, hier das aktuelle Review zu Horny Villa. Wahlweise auf der Projektseite mit weiteren Informationen.

https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/id/penginmaru/recommended/2903690/
https://gameindustry.eu/reviews/horny-villa/
ペンギン 17 Dec, 2024 @ 1:50pm 
A new group announcement has been written, but it seems to be blocked by the system *sigh*

Well, a new update for the filter lists has been released on GitHub and the project page. The reason for this was a hotfix for a Google address that was causing videos on YoutTube to play for only one minute.
ペンギン 16 Dec, 2024 @ 5:03pm 
Regarding Ace. The plan is to test more games with this service (there aren't many anyway, apart from that), as well as to collect and publish the addresses involved. But I won't be able to say much or anything about the raw-data it contains. Not obvious to me. Well, it won't happen until next year anyway.
ペンギン 5 Dec, 2024 @ 11:19pm 
The issue in this topic by many users has always been (as I mentioned in the linked article) the connection to the CCP. Those who fear them must also be wary of American products that employ similar control mechanisms for surveillance, political control, factory compromised hardware as well as unsolicited data collection.

Feel free to discuss the Anti-Cheat topic in this group, contribute any information and continue asking questions. However, I kindly ask that the discussions remains factual, as there is often a lack of reliable sources and especially, evidence in the public consensus. Much of it could only be proven by insiders.
ペンギン 5 Dec, 2024 @ 1:18pm 
Hey BeEer,

I’ve already published a blog entry about Ace:
https://gameindustry.eu/blog/anti-cheat-expert/

For more details you’ll need to reach out to someone with expertise in reverse engineering. If you’re uncomfortable with the service, the simplest solution is to avoid using the product.
BeEer* 5 Dec, 2024 @ 4:20am 
Hey can you guys have a look at Delta Force and their ACE kernel anti-cheat? I was really hoping to play but I don't feel comfortable and would like to know more.
ペンギン 2 Dec, 2024 @ 3:39pm 
Note:
The issue with Albion (Online), has been resolved as the game was no longer being played, making a test unnecessary.
ペンギン 10 Nov, 2024 @ 1:45am 
@Escape From New York
1. Albion Online?

2. If that were the case, it would have probably been revealed by now, but NVIDIA receives a lot of telemetry data, as well as an overview of which programs are launched, insights into user and system behavior and hardware details.
s 30 Sep, 2024 @ 2:58am 
Nvidia DLSS? Do you think some games are using compute power from users GPU to rent out to AI companies?
s 30 Sep, 2024 @ 2:57am 
Hast du Albion schon bewertet?
ペンギン 15 Aug, 2024 @ 12:07pm 
Dank für den Beitrag M.D. Geist
Sehe in Tests und Stichproben keine Abspielprobleme in dem Zusammenhang mit jnn-pa.googleapis.com und für Änderungen auch kein weiteres Feedback bekommen. Nutze den Fox in der neusten Version, aber keine seperaten Adblock-Addons. Vermutlich zickt da eins rum? Wenn, würden da mehr Rückmeldungen helfen.

Aber wenn es bei dir dadurch gelöst wurde, doch wunderbar

Einträge dazu sind unter

- GameGuru Classic
- Google API
- Ubisoft Connect | UPlay
- Merchant of the Skies
- Conan Exiles
- Spacebase Startopia
- VRoid Studio
ペンギン 23 Jul, 2024 @ 7:25am 
To address a question from Wanderer in February 2023:

The full version of Wo Long has been tested not long ago. Multiplayer runs through the Steam servers, and Nvidia DLSS attempts to connect to the internet. NVidia service can be disabled. Connection data is available as usual on the project website. Nothing else was found in the product.
myxlmynx 18 Feb, 2024 @ 3:27am 
Wollte nur mal ein Danke da lassen für die Arbeit die du/ihr euch damit macht. Ich konnte dadurch noch mehr Kram blocken.

Und selbst wenn man etwas nicht blockt weil einem die Funktionalität zu wichtig ist, trägt sowas trotzdem dazu bei, dass man als User überhaupt mal eine Übersicht erhält oder sich eine halbwegs informierte Meinung zu bilden kann, da man ansonsten ja im Dunkeln steht. Es ist leider industrieweites Problem ohne funktionierende Regulierung und ohne relevante Folgen für die Firmen, dass proprietäre Software (inklusive Spiele) viel zu viele und detaillierte Daten rausblasen an alle möglichen Stellen.

Im mobilen Bereich kann ich GrapheneOS mit NetGuard Pro empfehlen für granulares Blocking. Als Betriebssystem sollte man generell immer etwas quelloffenes verwenden (Linux oder Open Source Android).
ペンギン 10 Feb, 2024 @ 8:21am 
The group forums have been restructured to provide a cleaner and clearer structure. Most of the old content has been moved to the archive.

--

Die Gruppenforen wurden restrukturiert um eine saubere und übersichtlichere Struktur zu bieten. Alte Inhalte sind größtenteils ins Archiv verschoben worden.
ペンギン 6 Feb, 2024 @ 1:34am 
Unity Gaming Report 2023 summary & download:

https://gameindustry.eu/blog/unity-gaming-report-2023/
ペンギン 31 Jan, 2024 @ 6:22pm 
Ja, der Bereich ist tatsächlich wenig beachtet und stellt sich als "herausfordernd" dar. Im Vergleich dazu wirken Spiele und Software für Desktop-Systeme fast schon unproblematisch.

In der Pause habe ich die Blockliste für Android/Mobilapplikationen aktualisiert und zwei neue Spiele hinzugefügt. Das Gröbste sollte damit auf Mobilgeräten blockiert sein. Ansonsten mit dem Haupt-Template in Kombination verwenden.
Wanderer 10 Jan, 2024 @ 10:31pm 
Bei Apps aufm Telefon ist das der reinste Horror. Jede app telefoniert irgendwo hin...kann man vergessen,hab die unrelevanten apps da alle geblockt. Daten gehen in alle Welt,dann nochmal 1000 partner die es kriegen...
ペンギン 7 Oct, 2023 @ 4:25am 
Bei privaten Adressen und Multicast (239.255.255.250, 239.255.255.250) macht das nicht wirklich Sinn, ebenso nicht für Zertifikate, aber das halt immer nach eigenem Bedarf. Einlesen wird dennoch angeraten :]
#NEOИ 7 Oct, 2023 @ 4:13am 
Danke! Habe mal alles blockiert.
ペンギン 7 Oct, 2023 @ 4:00am 
Nachtrag:
Gibt noch einen Newsfeed der abgerufen wird unter ingame.serioussam.com/64.90.53.132 , einfache XML Datei mit Patchnotes für jeweilige Buildversion. Der wird direkt zu Start des Spiels vor dem Hauptmenü angezeigt
ペンギン 7 Oct, 2023 @ 3:41am 
Das Einzige was ich da sagen kann ist, dass Traffic für Mehrspieler direkt über steam.exe und die sam3.exe und Ipv4 läuft, als auch einmal Zertifikate von Comodo CA (104.18.14.101)und Digicert (192.229.221.95) abgerufen werden

HauptIP war in meinem Fall die 155.133.226.78 - ob sich die nach der eingestellten Downloadregion oder der IP richtet hab ich jetzt nicht getestet, zumindest war hier Valve-Server/Akamai in Frankfurt Primäradresse. Avatare, Namen etc. laufen ebenfalls direkt über die Steamserver

Weitere Ipv4: 136.243.254.245, 136.243.254.246, 155.133.226.75, 155.133.226.78, 155.133.252.54, 173.17.8.176, 185.90.102.136, 192.168.0.112, 192.168.1.132, 239.255.255.250, 255.255.255.25, 51.68.204.239, 85.99.183.84, 88.198.68.172, 89.179.241.156, 93.131.112.224

Verwendete Ports (Beispiel):
27017, 27016, 27093, 27087, 27965, 27968, 6196

Im Einzelspielermodus war nichts ersichtlich

Für weitere Fragen direkt an CroTeam wenden
ペンギン 6 Oct, 2023 @ 1:15pm 
Hey #NEOИ,
Derzeit nur Serious Sam Fusion 2017 und Serious Sam’s Bogus Detour in der Datenbank verzeichnet. Ich kann mir die BFE Version mal anschauen übers Wochenende und gebe dann kurz Rückmeldung

@ʙ ʀ 4 ɪ ɴ ᴍ ɪ ɴ 🅴 ʀ
Thank you, I'm gonna take a look at this
#NEOИ 6 Oct, 2023 @ 6:36am 
Hallo ?!? :eh:
ʙ ʀ 4 ɪ ɴ ᴍ ɪ ɴ 🅴 ʀ 5 Oct, 2023 @ 1:37am 
Got it on the "Norton 360 Deluxe" desktop suite (v22.23.8.4). :captainclown:
#NEOИ 4 Oct, 2023 @ 10:49am 
Kannst Du was zu Serious Sam 3: BFE sagen ?
Kann Deine Seite nicht benutzen.
ペンギン 2 Oct, 2023 @ 6:31pm 
F.A.Q. from Website created here (group forum, international area)

https://eo.steamhost.cc/steamcommunity_com/groups/penguindome/discussions/10/3883849064702445969/

As said, more info about the Norton message would be great since there are different products and versions. Would like to test and include them in the F.A.Q.

The german F.A.Q. will follow later. Since Valve has locked one topic and announcement last days at creation, it's a gamble to publish content ~

Neither is the site dangerous, nor is the filter lists are dangerous, nor are viruses or other distributed content.

The filter lists are also available on Github for transparency and on Codeberg (even if it is a bit neglected there).
ペンギン 2 Oct, 2023 @ 5:34pm 
False/Positive but thanks for the message.

Where you get this warning, online virus test or software (which version?)

Virus Total should display two warnings. 1 from G-Data (they have already been contacted about this in the past) and BitDefender as well.

Unfortunately there is nothing I can do, except to write to these providers (several times to ask for a code check)
ʙ ʀ 4 ɪ ɴ ᴍ ɪ ɴ 🅴 ʀ 2 Oct, 2023 @ 5:29pm 
www.gameindustry.eu / Norton: "This is a known dangerous website. It is strongly recommended that you NOT access this page." :duranceleft::duranceright:
ペンギン 29 Aug, 2023 @ 11:52am 
The next hosts-update is coming this weekend and will again include new games as well as important fixes that made interaction in COOP titles (based on Epic Games services) impossible.

Who still has things that are missing or not running until then? Please report here, on Github or via the website.

--

Das nächste hosts-Update kommt zum Wochenende und wird wieder neue Spiele als auch wichtige Fixes beinhalten die ein Zusammenspiel in KOOP Titeln (basierend auf Epic Games Services) unmöglich machte

Wer bis dahin noch andere Dinge hat die vermisst werden oder nicht laufen? Bitte hier, bei Github oder über die Webseite melden.
ペンギン 24 Aug, 2023 @ 3:47pm 
There is now an answer to the issue of getting consumer protection on board, which was raised a little longer ago:

---

Dear Mr XXXX,

I have already received a feedback from the colleagues. They confirm my assessment from this morning, we can not offer such a linking of your homepage or any other cooperation.


With kind regards
XXXXX

---

The same applies, for example, to the german LDI (State Data Protection NRW) and others.
ペンギン 24 Aug, 2023 @ 3:45pm 
Zum vor etwas längerer Zeit angesprochenem Thema den Verbraucherschutz ins Boot zu holen liegt nun eine Antwort vor:

---

Sehr geehrter Herr XXXX,

ich habe bereits eine Rückmeldung der Kolleg:innen erhalten. Sie bestätigen meine Einschätzung von heute Vormittag, eine solche Verlinkung Ihrer Homepage oder eine andere Kooperation können wir nicht anbieten.

Mit freundlichen Grüßen
XXXXX

---

Dasselbe gilt auch z.B. für den LDI (Landesdatenschutz NRW) u.A.
ペンギン 11 Aug, 2023 @ 11:22am 
Grüße,

nein, Minecraft wurde weder angerührt noch befindet sich etwas aus dem Franchise in Besitz. Scheint aber allgemein nicht so empfehlenswert zu sein wie letztens erst auf Bleepingcomputer zu lesen war mit dem Hinweis darauf, dass Anwender ihren Virenschutz hochfahren sollten.

https://www.bleepingcomputer.com/news/security/hackers-exploit-bleedingpipe-rce-to-target-minecraft-servers-players/

Müsste... um speziell Microsoft Produkte testen zu können (wieder), meine aktuelle Systemumgebung neu aufsetzen. Das dauert lizenztechnisch noch etwas. In der Zwischenzeit werden demnächst wieder Ergänzungen zu Telemetrieverbindungen von MS den Listen hinzugefügt.

Regulär kann man sagen, dass sich eigentlich alle MS-Titel in der Basis ähneln. Spiellogin => Systemlogin => Login bei Live => Login bei Xbox Network sowie Weitergabe von Daten an das Partnernetzwerk
#NEOИ 11 Aug, 2023 @ 9:18am 
Hola !
Hast Du eigentlich schon mal die "neue" Minecrafe Version getestet ?
Die von Microsoft.